Стриксхейвен из Every Way из D&D похожи на Persona 5

click fraud protection

Стриксхейвен: Учебная программа хаосаэто новый Подземелья и Драконысборник материалов, действие которого происходит в волшебном университете Стриксхэвен от Магия: Сбор. Стриксхейвен: Учебная программа хаоса включает кампанию, рассчитанную на четыре школьных года, и многие фанаты отметили, что похож на игровой цикл Персона 5. Возникает вопрос, насколько похожи Стриксхейвен: Учебная программа хаоса действительно дляПерсона 5.

Персона 5 это JRPG, в которой используется современный сеттинг. Главные герои - члены группы под названием Призрачные Похитители Сердца. Они могут войти в Метавселенную, которая является реальностью, состоящей из мыслей всех живых людей. Именно здесь они могут войти в разум «дворцы» нечестивых людей, чтобы изменить свой образ жизни. Призрачные воры могут призывать силы Персоны, которые являются духами, основанными на существах из мифологии. Игрок должен вести главного героя, Джокера, через его повседневную жизнь, а также его ночные приключения в качестве лидера Призрачных воров.

В кампания в Стриксхейвен: Учебная программа хаосамало похож на рассказ о Персона 5. Во всяком случае, сюжетная линия ближе к Гарри Поттер серия, чем Персона. У этих двух работ есть некоторые общие черты, когда дело доходит до игрового процесса, поскольку игроки должны балансировать проводить время в школе вместе со своими приключениями и сорвать заговор с целью навредить жителям Стриксхафен.

Роль времени в D&D: Strixhaven и Persona 5

Один из важнейших элементов Персона серия (по крайней мере, с Персона 3) - это тот факт, что у персонажа есть жизнь вне их сверхъестественных приключений. Им нужно ходить в школу, проводить время с друзьями и семьей, готовиться к экзаменам и зарабатывать деньги подработкой. Блестящий аспект этого игрового цикла заключается в том, что все это связано с ползанием по подземельям. Время, проведенное за реальными делами, сделает их сильнее, когда им нужно будет войти в темницу. В Персона 5, у игрока обычно есть строгий лимит времени, в течение которого нужно пройти каждое подземелье. Если им удастся завершить его раньше, у них будет больше свободного времени, чтобы потратить их на побочные действия, но сдерживание лучше подготовит их к подземелью.

Официальная кампания в Стриксхейвен: Учебная программа хаоса рассказывается в течение четырех школьных лет, и каждый год имеет свое приключение. В отличие от большинства D&D кампании, приключения в Стриксхейвен: Учебная программа хаосаможет длиться неделями и месяцами. Это означает, что DM даст игрокам время, чтобы потратить их на другие действия между сегментами приключения, которые они могут использовать по-разному.

Дополнительные мероприятия и работа Стриксхейвена дают бонусы, как в Persona 5

Студенты в Стриксхейвен: Учебная программа хаоса может выбрать два внеклассных или одно внеклассное и одно рабочее место. Это основные занятия, отнимающие у них время вне уроков. К ним относятся Общество Стриксхейвенских железных лифтеров, Будущие предприниматели Стриксхейвена, Клуб Драконьих Шахмат и даже Клуб ролевых игр Live-Action для тех, кто хочет стать полноценным. Зарождение. Каждая внеклассная программа состоит из двух навыков и нескольких NPC. Выгода от проведения времени на этих занятиях включает в себя Студенческие кубики, которые позволяют игроку добавлять 1d4 всякий раз, когда делая D&D проверка навыков что связано с деятельностью клуба.

Член Клуба Драконьих Шахмат может использовать свои Студенческие Кубики при проверке умений на Обман или Расследование, в то время как член Стриксхейвенского общества железных атлетов может использовать свои студенческие кубики при проверке навыков, связанных с легкой атлетикой или Лекарство. Время, проведенное на внеклассной программе, также повлияет на отношения персонажа с NPC, как описано ниже. Персонаж может отказаться от одного из внеклассных занятий и заняться работой. Они не дают студенческих кубиков, но игрок зарабатывает пять золотых в неделю, и он по-прежнему взаимодействует с NPC.

