Shin Megami Tensei V: Полная история франшизы

click fraud protection

С выходом Шин Мегами Тенсей V на Nintendo Switch престижный Шин Мегами Тенсей франшиза получает долгожданное новое дополнение. В SMT Франшиза - одна из крупнейших в истории видеоигр, охватывающая десять различных серий. Хотя в основе этих сериалов есть общие черты, все они существенно отличаются друг от друга, благодаря чему франшиза процветает с момента ее создания в конце 1980-х годов.

Две самые известные серии в SMT франшиза - это основная линия Шин Мегами Тенсей сам сериал и Персона. Были выпущены не только дополнительные серии для самых разных консолей, но также и дополнительные дополнения и модификации. Хотя в этом SMT и Персона ряд, то SMT франшиза в целом произвела такое огромное количество контента, что может быть трудно за ним угнаться.

Даже с учетом популярности Персона серия, превосходящая SMT, то SMT series направил другие серии на это с точки зрения повествования и особенно с точки зрения игрового процесса. Хотя оригинал SMT укрепили классический опыт ползания по подземельям, который использовался бы в большинстве дополнительных серий,

Шин Мегами Тенсей III: Ноктюрн продвинет франшизу в более трехмерном направлении. Тем не менее, многочисленные дополнительные серии будут иметь свои уникальные атрибуты, чтобы конкретизировать вселенные, окружающие эту давнюю и любимую франшизу.

Начало серии: Digital Devil Story: Megami Tensei

СМИ, положившие начало SMT франшиза не была вообще видеоигра, но роман. Цифровая история дьявола: Мегами Тенсей была написана Аей Нишитани и опубликована в 1986 году. Книга получила два продолжения и еще шесть книг, действие которых происходит в той же вселенной. Из всей этой серии экранизацию получил только первый роман. Это вдохновило бы на создание оригинальной видео-анимации (OVA) и двух видеоигр. Первый, разработанный Telenet, первоначально был выпущен в июле 1987 года для компьютеров. Это приключенческая игра с видом сверху, не имеющая прямого отношения к играм Atlus. Игроки перемещаются по уровням, похожим на лабиринт, и побеждают демонов, бросая в них мечи.

Собственный взгляд на Atlus Цифровая история дьявола: Мегами Тенсей был выпущен в сентябре 1987 г. Famicom, или японская NES. Это трехмерная ролевая игра по подземельям от первого лица. Он также начинает серию традиций, согласно которым главный герой имеет возможность вести переговоры с демонами, чтобы они присоединились к нему и призывали их сражаться в своей группе. Он также может выполнять слияние демонов в определенных местах.

Мегами Тенсей II полностью отделен от первого Мегами Тенсей игра, со всеми новыми персонажами и историей, которая не следует после первой игры, хотя есть некоторые ссылки на нее. Мегами Тенсей II содержит множество тропов, которые станут основными в сериалах. Подземелья в Мегами Тенсей II снова от первого лица, но они связаны через потусторонний мир, напоминающий рано Последняя фантазия загробные миры. Но где Последняя фантазия фантастичнее, Мегами Тенсей IIДействие происходит в постапокалиптическом Токио, который впоследствии станет еще одним Шин Мегами Тенсей серия стандарт.

Мегами Тенсей II также имеет несколько концовок, напоминающих пути Закона, Хаоса и Нейтраля. Шин Мегами Тенсей игры станут популярными. В Мегами Тенсей II, разные концовки зависят от того, каким демонам игрок помогает на протяжении всей игры. Позже Шин Мегами Тенсей В заголовках игроки будут стоять на стороне определенных персонажей по мере их продвижения вниз по иерархии, начало которой можно увидеть в Мегами Тенсей II, поскольку игроки встают на сторону использующего магию «партнера» по своему давнему «другу», последнего из которых игроки должны победить позже.

