Как работает новое оружие Halo Infinite (и почему оно лучше)

click fraud protection

Halo Infinite's Первое техническое испытание дало игрокам возможность испытать многопользовательский режим последней игры 343 Industries. во франшизе, и он приносит множество изменений, которые игроки анализируют и обсуждают, включая новые записи в его арсенал. От включения боевого пропуска до Halo Infinite's новая система покрытия брони и оружие, Halo Infinite впервые привносит в серию множество новых идей, в том числе новое оружие.

Новое оружие не является чем-то новым для Гало. Каждая серия в игре вводила новое оружие человека, Ковенанта, а в случае с Halo 4 а также 5, Предтеча происхождения. К сожалению, большая часть этого нового оружия никогда не оставляет неизгладимого впечатления и в последующих играх либо выбрасывается, либо переделывается. Но новое оружие, выставленное в Halo Infinite кажется, что они могут просто выдержать испытание временем. С участием Halo InfiniteКажется, что 343 Industries, возможно, наконец-то создали новое оружие, каждое из которых играет уникальную роль в многопользовательской песочнице.

От устрашающего вертела до стильной Heatwave, Новое оружие Halo Infinite выделяться так, как новое оружие из предыдущих игр 343. Вот что нужно знать о Halo Infinite's новые дополнения к многопользовательской арене и почему у каждого оружия есть своя роль.

Как новое оружие Halo Infinite - шаг вперед по сравнению с прошлыми играми

В Гало мультиплеер, каждое оружие служит определенной цели. Боевая винтовка предназначена для сражений на средней дистанции, дробовик - для случаев, когда что-то приближается и личный, а Ракетная установка предназначена для любого случая, который требует большого взрыва и даже большего повреждать. Новое оружие в Halo 4 а также 5 никогда не подходил в этом отношении. Пушка испепеления была в основном просто гранатометом. Scattershot был немного другим ружьем. Бинарная винтовка была немного другим снайпером.

Это не так с Halo Infinite's бесплатный мультиплеер. Кажется, что каждое новое оружие, добавленное 343, служит определенной цели. Возьмем, к примеру, вертел. Шашлык - это снайперское оружие с оптическим прицелом и способностью убивать врагов одним ударом. Однако, в отличие от стандартной снайперской винтовки, из которой можно выстрелить четыре раза, прежде чем потребуется перезарядка, Skewer получает один выстрел в виде массивного шипа. Этот выстрел чрезвычайно силен, но если игрок промахивается, они остаются широко открытыми благодаря длительной анимации перезарядки оружия. Skewer - это не просто вариант обычной снайперской винтовки, он уникален и имеет свои риски и награды.

Другой пример - Heatwave, оружие в стиле дробовика. Сначала он может показаться похожим на Scattershot, благодаря своим энергетическим снарядам и способности выстрелов отрикошетить от стен. Но в то время как Scattershot никогда не казался уникальным, Heatwave делает это благодаря механике альтернативного огня, напоминающей культовые Плазменный резак от Мертвый космос. Одним нажатием кнопки игроки могут выбрать вертикальное или горизонтальное расположение оружия. Вертикальный выстрел может уничтожить одного врага, в то время как горизонтальный разброс отлично подходит для нескольких врагов или отскакивающих выстрелов из-за углов.

И список продолжается. Commando полностью отличается от боевой винтовки. Импульсный карабин, далеко не версия штурмовой винтовки Ковенанта, на самом деле стреляет очередями и легко атакует врагов. Опустошитель с его способностью стрелять сгустками энергии, которые остаются на земле и могут нанести урон противникам, не похож ни на один предыдущий. Гало оружие целиком.

С изменения к Halo Infinite's мультиплеер, кажется, 343 наконец-то взломал код, когда дело доходит до введения нового оружия в Halo's культовый арсенал инструментов. Каждое новое оружие кажется уникальным и служит определенной цели, а не является измененной версией уже существующего оружия. Без сомнения, со временем в игру появится дополнительное оружие, как старое, так и новое, но новое оружие запускается с Halo Infinite большой шаг вперед от Halo 4 а также 5, и это должно быть интересно давним поклонникам франшизы.

Genshin Impact 2.2: дата выхода Тома

Об авторе