Первый игрок наготове: пасхальное яйцо Хэллидея и объяснение концовки

click fraud protection

Первый игрок готов показать темную сторону корпоративной ностальгии

Не ошибитесь, Первый игрок готовбудущее - это настоящая антиутопия. Повсюду предполагается, что худшее еще впереди с потенциальным контролем IOI над ОАЗИСом, угрожающим доению мира VR со всей его мощью. стоит (как Центры лояльности уже делают для неудачников), но это не будут корпорации: они уже захватили реальный мир. Columbus Stacks - футуристические трущобы, облепленные агрессивной рекламой и полные людей, так оторванных от реальности. Мир сложены против них, единственный выход - успех ОАЗИСа; его уже превратили в машину для жадных, чтобы манипулировать отчаявшимися, что не отличается от азартных игр в наши дни. Фактически, несмотря на то, что с самого начала боролись против них и позже стал частью восстания, Уэйд по-прежнему использует технологию IOI для доступа к ОАЗИСу. И это еще до того, как мы перейдем к тому факту, что IOI может избежать наказания за то, что по сути является террористической атакой, и подстрекатель Сорренто извинил это как бизнес-решение.

Легко сказать, что ОАЗИС - последнее убежище, но это фальшивая правда: мираж. Несмотря на то, что он предлагает побег, это ложное существование, которое работает с той же ошибочной структурой реального мира и имеет достаточное перекрытие, чтобы быть проблематичным; он не может быть свободным, пока не будет принята реальность. Никто друг друга не знает, только версию, которую хотят представить. Совершенно очевидно, что это параллель с нашей собственной культурой, одержимой интернетом, но основное внимание уделяется природе человека в этой сфере, а не только эфемерным вещам.

Связанный: Бен Мендельсон говорит, что готов, злодей первого игрока

Лучше всего это видно по использованию широко обсуждаемой ностальгии по фильму. Стрелки и им подобные просто греются в вещах, которые им нравятся, в то время как IOI пытается использовать это в качестве оружия, находя способы манипулировать страстными поклонниками, заставляя их тратить деньги. В этом отношении особенно интересен Нолан Сорренто. Названный Уэйдом ненавистником, он не заботится и не понимает ничего, чем торгует, а только потенциальную прибыль (несмотря на его тесную связь с Халлидеем). Злодей из фильма - манипулятор ностальгии, относящийся к ней даже не как к продукту, а как к инструменту. Он противоположен Хэллидею и, таким образом, является существенным противовесом тому, что Первый игрок готов действительно о. Действительно, только увидев чистоту пасхального яйца через интерфейс Уэйда, он улавливает любовь и страсть (если не совсем заслуживает искупления).

Что на самом деле первый игрок «Ready» говорит о ностальгии

В предварительном выпуске для Первый игрок готов, было сложно игнорировать люфт - преимущественно против книги Клайна, но слишком сильно повлиял на шумиху вокруг фильма, поскольку маркетинг набирал обороты. На это было несколько факторов, но в основном это было связано с подходом к ностальгии. Теперь в источнике много "ссылки для справки", что-то, что передали в фильме трейлеры с тяжелыми пасхальными яйцами и скрывающими эмоции, но настоящая проблема заключалась в том, что очевидное преувеличение репутации компьютерных фанатов и представление о том, что энциклопедические знания о поп-культуре 1980-х годов каким-то образом были окончательными власть. Это фантазия белого ботаника, созданная как вдохновляющая.

Хотя те, кто хочет найти это чтение в Первый игрок готов несомненно, позаботится о перекрестном продвижении, это определенно не то, что проповедует Спилберг. Первый игрок готов фильм действительно о балансе: о том, чтобы наслаждаться играми, культурой, ностальгией, которая вам нравится, но понимать их такими, какие они есть, и иметь возможность смотреть дальше. Фильм прямо говорит зрителю выйти на улицу, но сказать, что это полное сообщение, было бы упрощением. Речь идет о людях, которым нужно найти и определить для себя вещи. Родом из Спилберга, режиссера, выросшего из революционного Нового Голливуда и продолжившего определение двух поколений до такой степени, что его имя стало глаголом, последствия не могли быть более ясными: быть новым.

Вначале Уэйд предполагает, что собственный совет Art3mis - это цитата, но к концу он создал целый квест, основанный на своей собственной, а не на личности Парсиваля. И личность важна. Как было сказано в самом начале, ОАЗИС процветает из-за того, кем вы можете стать, а не из-за того, что вы можете сделать, что дает кое-что "веселье"но ему не хватает глубины и честности. На самом деле никто никого не знает, и в результате их настоящие связи натянуты. В фильме персонажи преодолевают это - Art3mis визуально, а ее аватар становится пиксельным. интерпретация ее родинки - и тем самым дает понять, что персонаж определяется не только средствами массовой информации один потребляет. Это противоречит начальной точке фильма, и поэтому это эффективно.

Связанный: Пасхальные яйца из "Звездных войн" в игре Ready Player One

Поразительно то, что это не первый раз, когда нас учат этому за последние месяцы. Развитие, извлекая уроки из прошлого, было общим посланием, лежащим в основе обоих Черная пантера а также Звездные войны: Последние джедаи, и хотя приложение отличается (эти фильмы были посвящены колониализму и семейному развитию соответственно), то, что он продолжает появляться, многое говорит о положении нашей более широкой культуры - и о том, что Первый игрок готов в конечном итоге о.

Первый игрок наготове: вырастет «сейчас»

Уровень технологического насыщения в 2010-х годах может быть не таким эффектным или разрушительным для общества, как 2045 год Спилберга / Клайна, но параллели глубоко укоренились: Первый игрок готов о взрослении в современную эпоху. Хэллидей родился в 1980-х, он миллениал. Уэйд родился в 2027 году, он следующий за поколением Z. Вместе они - прошлое и будущее тех, кто в настоящее время достигает совершеннолетия; центральное поколение настоящего.

Вот почему так важно, чтобы в мире фильма был скрытый антиутопический ужас - это мир, который мы создаем, если культурная одержимость и коммерческое господство сохранятся. Первый игрок готов позиционирует себя как предупреждение из будущего о том, чем мы можем закончить, но также показывает, что даже в самых мрачных ситуациях может преобладать добро. Это говорит всем нам, что поиск чего-то лично важного - прежде всего друзей - является ключевым, и это не более актуально, чем сегодня. Проще говоря, это фильм Спилберга.

Следующий: Готовьтесь, что у первого игрока должна быть сцена конечных кредитов

Ключевые даты выпуска
  • Первый игрок готов (2018)Дата релиза: 29 марта 2018 г.
Пред. 1 2 3

Дата выхода каждого предстоящего фильма Marvel (с 2021 по 2023 год)