Первая игра Shin Megami Tensei

В октябре 1992 года Atlus выпустил Шин Мегами Тенсей на Super Famicom, японская SNES. Ползание по подземельям от первого лица, наземный мир сверху вниз, постапокалиптическая обстановка и несколько концовок возвращаются из Мегами Тенсей II, но разные концовки зависят от мировоззрения игрока. Мировоззрение основано на выборе, который игроки делают на протяжении всей игры. После того, как ядерная война разрушает мир, появляются демоны и две главные фракции: мессианцы и геи. Мессианцы хотят призвать Бога, чтобы избавить мир от всех неверующих, что приведет к глобальному обществу полного мира, но без свободы. Цель Геанов - остановить мессианцев; Мировоззрение Геанов «каждый сам за себя» предлагало бы каждому полную свободу, но никакого мира, поскольку сильный может свободно контролировать или даже убивать слабых.

Эти идеи плюсов и минусов «Закона» и «Хаоса» станут основные темы в Шин Мегами Тенсей ряд. Игрок может помогать или игнорировать эти фракции на протяжении всей игры, а также делать другие второстепенные решения, которые изменяют ход истории и сражения, которые необходимо вести. Согласование с Законом или Хаосом также дает игрокам доступ к определенному оружию и запрещает им использовать другое. Игроки также могут выбрать противостояние как мессианцам, так и геанам. Поступая таким образом, игроки придерживаются нейтралитета. Шин Мегами Тенсей основным продуктом и позволить людям восстанавливать Землю самостоятельно.

Шин Мегами Тенсей была популярной и очень влиятельной игрой, которая закрепила успех франшизы. Тем не менее, из-за трудности с официальным переводом японских игр на английский в то время, Шин Мегами Тенсей Международный релиз появится только через 22 года после первого релиза в Японии. Игра получила много портов, но первый и единственный раз, когда игра увидела свет на международном уровне, был в марте 2014 года, когда порт iOS больше не доступен для загрузки.

Маджин Тенсей: Спинофф Мегами Тенсей SRPG

Выпущено ранее SMT II, то Маджин Тенсей В серии Super Famicom есть демоны, которых можно нанять, несколько концовок, основанных на выборе игроков, а также сеттинг, похожий на Шин Мегами Тенсей, но с точки зрения геймплея это SRPG. Первая игра визуально похожа на вид сверху вниз раннего Эмблема Огня названия, в то время как продолжение более изометрическое как Final Fantasy Tactics. К сожалению, ни одна из игр этой серии не была выпущена на международном уровне, и, к большому сожалению, это станет повторением для следующих нескольких игр франшизы.

Укрепление франшизы с Shin Megami Tensei II

В марте 1994 года продолжение Шин Мегами Тенсей, Шин Мегами Тенсей II, выпущенный на Super Famicom. История происходит в том же мире, что и SMT несколько десятилетий спустя. Хотя подразумевается, что нейтральный финал имел место, когда оставшиеся мессианцы и геи работали вместе, чтобы создать мирный мир, Со временем мессианцы становились все выше и выше во власти, пока они не контролировали все правительство, называемое «Центром». Они еще раз надеются к вызвать своего бога создать Тысячелетнее Царство.

Хотя история начинается с общества, основанного на законе, игрок все еще может делать выбор. на протяжении всей игры, чтобы изменить свое мировоззрение на Хаос или Нейтраль, или они могут продолжить закон поддержки. В Шин Мегами Тенсей II, мировоззрение влияет не только на сюжет, но и на то, каких демонов игрок может объединить. В остальном игровой процесс остается аналогичным первому. SMT, но более изысканный и сбалансированный.

Шин Мегами Тенсей II также уделяет гораздо больше внимания конкретному сюжету и отдельным персонажам по сравнению с SMT. Единственная причина, по которой она может не казаться такой запоминающейся по сравнению с первой игрой, несмотря на улучшение и полировку опыта серии, заключается в том, что она была никогда не выпускался за пределами Японии. Хотя есть множество портов Шин Мегами Тенсей II на разных консолях, ни одна из них не получила официального релиза на английском языке.

