Крупнейшие предсказания Metal Gear Solid, которые сбылись

click fraud protection

Хидео Кодзима известен прежде всего Metal Gear Solid серии стелс-экшн-игр, выпущенных более 30 лет назад. Первоначально дебютировал с Железный механизм для компьютерной системы MSX в 1987 году франшиза охватила несколько поколений и консолей. Успех Железный механизм и Металлическая шестерня 2 породили несколько приквелов и дополнительных сериалов, в том числе Metal Gear Solid и Metal Gear Rising, последнее гораздо более актуально для серии в целом, чем ее предшественники.

Перед разделением с компанией в 2015 году Кодзима был вице-президентом Konami Digital Entertainment, отраслевого титана, и многие считают, что во многом своим успехом он обязан популярности книги Кодзимы. игры. Его влияние как сценариста, режиссера, продюсера и дизайнера игр настолько велико, что он добился коммерческого успеха с его собственная продюсерская компания Kojima Productions, и слухи предполагают, что он может консультироваться по поводу римейка одного из своих самые популярные игры, пожалуй Metal Gear Solid 3.

Что каждая запись в Metal Gear Solid Сериал, несомненно, был объединен фантастическим сюжетом и мрачным историко-научно-фантастическим военным сеттингом. Сложные сюжетные линии и кинематографическое освещение киберпанка, антиутопии, политики и философии произвели впечатление на большую часть аудитории. Благодаря выбору тематики сериал имеет репутацию невероятно точных предсказаний ближайшего будущего. Вот лишь некоторые из вещей, которые игры сделали правильно, намеренно или нет.

Metal Gear Solid 2 предсказывает фальшивые новости

Metal Gear Solid известен сочувствующими злодеями и герои, и Metal Gear Solid 2 Главный герой Джек «Потрошитель» Райден не исключение. В начале игры агент-новичок оказывается единственным солдатом, выполняющим миссию по спасению президента США от группы террористов, удерживающих его в заложниках. В ходе миссии становятся известны личности и мотивы многих из этих антагонистов, а также его друзей и союзников. искаженный и запутанный, и, в конце концов, Райден обнаруживает, что вся ситуация была инсценирована, чтобы манипулировать его личностью как солдат.

По мере того, как Райден обнаруживает правду о теневой организации, известной как Патриоты, раскрывается степень их планов и контроля над населением. Во время одного продолжительного разговора полковник Кэмпбелл (недавно выяснилось, что это ИИ, созданный для наблюдения и дальнейшее манипулирование Райденом) описывает оцифрованный мир как наполненный "банальными" Информация. Он упоминает, что то, что он описывает как мусорную информацию (таблоиды, слухи, скандалы, реалити-шоу и т. Д.), Тонет. что-либо продуктивное, и говорит, что ценные истины должны быть восстановлены, чтобы принести пользу человечеству. разновидность.

Откровение Райдена о его манипуляциях и «утрате невиновности» многие считают одним из самые грустные моменты в Metal Gear Solid история, но это также служит предупреждением на будущее. Metal Gear Solid 2сюжет описывает мир, в котором цифровой след человека постоянно отслеживается, а информация выборочно отбирается для дискредитации людей в форме фейковых новостей и сплетен, подрывающих достоверные новости источники. Он служит предупреждением о цифровой эпохе, профилировании и опасной реальности поведенческой инженерии.

Прогнозируемые дроны для наблюдения серии Metal Gear Solid

UA-Drones (сокращение от Unmanned Aerial Drones) - это повторяющаяся ловушка в Metal Gear Solid франшизы, которой многие игроки выразили разочарование. Беспилотные, обычно невооруженные механические угрозы, как правило, обнаруживаются при защите военного комплекса, в который пытается проникнуть главный герой игры. Если их заметят, часто из-за того, что игрок не знает, что им следует их искать, дроны предупредят вас об этом поблизости. охранники и игроки окажутся в сложной ситуации, часто пытаясь потушить десятки сторонников скрытности и компрометируя MGS пацифистское прохождение.

Благодаря простой и интересной в то время концепции, технология дронов с тех пор догнала возможности, представленные в видеоиграх и других средствах массовой информации. Высококлассный потребительский дрон может пролететь от 2,5 до 5 миль на одной батарее, что не говоря уже о почти наверняка более впечатляющих возможностях засекреченных военных технологий. Реальность использования дронов для наблюдения выходит за рамки практического использования в информационных операциях. с гражданскими лицами, использующими дроны, чтобы шпионить за своими соседями - очень настоящее и удручающе распространенное вхождение.

Прогнозируемые беспилотные боевые машины серии Metal Gear Solid

Часто выступая в качестве культовые битвы с боссами в Metal Gear Solid игры, титульные машины, известные как Metal Gear, представляют собой массивное, обычно ядерное оружие, которое меняет облик поля битвы с каждой новой итерацией. (при условии, что Снейку не удастся его взорвать первым). Пожалуй, самыми ужасающими версиями Metal Gear были серийные беспилотные модели Metal Gear RAY от Metal Gear Rising, которые отказываются от пилотов-людей ради безжалостной эффективности системы управления искусственным интеллектом.

Metal Gear Solid интригует возможности автоматизированной войны. Помимо вышеупомянутого Metal Gear RAY, серия также исследует концепцию вооруженных оружием камер и летающих дронов, которые выходят за рамки простого наблюдения, упомянутого ранее. Metal Gear Solid 4 и Metal Gear Rising воплотите концепцию в устрашающих GEKKO, мощных автономных шагающих танках, которые мычат, несмотря на свое тезку.

В Metal Gear Solid серия описывает нарастающую эскалацию военных технологий, начиная с первого приквела серии. Он предсказывает мир, в котором оружейные технологии выйдут далеко за пределы необходимости вмешательства человека, что является реальным явлением. Платформы беспилотного оружия становятся все более и более присутствующими на современном поле битвы, что привело к появлению термина ЗАКОН (Смертельное автономное оружие). Эти системы могут независимый поиск и поражение целей на основе заранее запрограммированных параметров, а исключение человеческого фактора из войны было этическими дебатами для много времени.

Metal Gear Solidпредсказания будущего могут быть связаны не со сверхъестественным сходством с хрустальным шаром, а с острым творческим умом Хидео Кодзимы и других писатели, участвовавшие в создании сериала, а также множество военных и ученых-профессионалов проконсультировались, чтобы сделать игры более точными в соответствии с реалиями, которые они изображали. Также известно, что искусство вдохновляет на беллетристику, и кто может сказать, что культовая и популярная военно-стелс-серия Кодзимы не привела к появлению некоторых идей в умах разработчиков информационных технологий и систем вооружения? Если Metal Gear Solid серия получит еще один взнос, будет интересно посмотреть, что еще франшиза предсказывает или вдохновляет в будущем в реальном мире.

Покемон: открываемые наряды из бриллиантового бриллианта и сияющего жемчуга