Как Metroid Dread переосмысливает историю Чозо

click fraud protection

В Metroidсерия существует с 1986 года и состоит из множества игр, в том числе игры этого года. Metroid Dread, но все еще имеет довольно туманную предысторию и историю, особенно в том, что касается Metroid's раса инопланетян, похожих на птиц, Чозо. Каждая игра описывает события, имеющие отношение к сегодняшней безопасности галактики, но указанные события во многом являются результатом действий таинственной расы Чозо незадолго до сюжета оригинал Metroid. Таинственных людей-птиц почти никогда не видно, но их присутствие ощущается широко распространенными руинами их некогда великой цивилизации. По ходу сериала Чозо постепенно становились все более центральными в сюжете, с Metroid Dread наконец, открывая новые откровения о том, какое влияние они оказали в последнее время, несмотря на их относительное отсутствие в галактической жизни.

[Предупреждение - ниже представлены спойлеры для Metroid Dread.]

Для большей части сериала о физических атрибутах Чозо можно было судить только по многочисленным статуям, которые они оставили на различных планетах, на которых ранее жили. Это не было до тех пор, пока

Metroid Dread что в игре был замечен живой Чозо. Для первых трех игр в Metroid серии, Чозо в значительной степени оказали влияние на задний план, но Слияние и Страх особенно помогают разъяснить длительные эффекты действий расы. В некотором смысле, Чозо ощущается как своего рода реткон к сериалу или попытка связать повествования всех пяти основных игр воедино. Это может быть потому, что потребовалось 19 лет для Метроид Дред, пятая игра, которая должна быть наконец сделана, но на самом деле, Слияние и приквел-манга, вышедшая примерно в то же время, уже начала указывать на современное участие Чозо.

Независимо от того, как Чозо постепенно становятся большей частью сериала, они занимают центральное место в сюжете просто из-за их связи с главной героиней Самус Аран. После того, как ее родители были убиты в набеге космических пиратов на планету K-2L, Самус была усыновлена ​​и вырастила Чозо. Они наполнили Самус ДНК Чозо, что позволило ей носить Энергетический Костюм, который они ей дали. В какой-то момент до оригинала MetroidСамус оставила сокращающегося и затворнического Чозо и вошла в галактическое общество, присоединившись к Полицейским силам Галактической Федерации. Вскоре она станет чрезвычайно успешной охотницей за головами, в которой она есть в играх, и, несмотря на то, что когда-то была близка отношения с Чозо, инопланетная раса растворились в тайне, и Самус так и не рассказала о своих полных знаниях. их.

Чозо в первых трех играх Metroid

Самус, воспитанная на Чозо сирота, создает особенно загадочный случай лудонарративного диссонанса. при этом игрок управляет Самус, но получает информацию о Чозо в процессе многочисленные Metroid игры до Страх. Это особенно очевидно в первых трех записях серии, где Чозо - не более чем декорации для нынешнего конфликта. Metroid, Metroid II: Возвращение Самус (и римейки обоих), и Супер Метроид все они происходят в областях, ранее населенных Чозо, но их участие в прошлых действиях представляется не более чем предположением. Руины Чозо засоряют планеты Зебес и SR388, но их цель создания опасных Метроидов остается загадкой до более поздних игр.

Позже Чозо будут замешаны в событиях первых трех игр манги-приквела не только как создатели Metroid, но и как изобретатели Mother Brain. Чозо давно изобрели ИИ, но были преданы своим созданием, когда Космические Пираты вторглись в Зебес. Мать Мозг воспользовалась возможностью, чтобы освободиться от порабощения Чозо и захватить власть в качестве вдохновителя армии Космических Пиратов. Манга также показывает, что Самус провела большую часть своего детства под присмотром Mother Brain. Это еще один повествовательный пример, который кажется повторным, но на самом деле помогает заполнить пробелы в Metroid история, оставленная невысказанной из-за общего молчания Самус в игре.