Шин Мегами Тенсей: если...: Основа серии "Персона"

Через семь месяцев после выпуска Шин Мегами Тенсей II, Шин Мегами Тенсей: если ... выпущен для Super Famicom. История о том, что если технически это побочный продукт, происходит в другой вселенной, где не была сброшена ядерная бомба. SMT, но если по-прежнему рассматривается как заголовок в основном SMT ряд. SMT: еслиШкола является первой для SMT, и послужил прямым источником вдохновения для Персона ряд.

Еще один элемент SMT: если это будет продолжаться влиять Персона Стражи. После каждой битвы человеческие персонажи группы получают очки, чтобы заполнить шкалу. Когда они умирают, им дается Страж в зависимости от того, насколько полна шкала на тот момент. Хотя каждый Страж может постоянно обучать своего хозяина определенной магии, за исключением главного героя, они также влияют на характеристики своего хозяина. Если персонаж умирает с сильным Стражем, но с низким калибром, он будет заменен более слабым, что повредит его статистике.

Хотя выбор игрока не влияет на его мировоззрение SMT: если как в другой основной линии SMT игры, каждый из учеников, с которыми они могут путешествовать, имеет свою мотивацию, которая соответствует Мировоззрение по закону, хаосу и нейтралитету. Кроме того, у каждого есть своя история и подземелья, которые они могут посетить. К четвертому персонажу, Акире Миямото, можно присоединиться только после прохождения игры хотя бы один раз, и у него есть совершенно новые подземелья по сравнению с остальным актерским составом, действуя как здоровенный вариант New Game +.

Еще одно большое отклонение от большинства SMT игры заключается в том, что игроки могут выбирать пол своего главного героя в если. У главных героев есть доступ к разному оборудованию, к разным Стражам, и то, как демоны реагируют на их попытки вербовки, тоже меняется. Но история разыгрывается одинаково, независимо от того, кого выбирают игроки. Однако в разных сериях еслиГлавная героиня женщины считается «каноником», поскольку она появляется в Персона и Персона 2 дуология как второстепенный персонаж по имени Тамаки Учида.

The Shin Megami Tensei: Devil Summoner Series до Raidou Kuzunoha

В самом конце 1995 г. Sega Saturn увидел выпуск Шин Мегами Тенсей: Призыватель дьявола. Действие этого сериала происходит в том же неапокалиптическом мире, что и SMT: если. Призыватель дьявола отличается современным и стильным дизайном персонажей с детективным повествованием. Продолжение 1997 года, Devil Summoner: Soul Hackers, сохраняет атмосферу детективного сюжета, но действие происходит в киберпанк-сеттинге. Оба они - подземелья от первого лица, как и предыдущие. SMT игры. Несмотря на отсутствие мировоззрений, нанятые демоны не будут подчиняться командам игроков, если их лояльность не будет повышена в первую очередь, требования к которым для каждого разные. Из этих двух игр первая так и не вышла в международный прокат, а Душевные хакеры получил римейк Nintendo 3DS в 2013 году, который был официально выпущен на английском языке.

SMT: Серия Персона

Выпущено в Японии как Мегами Ибунроку Персона и в Северной Америке как Откровения: Персона в 1996 году на PlayStation, самой первой игре в возлюбленный Персона ряд имеет больше общего с классикой SMT чем его более новые серии, когда дело доходит до игрового процесса. Это еще один 3D-сканер подземелий от первого лица с пошаговыми сражениями по сетке. Атаки и навыки персонажей имеют разные диапазоны, и игроки должны организовать построение членов своей группы, чтобы максимально использовать их.

Первый североамериканский выпуск Персона печально известна не только тем, что сокращает один из двух маршрутов в игре, но и своими основными изменениями, внесенными в имена персонажей и даже дизайн персонажей. Персонажи были переименованы и переработаны, чтобы они выглядели менее японскими и более белыми, за исключением персонажа Марка, который был изменен на Черного. Оригинал дизайн персонажей игры, а также отсутствующий маршрут были восстановлены в улучшенном римейке игры для PSP.

