Самые важные решения Marvel's Guardians Of The Galaxy

click fraud protection

Игрокам придется сделать трудный выбор в Стражи Галактики Marvel это повлияет на направление прохождения и общий исход истории. Выбор на протяжении всей игры варьируется от важных решений, таких как позволить Гаморе преследовать Рейкера, до второстепенных решений, таких как переход на сторону товарища по команде в проходном споре. Некоторые решения не имеют большого влияния на игру, но важные из них также могут поначалу показаться незначительными.

[Предупреждение: основные спойлеры для Marvel's Guardians of the Galaxy ниже.]

Во время игры некоторые решения могут повлиять на отношения игрока с товарищами по команде, что может изменить диалог между ними. Определенный выбор в Опекуны также изменит игровой процесс в краткосрочной перспективе, но каждый путь приведет к одному и тому же результату. Например, если вы решите продать Леди Хеллбендер Ракету или Грута, это изменит среднюю часть главы 4, что приведет к появлению различных предметов коллекционирования и нарядов. Однако независимо от того, что выберут игроки, у них есть шанс получить 12000 единиц, и им нужно будет

поражение GotG's Обитатель Тьмы в конце главы.

Решения вроде того, кого продавать или стоит ли Драксу бросить Ракету на Секнарф Девять, не имеют долгосрочных, постоянных эффектов на Стражи Галактики Marvel. Эти второстепенные варианты влияют на диалоги или подшучивания и могут изменить части миссии, но ни один из них не меняет игру. Главы также можно воспроизводить повторно для тех, кто хочет видеть каждый результат GotG's история без необходимости проходить все это несколько раз. Важные решения - это те, которые постоянно влияют на историю или вызывают серьезные расколы на пути Звездного Лорда по мере ее развития.

Важный выбор Стражей Галактики Marvel: спрячьте ламу или тайник

В самом начале главы 2 игроки будут пойманы корпусом Нова и столкнутся с Ко-Релом. Стражи Галактики Marvelс Звездный Лорд может попытаться найти выход из неприятностей, но в конечном итоге игрокам придется решить, хотят ли они спрятать ламу, найденную в карантинной зоне, или тайник Ракеты с незаконными деталями и оружием. Оба решения будут иметь несколько различных эффектов на протяжении всей игры, начиная с того, на какую сумму будут оштрафованы игроки за нарушение закона. Если игроки прячут тайник, с них взимается 8000 единиц за вход в карантинную зону и перенос ламы на борт. За сокрытие ламы налагается штраф в размере 7000 единиц.

Скрытие ламы стоит игрокам меньше денег и сэкономит им время, когда избиение Стражи Галактики Marvel. Если игроки решили спрятать ламу в Стражи Галактики Marvel, то Звездный Лорд сможет быстро покинуть свою комнату после того, как Дракс запер его в начале 10 главы. Существо проделает дыру в стене, и игроки могут пролезть через плакат. Если вместо этого тайник был спрятан, игрокам нужно будет управлять ламой с помощью сенсорной панели в комнате. Части, спрятанные в тайнике, также будут использоваться для улучшения корабля стражей позже в игре, но улучшения не очень значительны.

Важный выбор Стражей Галактики Marvel: встаньте на сторону Ко-Рела или Никки

Приверженность Ко-Рел или Никки не обязательно меняет игру в целом, но если игроки встанут на сторону Ко-Рел, они пропустят заблокированные области в главе 7. Выбор на сторону Никки и принятие вины за ее неблагоразумие заставят ее довериться Звездный Лорд во время Марвел Стражи Галактикисказка. Она даст ему свою карту доступа, которую можно будет использовать позже в игре. В главе 7 есть много предметов коллекционирования, которые можно пропустить, которые игроки не смогут получить, если они не примут сторону Никки в главе 2, в то время как переход на сторону Ко-Рела не имеет реальной выгоды.

Стражи Галактики Marvel: важный выбор: остановить Гамору или отпустить ее после Рейкер

В главе 8 игроки смогут поддержать или остановить Гамору, когда она захочет преследовать Рейкер. Сначала кажется, что решение не в руках игрока, потому что Гамора заявляет, что она идет за ним, а не за ней, прежде чем убежать. Однако у игроков есть возможность бежать за ней, что позже изменит игру. Однако отпустить Гамору - лучшее решение в долгосрочной перспективе, потому что это даст игрокам преимущество в битве с боссом позже.

В главе 15 Стражи Галактики Marvel, игроки сталкиваются с Рейкером, который будет ослаблен, если Гаморе позволят пойти за ним. Выбор этого варианта означает, что Гамора не будет с группой до конца главы 8, что немного усложняет боевые действия. Однако преимущество над Рейкер стоит того, чтобы ее поддержать. Тем, кто хочет ее остановить, Звездный Лорд должен бежать за ней. Он упадет и схватится за выступ, из-за чего Гамора прекратит преследовать Рейкера и спасет его. Рейкер уйдет, Гамора будет в ярости из-за Звездного Лорда, а Рейкер не ослабнет в битве с боссом в 15 главе.

Важный выбор Стражей Галактики Marvel: убедить мировой разум или нет

Во время главы 9 у игроков будет шанс посеять сомнения в Мировом Разуме с помощью диалогов. Убеждение Мирового разума помочь поможет игрокам в битве в главе 14. Если Мировой разум в Стражи Галактики Marvel не убежден, игроки в дальнейшем не получат его помощи, и битва будет более сложной. Игрок несет ответственность за всех врагов, которых уничтожит Мировой разум. Хотя это взаимодействие и варианты диалога не меняют игру, влияние на битву в дальнейшем будет значительным. Чтобы убедить Мировой разум, игрокам необходимо выбрать следующие варианты диалога:

  • Поделиться информацией
  • Обращение к долгу
  • В перспективе

Важный выбор Стражей Галактики Marvel: убедите Космо или нет

Как и в случае с выбором Мирового разума, решения, касающиеся Космо, повлияют на бой в главе 14. Игроки, которые хотят получить преимущество в этой битве, должны будут помочь освободить Космо от его Обещания. Позже он будет иметь уникальное оружие во время боя и нанесет большой урон множеству врагов. Неспособность убедить Космо означает, что он не присоединится к битве, и будет дополнительная последовательность иллюзий, которая заставит игру занять больше времени. Убедительный Космо в Стражи Галактики Marvel можно выполнить, выбрав:

  • Предложить руку Cosmo
  • Сосредоточьтесь на настоящем
  • Напомнить о щенках

Большинство Стражи Галактики Marvel важные сюжетные решения нужно выбирать быстро, потому что на них будет установлен ограниченный срок. Принятие этих раздельных решений может иметь серьезные последствия в дальнейшем в игре, например, насколько сложен бой с боссом или сколько юнитов будут оштрафованы. Каждый из наиболее важных вариантов определяет направление игры на несколько глав или вызывает самые большие изменения в истории.

Стражи Галактики Marvel доступно на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X / S.

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl Player получает неправильную легендарную карту

Об авторе