D&D: Создание персонажа-паладина праведным (но не самоуверенным)

click fraud protection

В Подземелья и Драконы и любой другой ролевой игре, вдохновленной D&D, класс персонажей Паладин - воплощение праведника, святого воина, который может лечить раны одной рукой и поражать зло другой, чья сила характера и твердые моральные принципы вдохновляют других на величие... когда они изображаются с нюанс. Граница между персонажем-паладином, который выглядит привлекательно праведным, и персонажем-паладином, который разочарованно придерживается догматов, временами может быть очень тонкой. Однако с помощью следующих советов по ролевой игре D&D игроки могут создать персонажа Паладина, который может быть сложным, многослойным, забавным для других ПК и настоящим союзником справедливости.

Слово «Паладин» первоначально относилось к 12 мифическим рыцарям из двора короля Карла Великого - героические всадники, такие как Роланд, владеющий мечом Дюрандаль и боевым рогом, называемым Олифант. Подземелья и Драконы' фэнтези Паладин черпали вдохновение в героических «Паладинах» средневекового романса Каролингов, Рыцари Круглого стола из мифа о короле Артуре. и легенды, и воины-монахи из монашеских орденов, таких как рыцари-тамплиеры, которые действовали с 12-го по 14-е. век. Механически Паладин в начале

Подземелья и Драконы обладал стойкостью и владением оружием бойца в сочетании с целительными и защитными способностями клерика. Они также неизменно были связаны жесткой рыцарской клятвой чести, которая удерживала их от совершения «хаотические» действия или общение с «хаотическими» людьми, чтобы они не «упали» и не потеряли доступ к своему святому полномочия.

в ранние издания Подземелья и Драконы, Паладины могут быть громоотводом для всякого подлого поведения; ядовитые игроки изображали паладинов нетерпимыми фанатиками, которые пытались контролировать действия своих собратьев-ПК, в то время как токсичные DM бросили бы волну моральных затруднений на персонажей-паладинов, пытаясь заставить их «пасть». Новые выпуски Подземелья и Драконы с тех пор уточнили правила и темы класса персонажей Паладин, предоставив игрокам больше свободы для создания святых воинов. которые могут работать с людьми разных убеждений и не терять своих сил при малейшем отклонении от своей личной морали код. Через некоторое время, D&D игроки также разработали новую парадигму отыгрыша паладинов, представляя их не столько «фанатичными крестоносцами», сколько «родительскими фигурами».

Советы по ролевой игре D&D Paladin: поговорите с игроками и DM об историях, которые они хотят рассказать

Множество проблем и напряжений во время сеанса можно избежать, просто поговорив об этом с игровой группой и выяснив, как сделать Paladin PC хорошо играет в D&Dс другими ПК ничем не отличается. Если группа игроков в целом заинтересована в кампании о героических героях, героически спасающих положение, классический Паладин «Клятва преданности» или «Клятва древних» им отлично подойдет. С другой стороны, если другие игроки хотят сыграть в морально неоднозначных мерзавцев, лучше подойдет Паладин «Клятва мести» или «Клятва завоеваний». Как правило, творческий Мастер Подземелий и группа игроков, действующих добросовестно, должны уметь изощрять ситуацию. где Паладин делает вещи в стиле Паладина, персонажи-мошенники делают вещи в стиле Разбойников, и ни один из них не бодается. Это.

Советы по ролевой игре D&D Paladin: черпайте вдохновение у вымышленных героев, которые также являются родительскими фигурами

Если D&D игрок хочет создать предысторию / персонажа RP для своего ПК Паладина для своей кампании, но не уверен, с чего начать, они могут далеко продвинуться хуже, чем пересматривать свои любимые работы СМИ, черпая вдохновение у главных героев, играющих роль «родительских фигур». В Во франшизе трансформеров есть Оптимус Прайм, лидер кибертронских автоботов, сражавшийся против Мегатрона и десептиконов, также был суррогатным отцом для многих детей, наблюдающих за мультфильмами в 1980-х годов, и даже для тех, кто сталкивался с этим персонажем в более поздних сезонах, благодаря его сильной, грустной и доброй личности - Паладин по духу, если не по душе. название. В общем, любой вымышленный герой, который изо всех сил пытается защитить своих союзников, поднимает настроение, когда они в унынии, и нежно вдохновляет их на то, чтобы быть лучшими, является отличным кормом для создания ПК Паладина, который другие игроки искренне будут уважать.

Советы по ролевой игре D&D Paladin: ПК-паладины могут быть умны в достижении целей и соблюдении клятв

Паладин обретает свои божественные силы в Подземелья и Драконы 5-е издание через Клятвы они клянутся соблюдать, а самый культовый подкласс паладинов дает клятву классической "Клятвы преданности" защищайте невиновных, не говорите лжи и делайте мир лучше, проявляя сострадание. Персонаж-Паладин с тщательно продуманной предысторией может иметь и более долгосрочный идеал; освобождение завоеванного королевства, выслеживание злодея, причинившего боль их близким, повторное получение украденного артефакта и т. д. Чтобы поддерживать свои клятвы и идеалы, паладин должен быть готов поставить свою жизнь на карту, бросить вызов воле могущественных существ и пожертвовать своим материальным богатством.

Но нет причин, по которым Подземелья и Драконы Паладин не могут быть умными И практичными в выполнении своих благородных дел, будь то использование атак с ударами и бегством против могущественных противников, обман охранника технически правдивыми заявлениями, обучение сельских жителей навыкам самообороны или получение денежного вознаграждения от людей, которые могут себе это позволить плати им. Персонаж-паладин, который учитывает последствия своих действий, не жертвует собой безрассудно и делает все возможное, чтобы защищать как невинных, так и членов их группы оказывается гораздо интереснее, чем паладин с опрометчиво жестким чувством справедливость.

Советы по ролевой игре D&D Paladin: паладины должны быть скромными и верить в других

Паладин может произвести сильное впечатление как на NPC, так и на игроков, если они действительно скромны в поведении и поступках. Паладины, которые хвастаются своей праведностью или стонут о своей греховности, производят впечатление эгоистичных искателей внимания. Паладин персонаж в D&D кампания кто искренне не видит разницы между сражением с горящим деревенским драконом и помощью старушке пересечь улица - это фигура, которой другие персонажи могут восхищаться, а не возмущаться за то, что она "святее."

Кроме того, Подземелья и Драконы Паладин ПК, который искренне восхищается способностями других ПК, сочувствует их проблемам и верит, что они потенциал стать великими героями намного приятнее, чем паладин, который считает себя главным героем D&D кампании (книга самопомощи Дейла Карнеги) Как завоевывать друзей и оказывать влияние на людей, хотя и написан для предпринимателей и политических лидеров, в нем есть много хороших советов для D&D геймеры, которые хотят создать симпатичный ПК Паладина).

90-дневный жених: Тиффани рассказывает о видео Рональда с новой девушкой

Об авторе