Вся история Персона 2 разделен на две игры: Невинный грех и Вечное наказание. Их характерные нюансы и уникальная история о том, как остановить Круг за маской, в то время как опасные слухи стали реальностью, стали популярны среди фанатов как недооцененный набор классических произведений. Подземелья в Персона 2 представлены в изометрическом виде, почти как промежуточная точка между видом от первого лица Персона и рано SMT и трехмерный вид от третьего лица SMT III и Персона 3 вперед. Персона 2 также удаляет сетку из ПерсонаСражений, выбирая более стандартизированный пошаговая система.

Начиная с Персона 3, на сериал повлияли бы больше SMT III, в том числе вариант системы «Press Turn» и «расширенные версии» для каждой игры. Социальные сети усилили их внимание к общественной жизни в старших классах. Популярность сериала продолжает расти с каждой новой игрой.

Shin Megami Tensei для юной аудитории

Несколько раз за всю историю SMT что Atlus пытался сделать игры более подходящими для более молодой аудитории. Первый был после SMT, с Мегами Тенсей Гайден: Последняя Библия побочная серия. Три игры серии разворачиваются в фантастическом мире, а не в постапокалиптическом сеттинге. Их побочные игры играют по-другому, с Другая Библия будучи пошаговой стратегической RPG, в то время как Последний библейский выпуск это подземелье от первого лица, подобное Shin Megami Tensei до него.

Еще один более симпатичный SMT игра Джек Bros., выпущенный в сентябре 1995 года в Японии на консоль Virtual Boy. В этой приключенческой игре с видом сверху вниз игроки перемещаются по лабиринтам в роли одного из трех братьев Джека. в игре, совершенно отличной от любой SMT игра до этого - и все же Джек Bros. это первая игра во всей франшизе, которая вышла в международном масштабе всего месяц спустя, в октябре 1995 года. Он был укомплектован собственным чрезмерно переработанным бокс-артом, чтобы игра выглядела намного серьезнее, чем она была на самом деле, в стиле Bad Box Art Mega Man.

Самый известный "для детей" SMT серия, однако, Дети Дьявола. В этой серии игр GameBoy Color и GameBoy Advance представлены обновленные демоны, которые сосредоточены на их сборе, похожий на Покемон ряд. Еще одно сходство между двумя франшизами заключается в том, что Дети Дьявола игры бывают парами, поэтому игроки могут обмениваться разными играми. Однако в играх есть свои главные герои, поэтому игроки могут испытать историю с разных точек зрения, если они получат обе версии.

Шин Мегами Тенсей MMORPG (ы)

Нехронологическое соглашение об именах систем Xbox могло быть непреднамеренно предсказано SMT. Единственная игра во франшизе, кроме Персона 4 Арена дополнительные игры, которые будут выпущены на консоли Xbox, Шин Мегами Тенсей ДЕВЯТЬ, который, как основной заголовок, был выпущен между SMT II и SMT III. ДЕВЯТЬ задумывался как MMO, но был выпущен как однопользовательская игра вместо. Это происходит во время SMT I после того, как Токио был разрушен, люди посещают виртуальную версию Токио, кишащую демонами. Игроки вводят команды для своей группы, а не напрямую контролируют каждого члена группы, как в традиционной ролевой игре. Что касается выравниваний, ДЕВЯТЬ сочетает в себе традиционные черты Закона, Нейтрального и Хаоса в сериале со «светлым», «нейтральным» и «темным». В результате получается девять штук, похожих на культовые. D&D выравнивания и служит основой для названия игры.

SMT ДЕВЯТЬПровальный аспект MMO был основой для Шин Мегами Тенсей IMAGINE. Эта игра действительно получила распространение в Северной Америке, в отличие от ДЕВЯТЬ. ПРЕДСТАВИТЬ снова происходит в постапокалиптической обстановке, где игроки берут на себя роль Истребителя демонов, который может присоединиться к фракции Закона или Хаоса в разрушенном Токио. ММО-игра закрыл свои серверы в 2014 году в Северной Америке и в 2016 году в Японии.

