Что означает ошибка FFXIV: Endwalker 2002

click fraud protection

После ожидания в длинной очереди фанаты, которые хотят войти вFinal Fantasy XIV: Endwalker (Финальная фантазия XIV: Endwalker) встречаются с кодом ошибки 2002. Период раннего доступа к новому расширению начался 3 декабря 2021 года, и каждый день в игре наблюдается массовый рост игроков. Время ожидания в очереди сильно различается в зависимости от количества игроков, планирующих провести какое-то время в Eorzea. Поскольку проблема с ошибкой 2002 связана с сервером, поклонникам все равно придется подождать. Авантюристы могут сократить время, перейдя на другой сервер или войдя в систему в другое время дня.

С каждым FFXIV Расширение, есть приток игроков, желающих испытать новый контент. К сожалению, все искатели приключений не могут присоединиться одновременно из-за ограниченного пространства. Реализована очередь, чтобы снизить нагрузку на серверы и сохранить стабильное соединение для тех, кто играет. Время ожидания может быть долгим, но необходимо, чтобы игра понравилась всем фанатам. FFXIV

 недавно было отключено создание персонажа для бороться с перегрузкой на своих серверах. Для тех, кто получает код ошибки 2002 при очереди на Endwalker, у них есть несколько вариантов решения проблем, с которыми они могут столкнуться.

Код ошибки 2002 гласит: "При подключении к серверу лобби возникла проблема. "Игроки будут исключены из игры и должны подождать несколько минут, прежде чем снова войти в FFXIV. Сообщение на Магнитный камень сообщает, что код появляется всякий раз, когда на сервере слишком много трафика или 17000 символов ожидают входа в конкретный центр обработки данных. Тридцатиминутный игровой таймер AFK удаляет персонажей, чтобы позволить играть только активным искателям приключений. Возможно, это не идеально, но эти шаги помогут заинтересовать поклонников FFXIV: Endwalker быстрее как мощность сервера может не увеличиваться годами.

FFXIV: Endwalker - Можно ли исправить ошибку 2002?

Вместо того, чтобы ждать, чтобы попасть в населенный мир, игроки также могут открыть подкоманду на экране выбора персонажа и нажать «Посетите другой мир». Эта функция позволяет персонажам временно перемещаться на сервер в их центре обработки данных в качестве временного решения проблемы 2002 г. Ошибка. Авантюристы, возможно, не смогут делать все, что они могут делать на своем собственном сервере, но они могут получить доступ к основным сюжетным квестам. Избегание часов пик - также хороший способ сократить время ожидания в очереди. Бесплатно FFXIV игровое время было подарено игрокам, чтобы компенсировать время ожидания. До Endwalkerбыли внесены изменения и внутри, чтобы помочь с перегрузкой.

Команда объяснила, что серверы были оптимизированы для потока авантюристов, прибывающих в FFXIV: Endwalker. К сожалению, глобальная нехватка полупроводников не позволила создать новые миры. База игроков в целом резко увеличилась с лета, увеличивая количество искателей приключений. В сообщении Lodestone говорится, что команда сделала все, что могла, до выпуска "замена соответствующих серверов на высокопроизводительные машины, оптимизация процессов, увеличение скорости обработки и увеличение количества одновременных входов в систему. »В конце концов, единственный гарантированный способ войти в игру - это продолжать попытки, и нет никаких известных пользовательских исправлений для выхода из ошибки 2002.

Пока ожидая в очереди на FFXIV: Endwalker, игроки могут подготовиться к игре, например, прочитать примечания к патчу 6.0, чтобы получить преимущество перед новым контентом. Новое расширение по понятным причинам привлекло много внимания как новых, так и старых фанатов. Endwalker завершает борьбу между Хидаэлин и Зодиарк, конфликт, охвативший всю Последняя фантазия XIV. К счастью, история ждет всех игроков и не ограничена по времени. Пока очередь может быть длинной, искатели приключений скоро получат возможность испытать удивительную историю, и мы надеемся, что количество сообщений об ошибке 2002 уменьшится.

Источник: Магнитный камень

Почему Genshin Impact привлекает так много пользователей древкового оружия

Об авторе