Вход в Facebook (извините, мета) для гарнитур Oculus VR прекращается

click fraud protection

Мета-платформы, материнская компания Окулус, недавно объявила о планах избавить пользователей гарнитуры Quest VR от необходимости входить в Facebook Счет. Требование связать учетные записи Oculus и Facebook - относительно недавняя разработка, которая сразу же оказалась непопулярной. Что еще хуже, потеря доступа к Facebook помешала доступу к играм и контенту на гарнитуре Oculus.

Компания Oculus была основана в 2012 году и сразу же захватила воображение геймеров и разработчиков, которые искали чего-то другого. При цене в 1500 долларов гарнитура Oculus Rift VR также требовала быстрого игрового ПК для передачи графики через кабель, что делало ее дорогостоящей и громоздкой и ограничивала ее привлекательность для истинных верующих. Тем не менее, несмотря на свои недостатки, система была достаточно вдохновляющей, чтобы вызвать немало ажиотажа и привлечь внимание Facebook, который приобрел Oculus в 2014 году. Сегодня Oculus является ведущим производителем гарнитур виртуальной реальности и оказывает огромное влияние на

направление развития VRв первую очередь благодаря сильной поддержке со стороны генерального директора Meta Марка Цукерберга, построения будущего виртуального мира, известного как Метавселенная, и вдохновляющих на недавнюю смену названия Facebook.

В Facebook Connect, Цукерберг объявил, что необходимость входа в учетную запись Facebook для использования гарнитуры Oculus VR будет удалена. Тем не менее, возможность оставаться на связи в VR по-прежнему будет возможна благодаря упоминанию веб-приложений для Slack, Facebook и Instagram. Ссылка на Slack связана с планами разрешить рабочую учетную запись в дополнение к личным учетным записям. Открытие платформы имеет решающее значение для восстановления доверия, утраченного после принуждения пользователей к созданию учетной записи Facebook в качестве требования для использования гарнитуры Oculus VR с октября 2020 года. Из-за этого некоторые пользователи теряли доступ к приобретенным играм и контенту, когда их Вход в Facebook или доступ к учетной записи был потерян. Как известно, восстановить заблокированную учетную запись очень сложно. Предполагается, что это изменение вступит в силу где-то в 2022 году.

Готов ли мир к социальной VR?

Многие пользователи Oculus были недовольны, узнав о приобретении компании, но Meta сыграла важную роль в снижении стоимости входа. Теперь люди могут купить гарнитуру Quest за 300 долларов по сравнению с первоначальной ценой в 1500 долларов. Значительно расширенный контент сделал виртуальную реальность жизнеспособным игровым решением для всех. В 2020 году требование войти в учетную запись Facebook бросило тень на восторженных пользователей Oculus. Идея общения в виртуальной реальности, возможно, слишком опередила свое время, поскольку лишь крошечная часть населения владеет гарнитурой даже в 2021 году. Трудно общаться, когда друзья и семья не могут участвовать, поэтому рост, скорее всего, будет медленным, если что-то более убедительное ускоряет продажи VR.

Включение рабочих функций кажется разумным планом, если Meta сможет убедить крупные компании в том, что ценность рабочего места VR. Сотрудники могут найти VR-встречу более интересной. Однако настоящая проверка - окажется ли это более целесообразным. Это может быть полезно, если работа связана с 3D-моделированием, архитектурой или промышленным дизайном, когда управление и просмотр проекта в трех измерениях были бы полезны. Для большинства предприятий это кажется уловкой, которую трудно предложить руководству.

Предоставление возможности общаться с другими в виртуальной реальности - это хорошо, в то время как принудительное участие никогда не приветствуется. Личное и рабочее использование гарнитуры Oculus более вероятно через пару лет. по мере развития технологий и это устройство становится все более распространенным, что делает решение Meta по смягчению требований учетной записи Facebook разумным шагом.

Источник: Мета

Центр Netflix: Spotify запускает специальный раздел Netflix

Об авторе