Шин Мегами Тенсей III: Ноктюрн: основа современного SMT

В 2003 году мир SMT измененный. В Шин Мегами Тенсей III: Ноктюрн, игрок - Деми-демон, обладающий способностью естественным образом вызывать демонов. Демоны теперь могут повышать уровень и потенциально приобретать новые навыки, повышая их ценность в битве и расширяя разнообразие комбинаций. Подземелья SMT III также полностью 3D. Игроки исследуют их с точки зрения третьего лица, а не от первого лица.

SMT IIIСамым значительным изменением стала система Press Turn. Раньше пошаговые сражения в серии были довольно стандартными, когда союзники и враги перемещались в течение одного хода в зависимости от их скорости. Начиная с SMT III, у игрока и врага разные ходы. Каждый отряд получает одно действие, но, используя слабость врага или нанося критический удар, еще одно. действие может быть добавлено, что означает, что особенно стратегические игры могут удвоить нормальное количество действий за повернуть. Недостатком является то, что отсутствие сопротивления или попадание в него приводит к потере действия. Но враги также могут воспользоваться системой поворота при нажатии, поэтому игрокам важно прикрывать свои слабости, чтобы избежать поражения.

Другое влияние SMT III в серии появилось введение «улучшенной версии». В Японии, SMT III получил два расширенных релиза, которые добавили в игру новый контент. Maniax был использован в качестве основы для оригинального международного релиза игры и включает в себя Данте из Дьявол может заплакать ряд. В 2020 HD Remaster основан на Maniax Chronicle версия, которая поменяла Данте на Райду Кузуноха.

SMT Digital Devil Saga: тюнер аватаров

В Digital Devil Saga: Аватар Тюнер дуология берет базовые системы игрового процесса SMT III и добавляет детальную настройку персонажа для каждого члена группы. Цифровая сага дьявола Действие происходит на раздираемой войной свалке, где главные герои вынуждены приспосабливаться к своим новым демоническим силам, которые требуют от них убивать и есть своих врагов. Все это время они медленно узнают загадочную правду о свалке. В Цифровая сага дьявола игры несколько неясны, но хорошо известны за их сильное повествование и даже получили официальную новеллизацию.

SMT Devil Summoner: серия Raidou Kuzunoha

Спустя почти десять лет после выхода первого Призыватель дьявола, Призыватель дьявола: Райду Кузуноха vs. Бездушная армия и продолжение, Райду Кузуноха vs. Король отказ, выпущенный на PS2 в марте 2006 г. в октябре 2008 г. соответственно. Эти игры продолжают стильную детективную атмосферу серии в неапокалиптическом мире, но Райду Кузуноха Действие игры разворачивается после Реставрации Мэйдзи в начале 1900-х годов. Вместо того, чтобы следовать классическому SMT прохождение подземелий, эти двое Призыватель дьявола игры вместо этого используют исследование, подобное SMT III: Ноктюрн.

Сражения Райду Кузуноха Однако серии не являются пошаговыми: вместо этого они представляют собой боевые бои в реальном времени, где игроки могут комбинировать взмахи мечом, выстрелы из пистолета и блокирование. Игры адаптируют систему Press Turn для работы в режиме реального времени. Использование слабости врага на короткое время оглушает его. Когда враг ошеломлен, культовый SMT главный герой Райду может либо поразить их для гарантированного критического удара, либо попытаться захватить их для использования в бою.

Еще одна попытка с SRPG: SMT Devil Survivor

Когда нулевые подошли к концу, Шин Мегами Тенсей: Выживший дьявол игры, выпущенные для Nintendo DS. Пополняя редкие ряды Маджин Тенсей серии и Другая Библия, два Выживший дьявол игры представляют собой пошаговые SRPG. Их боевая система использует упрощенный вариант системы поворота пресса и включает элемент управления временем, напоминающий пост-SMT IIIПерсона названия. Обе игры получили расширенные выпуски на Nintendo 3DS.