Чозо в Metroid Prime и Fusion

В хронологии сериала весь Metroid Prime трилогия происходит после исходной игры, но до Возвращение Самус. На протяжении всей трилогии Самус путешествует по многим планетам и исследует множество руин Чозо, но игры только помогите игроку понять когда-то огромные возможности Чозо в галактике, и расширите их исчезновение. Согласно Metroid PrimeБуклет с инструкциями, Чозо начали отказываться от своих великих технологий и удалились к отшельнической жизни в ответ на рост насилия в галактике. Таллон IV когда-то был колонией Чозо до прибытия Фазона из межзвездного пространства. Чозо пытались сдержать Фазон перед тем, как покинуть Таллон IV, подразумевая, что группы Чозо все еще существуют в отдаленных регионах галактики.

Metroid Слияние действительно начинает процесс повторного введения Чозо в качестве основных игроков в галактике до того, как они будут играть центральную роль в Страх. Хотя это была четвертая основная игра в серии, Слияние наконец объясняет причину изобретения Чозо Метроидов с биологическим оружием: для борьбы с X Паразиты обнаружены на SR388. В Metroid IISR388 представлен как домашний мир Metroid, но они не были местными для этой планеты, а только были изобретены там. В какой-то момент в далеком прошлом Чозо решили колонизировать SR388 и вскоре вошли в контакт с X. Поскольку паразиты были способны заражать, убивать и впоследствии имитировать все формы жизни, биоинженерия Чозо изобрела хищника для охоты на X. Появление Metroids должно быть в какой-то степени успешным, поскольку Самус не встречает ни одного Икс во время своего первого посещения SR388 в Metroid II, и заражается X только после того, как она вернется в начале Слияние после собственного уничтожения Метроидов.

Чозо в Metroid Dread

До Metroid Dread, Чозо только упоминаются, и даже Самус выражает сильные эмоции в Metroid Dread's сказка при встрече с другим (дружелюбным) Чозо при встрече с Тихой мантией. Страх непосредственно обращается к тем частям истории Чозо, которые дразнят в Воспоминаниях Чозо из Нулевая миссия (римейк оригинала Metroid). Два племени Чозо несут прямую ответственность за события, касающиеся Metroids и X в серии - Тоха и Мавкин. Это, в сочетании со знаниями группы, которая когда-то жила на Таллоне IV, подразумевает, что современное общество Чозо состоит из разрозненных полукочевых племен. Именно Тоха создали Метроидов и контролировали их, хотя предполагается, что распространение биологического оружия напрямую способствовало падению цивилизации Чозо.

После того, как Метроиды в значительной степени победили X на SR388, Тоха осознали угрозу, которую Метроиды представляют для Галактики в целом. По словам Чозо, слово «Metroid» примерно переводится как «абсолютный воин» на языке Чозо. Nintendoотчет Metroid Dread Vol. 3. Пока Тоха готовились искоренить изобретенного ими хищника, племя Моукин хотело использовать способности Метроидов для галактического господства. Под предводительством Клюва Ворона Моукин предал Тоху на SR388, оставив в живых только Тихую Мантию в качестве марионетки для управления Метроидами. Хронология подвигов племени Моукин довольно расплывчата, особенно в том, что касается Потенциальное выживание Крейда после разрушения Зебеса, но незадолго до разрушения SR388 в конце Слияние, каждый член племени Моукин, кроме Клюва Ворона, был заражен на планете и заменен X-копией.

Клюв Ворона был вынужден изолировать остальную часть своего племени в регионе Элун в ЗДР, а его планы по использованию силы Метроидов тем временем были подорваны из-за того, что Самус искоренила этот вид в Супер Метроид. Таким образом, события Metroid Dread происходит, и единственные два подтвержденных живых Чозо убиты. Предположительно, где-то существует колония Таллон IV, и другие племена могут также жить в дальних уголках галактики, но Слияние и Страх эффективно изображал восстание Чозо из безвестности в Metroid недавнее прошлое сериалов и их возвращение в рассеянное одиночество. Metroid Dread's история успешно прошла то, что когда-то было не более чем предысторией оригинальных игр, превратило Чозо в центральный компонент повествования.

Источник: Буклет с инструкциями по Metroid Prime, Nintendo

Сравнение SMT V с другими играми Shin Megami Tensei

Об авторе