Почему эксклюзивность для Xbox в Elder Scrolls 6 - не потеря для PlayStation

click fraud protection

The Elder Scrolls 6 будет выпущен исключительно для Xbox и ПК, но это не обязательно потеря для PlayStation. С момента приобретения Microsoft Bethesda в 2020 году предполагалось, что следующий Древние свитки игра будет эксклюзивной для Xbox. Следующая ролевая игра Bethesda, Starfield, также будет предназначаться только для Xbox, что оставит поклонников издателя на PlayStation без доступа к его будущим предложениям.

Но как бы странно это ни звучало, потеря Древние свитки 6 для фанатов PlayStation это не большая потеря. Несмотря на то что Скайрим покорила мир, когда была запущена десять лет назад, игры развивались экспоненциально с 2011 года. Огромные, глубокие открытые миры были в новинку, когда игроки получили в свои руки Скайрим впервые, но многие разработчики создают сопоставимые фэнтезийные миры на уровне или даже лучше, чем то, что Bethesda создала 10 лет назад.

Хотя это может разочаровать давние Bethesda и Древние свитки фанаты, у которых нет Xbox или отличного игрового ПК, есть заменители, чтобы заполнить пустоту,

Скайрим сиквел уже освобожден. Более того, благодаря репутации Bethesda, заработанной за последние несколько лет, с Fallout 4 и Fallout 76 подвергаясь критике со стороны сегментов фэндома сериала, есть шанс, что The Elder Scrolls 6 тоже может разочаровать. Владельцы PlayStation по-прежнему будут иметь Скайрим наслаждаться, которое стало более воспроизводимым только с выпуском Юбилейное издание, который содержит все моды Creation Club.

Elder Scrolls 6 эксклюзив для Xbox не должен беспокоить PlayStation

The Elder Scrolls 6 эксклюзивность для Xbox также не умаляет сильного игрового состава PlayStation. У владельцев PS5 все еще есть Бог войны Рагнарок, Горизонт Запретный Запад, и Marvel's Человек-Паук 2 с нетерпением ждать. Однако даже без других фэнтезийных игр с открытым миром, которые появятся на PlayStation, Bethesda не показала лучших результатов за последние пять лет или около того. Начиная с Fallout 4 в 2015 году, в котором убраны молчаливые главные герои В этой серии отзывы фанатов об играх Bethesda вызвали разногласия. Студия по-прежнему может создавать те же богатые, захватывающие миры, которые очаровывали игроков в предыдущих играх. поколения, но аспекты ролевых игр издателя устарели, особенно когда дело доходит до их торговой марки глюки.

Особенно сильно это почувствовалось с выпуском Fallout 76. Несмотря на то, что Bethesda предприняла шаги, чтобы исправить многопользовательский дополнительный доход, попросив фанатов дать ему второй шанс и заработав немного доброй воли, по-прежнему трудно предсказать, как Древние свитки 6 получится. Глюки в играх Bethesda когда-то считались причудливыми, но по сравнению с более совершенными играми в жанре открытого мира они начинают терять свое очарование. Еще предстоит увидеть, как В Древние свитки 6 получится, но на данный момент не похоже, что пользователи PlayStation будут упускать так много.

Разработчик говорит, что при запуске у Sifu не будет проблемных вариантов

Об авторе