Etrian Odyssey встречает SMT: странное путешествие

Atlus продолжила успех своей серии Nintendo DS Этриан Одиссея, олдскульный 3D-сканер по подземельям от первого лица, похожий на оригинал SMT, с названием, которое частично было «возвращением к форме», а частично - новым набегом на серию. Результат Шин Мегами Тенсей:Странное путешествие, изначально выпущенная на Nintendo DS с расширенной версией, выпущенной для Nintendo 3DS. Несмотря на то, что система Press Turn удалена, сканирование и отображение подземелий, настройка навыков и уникальная история и сеттинг, начинающийся с серии, достаточно важны, чтобы их можно было рассматривать наравне с другими основными сюжетами. SMT названия. Разработчики даже рассматривали возможность присвоения названия «SMT IV" к Странное путешествие в одной точке. Странное путешествие обычно считается пиком ползания по подземельям от первого лица в SMT ряд.

Шин Мегами Тенсей IV и Апокалипсис

Шин Мегами Тенсей IV выпущен в 2013 году на Nintendo 3DS. В игре улучшена система настройки «приложений» от Странное путешествие и сохраняет разведку от третьего лица и систему поворота прессы от SMT III. Новое в SMT IV Smirking, элемент игрового процесса, который добавляет бонусы к использованию системы Press Turn. Демоны также могут «шептать» главному герою после того, как они выучили все свои навыки, давая игрокам возможность научить главного героя своим навыкам и настроить его способности.

SMT IVУникальный сеттинг и набор персонажей были любимы, но его продолжение, SMT IV: Апокалипсис, было гораздо более спорным. Апокалипсис улучшает баланс игрового процесса и включает некоторых возвращающихся персонажей, но многие фанаты чувствовали, что более беззаботный состав столкнулся с SMT Обычная суровая, «горькая» атмосфера сериала. Еще одно разочарование связано с тем, что выбор не влияет на игру, как в предыдущем. SMT титулы; только один выбор на протяжении всей игры влияет на финал, который получат игроки.

Кроссовер SMT и Fire Emblem: сессии Tokyo Mirage

В SMT серия выпустила кроссоверную игру с в Эмблема Огня ряд. Названный Сессии Tokyo Mirage #FE, игра следует за группой идолов, которые осознают свою силу и вступают в союз с Миражами. Идолы - это совершенно новые персонажи, а Миражи основаны на различных Эмблема Огня персонажи из игр, действие которых происходит в Арханеи и Иллисе. Впервые выпущенный на Wii U, улучшенный порт был выпущен на Nintendo Switch в 2020 году.

Мобильная игра Shin Megami Tensei: Liberation Dx2

Практически все из ранее упомянутых SMT На их основе были созданы небольшие мобильные игры, которые больше нельзя загрузить. Самая известная мобильная игра в SMT series - это отдельный выпуск 2018 года, Шин Мегами Тенсей: Освобождение Dx2. Хотя есть слияние демонов, в игре также есть элемент гача. Он известен своим сотрудничеством, начиная с примерки Байонетта и Дьявол может заплакать серия, к большему удивлению Еж Соник сотрудничество.

Новинка в серии: Shin Megami Tensei V

Последняя игра в SMT франшиза Шин Мегами Тенсей V вносит в серию множество изменений. Благодаря сущностям, навыки главного героя и демонов можно настраивать как никогда раньше, а исследованию обширных областей уделяется больше внимания, чем когда-либо прежде. Он держит SMT IVДобавлены вражеские демоны, появляющиеся в мире, но убрана Ухмылка, выбрана более традиционная система поворота при нажатии для сражений. Успешная реализация как старых, так и новых механик, а также подход к персонажам и мировоззрению, который уже стал популярным хитом, несомненно, определят будущую основную линию и спин-офф. SMT так же, как и предыдущие основные заголовки.

Что Pokémon Legends: Arceus означает для поколения 9

Об авторе