Механические преимущества внеклассных занятий в Стриксхейвен: Учебная программа хаоса не так эффективны, как те, которые подходят для выполнения дополнительных заданий и доведение до максимума отношений в Персона 5, но это не обязательно. Каждый из игровых персонажей уже управляет авантюристом, поэтому у них есть масса способностей, которые можно назвать своими. Добавление слишком большого количества преимуществ к внеклассной системе может привести к тому, что персонажи станут слишком сильными.

D&D: у Стриксхейвена дружба и романтика, как в Persona 5

Каждая внешкольная программа и работа в Стриксхейвен: Учебная программа хаоса с ними связаны неигровые персонажи, которые подробно описаны в книге. Игроки и DM должны определить, как далеко они хотят зайти в этих отношениях и книга предлагает D&D Нулевой сеанс точно определить, как они будут разворачиваться, поскольку не всем будет удобно разыгрывать романы в игре. Игрок может выбрать, зарабатывать положительное или отрицательное очко отношений с одним из NPC, проводя с ними время. Как только персонаж набирает два положительных балла, он становится Другом, давая игроку Бондовую награду.

Примером этого является Грета Горунн, дварфский член Общества Железных Подъемников Стриксхэвена. Если игрок зарабатывает свой Bond Boon, то члены общества будут появляться всякий раз, когда персонажам нужно переместить что-то большое. Если игрок решает вложить отрицательные очки отношений в NPC, то он становится Соперником и получает Bond Bane. Если игрок решит превратить Грету в соперницу, то в неподходящее время он обнаружит, что путь преграждают тяжелые предметы. Игрок также может решить превратить одного из своих друзей в Возлюбленного, что принесет им дополнительные Кубики вдохновения равны их количеству Возлюбленных каждый день, если количество не превышает их бонус за профессионализм.

В отношения в Персона 5являются важной частью игры, тем более что многие из потенциальных любовников также являются членами партии. Проблема с тиражированием этой системы в D&D в том, что Персона 5 когда-либо привлекает только одного игрока за раз, тогда как DM должен развлекать всю группу одновременно, что затрудняет слишком долгое сосредоточение на взаимодействиях одного игрока с NPC. Бонусы Бонда и Записки Бонда в основном предназначены для придания вкуса и создания возможностей для ролевой игры, и, как и внеклассные занятия, не предлагают мощных способностей тем, кто с ними взаимодействует.

Вездесущая угроза экзаменов Persona 5 находится и в школе D&D в Стриксхэвене

Персона 5 время от времени останавливался, чтобы проверить знания игрока. Будет сцена в классе, где учитель задает Джокеру вопрос. Эти вопросы позже возникнут на экзаменах. К счастью для Джокера, у игрока есть доступ к Персона 5 ответы на экзамен онлайн, поэтому ему никогда не нужно проваливать урок. Это не влияет на историю в целом, и игрок может завершить историю, провалив экзамены.

Студентам Стриксхафена не так повезло. В Подземелья и Драконы персонажам нужно регулярно сдавать экзамены. Это начинается с фазы обучения, которая влияет на бонусы, которые они получают на экзамене. Они могут даже тянуть всю ночь, но получают точку истощения. Когда наступает время экзамена, они входят в фазу тестирования, где они должны пройти проверку навыков, чтобы узнать, сдали ли они экзамен или нет. Также можно обмануть с проверкой Обмана и Ловкости рук, но если вас поймают, это приведет к мгновенному провалу. Если ученик не справляется, он должен брать частные уроки, что означает отказ от дополнительных уроков или работы, пока он не сдаст экзамен.

Трейлер Halo Show впервые рассказывает о локациях и персонажах живых выступлений

Об авторе