Игроки Mortal Kombat согласны с тем, что логотип и искусство MK2 - лучшие в сериале

click fraud protection

Большое число Смертельная битва игроки соглашаются, что Смертельная битва 2Логотип и изображения лучшие в сериале. Графически разработанный Джоном Тобиасом сиквел файтинга Midway дебютировал в игровых автоматах, как и его предшественник, прежде чем перенести кровавые битвы на домашние консоли. Предупреждение игроков о том, что «ничто не может вас подготовить»В своих рекламных акциях, Смертельная битва 2 продолжал прокладывать путь к коммерческому успеху сериала.

Когда Смертельная битва 2 впервые появился в игровых автоматах, он приветствовал фанатиков боевого жанра с более совершенными функциями, чем его предшественник, включая улучшенную графику и игровой процесс, больший состав и новые финишеры, такие как Дружба и Бабалити. MK2Более качественные функции могут способствовать тому, что игроки до сих пор ценят его. Один фанат даже выразил признательность моддинг Смертельная битва 2 в DOOM двигатель.

Как видно на субреддите игры, многие Смертельная битва игроки соглашаются, что логотип и арт для МК2 - лучшие в истории сериала. Пользователь Reddit

CrooklynKnight разместили свое мнение на сабреддите, и многие согласились. Наряду с согласием, что МКЛоготип и оформление 2 превосходны, пользователи также высоко оценили персонажей, саундтрек и общую атмосферу игры. Один из комментаторов сравнил изображение, опубликованное CrooklynKnight, с изображением плаката к фильму.

MK2Логотип и изображения были созданы Смертельная битваСоавтор, Джон Тобиас. Уроженец Чикаго был главным художником ранних игр франшизы до тех пор, пока не покинул Midway в 1994 году. Первоначальный план Тобиаса, студента Художественного института, состоял в том, чтобы стать художником комиксов, прежде чем объединиться с Эдом Буном для создания первого Смертельная битва игра. После успеха первой игры оба мужчины снова объединятся для MK2 и представят уже знакомых персонажей, таких как Джакс, Шао Хан и Милина с ее устрашающими ртами Смертельная битваС состав. Перед созданием царств Смертельная битва и бойцов, которые их населяют, Тобиас работал над Williams Electronic Games. Smash TV. Тобиас также был художником комикса pack-in, который был включен в специальные выпуски Mortal Kombat vs. Вселенная DC.

Хотя предшественник всегда будет считаться отправной точкой феномена файтинга, MK2 была игра, утвержденная на модели. Сообщение CrooklynKnight напомнило многим в сабреддите, что MK2 был столь же привлекателен визуально, как и в него весело играть. Трудно представить, насколько сильно Смертельная битва был бы сегодня, если бы художественный подход Тобиаса не использовался в ранних играх серии.

Источник: CrooklynKnight / Reddit

Автор оригинала Halo убедил Microsoft отложить бесконечность

Об авторе