Почему графика Blade & Soul теперь выглядит лучше

click fraud protection

Клинок и душа, бесплатная MMORPG, получила обновление и теперь выглядит лучше, чем когда-либо, благодаря обновлению до Unreal Engine 4. Это не только обновляет старую графику игры, но и оптимизирует другие области игры, такие как освещение, модели персонажей и производительность игры. Это обновление не влияет на прогресс игрока.

Первоначально выпущенный еще в 2012 году, Клинок и душа до этого недавнего обновления имел некоторые устаревшие текстуры и графику. Раньше игра запускалась на Unreal Engine 3, поэтому ее внешний вид сильно отставал от других. недавно выпущенные MMORPG, такие как Amazon Game's Новый мир. Хотя переход на Unreal Engine 4 действительно оживляет внешний вид игры, она не претерпела полной графической переработки, и некоторые старые текстуры все еще реализованы.

Графические обновления видны сразу после загрузки обновленной игры. Некогда тусклые цвета исчезли и в целом были заменены более насыщенными тонами. Улучшены мелкие детали, а характерная листва позволяет солнечному свету естественным образом просвечивать. Отражения явные, а свет и тень отображаются более эффективно, а высококонтрастное освещение в определенных настройках также обеспечивает улучшенную атмосферу. Даже вулканические комнаты теперь излучают тепло, а не полагаются на эффекты частиц.

Дополнительные возможности недавнего обновления Blade & Soul

Класс Dual Blade также был добавлен в этом обновлении как класс 14-го игрока для Клинок и душа, позволяя игрокам двойное оружие, как они могут в Биомутант. Этот класс доступен расам Цзинь или Юнь и имеет две специализации: Путь движущихся клинков и Путь Лотоса. Обе эти специализации предлагают разные игровые механики, которые при эффективном совместном использовании могут привести к смертельным комбинациям. В «Пути движущихся клинков» игроки будут менять стойки между атаками, чтобы разблокировать различные способности, в то время как В «Пути лотоса» игроки будут управлять ресурсом под названием «Лепестки», который будет накапливаться, чтобы разблокировать Примордию, позволяя использовать различные последствия.

Вместе с Клинок и душаБлагодаря графическим улучшениям, обновление до Unreal Engine 4 помогло улучшить производительность игры. Бой будет проходить более плавно, с меньшим падением частоты кадров и меньшими задержками. Эта оптимизация происходит благодаря способности по-разному расставлять приоритеты визуальных данных и уменьшать нагрузку на систему, сохраняя стабильность даже в самых лихорадочные сражения с соперничающими врагами Кольцо Элдена боссы.

Игроки могут рассчитывать на множество преимуществ от этого обновления, включая более короткие загрузочные экраны, более подробную информацию о мире и их персонажах, а также новые грядущие дополнения. Первые изменения дизайна подземелий уже ведутся для Клинок и душа. Внесенные улучшения, вероятно, сделают эту игру достойной пересмотра для всех ветеранов, которые стремились к более современной версии этой MMORPG.

Бэтмен: Дизайн персонажей Аркхема плохо устарел

Об авторе