Ремейк Dead Space может спровоцировать возвращение AAA в ужас

click fraud protection

Когда оригинал Мертвый космос был выпущен в 2008 году, он был частью возрождения ужасов выживания в видеоиграх AAA, и с долгожданным Мертвый космос ремейк, выпущенный к выпуску 2022 года, есть основания полагать, что подобное возрождение ужасов видеоигр может произойти в ближайшем будущем. Этот первый крупный ренессанс хоррор-игр определялся такими названиями, как Биошок, Оставленные для мертвых, и Восстание мертвецов. Все это были уникальные подходы к жанру, которые будут подражать другим играм, каждая из которых помогает установить новый стандарт для жанра хоррор-игр.

В Мертвый космос трилогия было трио научно-фантастических фильмов ужасов выживания, одновременно новаторских и уникальных. Хотя игра была сильно вдохновлена Обитель зла 4, разработчикам удалось создать предпосылку и атмосферу, беспрецедентные в жанре до того момента. Все это не означает, что в настоящее время нет хороших хорроров. Новее Обитель зла игры, Темная антология, и Мертвый при дневном свете все это отличные примеры современных хорроров, которые обязательно шокируют и порадуют. Тем не мение,

Мертвый космос сделал что-то совершенно другое.

Что Мертвый космос сделал то, что не сделали многие другие игры ужасов, потому что он продвинул жанр вперед, рискуя. Ужасающее путешествие Исаака Кларка было дополнено решением команды дизайнеров убрать подсказку и убрать набор вариантов возрождения для врагов. Оба эти варианта во многом способствовали иммерсивному характеру игры. Мертвый космос. Что еще более впечатляет Мертвый космосУспеха и его любимого сериала ужасов статус состоит в том, что это было выполнено с аппаратными ограничениями. Они были впечатляющими графически и технически, но также существовали явные ограничения оперативной памяти и графические ограничения, с которыми приходилось бороться.

Ремейк Dead Space может вдохновить больше на игры ужасов AAA

Современные хоррор-игры обладают значительной полировкой, и, хотя они могут создавать прекрасные хоррор-игры, они также могут лишить некоторых очарования, присущего оригиналу. Мертвый космос так бережно культивируется. Конечно, игра все еще содержала ошибки и сегодня не выглядит так впечатляюще графически (отсюда и римейк), но на тот момент все это не имело значения. Мертвый космос все еще был поистине уникальным переживанием ужасов. Будь то Мертвый космос римейк может сохранить оригинал очарование - это совсем другой вопрос, но, безусловно, есть что сказать о том, как оригиналу удалось найти отклик у игроков.

В идеале переиздание Мертвый космос послужит возвращением к форме для хоррор-игр AAA и мотивирует большее количество издателей заниматься этим жанром. Если римейк будет успешным, он также может выступить в качестве шлюза к сиквелу, о котором фанаты требовали с тех пор. Мертвый космос 3 выпущен в 2013 году. Тем не менее, возвращение Мертвый космос - хороший знак для будущего видеоигр ужасов, поскольку в случае успеха он может способствовать появлению более высокобюджетных игр ужасов.

Творческая группа Pokémon обращается к гневным отзывам фанатов

Об авторе