Как Persona 6 может улучшить архетипы компаньонов

click fraud protection

С участием Персона 6, следующая основная игра в Персона серии, разработчики могли обновить некоторые из сопутствующих архетипов, которые сохранились на протяжении всей франшизы. Хотя в каждом названии представлены уникальные и неповторимые члены группы, их личности и их роли в команде иногда могут стать предсказуемыми для тех, кто знаком с играми. Персона 6 мог бы заново изобрести этих архетипических персонажей, создав товарищей, которые выполняли те же роли, но менее предсказуемыми способами.

Ряд различных факторов формируют личность и биографию человека. Персона товарищ. Каждый член партии представляет собой один из главных арканов Таро, а интерпретация этой карты дает контекст их жизни и действиям. Следующий, Персона заимствует из юнгианской психологии давая им силу, называемую Персона, - проявление их истинных, лежащих в основе чувств, - основанных на соответствующей фигуре из мифологии или религии. Используя эти факторы в качестве основы, персонажи разрабатываются так, чтобы выполнять определенную роль либо для главного героя, либо для команды в целом.

Однако некоторые архетипические роли часто используются повторно в современном мире. Персона игры, в результате чего некоторые персонажи не будут чувствовать себя уникальными товарищами и больше похожи на отмеченные флажки в списке. Персона 6 не нужно полностью отказываться от этих архетипов персонажей, но можно улучшить их, выполняя по-другому. Вот несколько архетипов-компаньонов, которые следующие Персона игру можно пересмотреть.

Персона 6: Архетипы персонажей-компаньонов: Приятель

Товарищи, попадающие в архетип «Бадди», часто оказываются первыми друзьями, которых главный герой заводит в Персона игра. Пока никогда не доступен как вариант романтики в Персона, этот персонаж становится невероятно близко к главному герою, образуя крепкую связь на раннем этапе. Дзюнпей из P3, Ёске из P4, и Рюдзи из P5 все подходят для этой роли, имея общие плохие академические оценки, склонность к импульсивным решениям и склонность к извращенному поведению по отношению к женщинам. На первый взгляд спутники, соответствующие этому архетипу, изображаются очень непринужденными и часто имеют комический рельеф. В конце концов, однако, выясняется, что все они изгои с небольшим количеством друзей, часто укрывающие какое-то тяжелое прошлое или травмы, которые они, наконец, могут преодолеть с помощью своих новых товарищей.

Персона 6Напротив, персонаж «Бадди» может быть серьезным человеком, которому главный герой помогает быть более спокойным. Похожий на Социальная ссылка Маргарет в Персона 4эта версия персонажа поначалу может показаться стоической и сдержанной, только для того, чтобы игрок со временем обнаружил свою более глупую или игривую сторону. Благодаря этому их близкая дружба с главным героем могла быть более искренней и заслуженной, поскольку постепенно устанавливалась. В качестве альтернативы, вместо того, чтобы маскировать свою неуверенность с помощью юмора, персонаж может носить свои проблемы на рукаве, затрудняя им поиск друзей или расслабление. В этом сценарии персонаж все еще может быть изгоем или иметь тяжелую жизнь, но его путь к выздоровлению будет свежим и новым.

Архетипы персонажей Persona 6: талисман

Персонажи-архетипы «талисманов» занимают центральное место в сюжете Персона игры, играющие большую роль в сюжете в целом. В отличие от людей-подростков, которые составляют Персона игровых команд, талисманы выглядят явно нечеловеческими: Персона 3Айгис это андроид, Персона 4Тедди - антропоморфный медведь, а Персона 5Моргана говорящий кот. Начиная с комедии, каждый спутник этого типа неизбежно проходит через идентичность. кризис и часто проводит большую часть игры, пытаясь узнать секрет того, кто они на самом деле являются. В нескольких случаях Персона в играх использовалась та же тактика амнезии или подавленных воспоминаний, чтобы продлить тайну, и каждый персонаж в какой-то момент захотел быть тем, кем он определенно не является: человеком.

В то время как товарищи-талисманы были казнены с большим успехом в прошлом Персона названия, Персона 6 может захотеть отказаться от секретного угла идентичности персонажа-талисмана. Возможно в Персона 6, талисман - это уникальная Тень, которая изначально враждебна игроку, например, слуга одного из боссов игры. После нескольких взаимодействий с партией персонаж мог изменить свое мнение о героях, в конце концов. помощь в одном из Персона 6битвы с боссами до присоединения к команде. Таким образом, у персонажа все еще может быть внутренняя конфликтная дуга персонажа без необходимости в другой истории амнезии.

Архетипы персонажей Persona 6: Стратег

Персона компаньоны, которые являются «стратегами», - это члены партии, которые разрабатывают планы и тактику своей команды, но они попадают в те же ловушки предсказуемости, что и другие архетипы. Оба Митсуру из P3 и Макото из P5 являются учениками третьего курса, которые являются президентами студенческих советов своих школ. Поначалу кажется, что у каждого из них резкий, властный характер, но развитие их социальных связей показывает, что это из-за строгого воспитания и низкого уровня социального образования. Обремененные ожиданиями от своих семей, большая часть их диалога тратится на напоминание команде о том, что нужно готовиться к школе. Оба также любят мотоциклы, жаждут свободы и бунта, которые с ними связаны.

Чтобы улучшить архетип, Персона 6 следует избегать элитных учеников школы при выборе Стратега. Хотя президент студенческого сообщества с наивысшими результатами тестов кажется убедительным фоном для этой роли, Персона 6 может ниспровергнуть ожидания, превратив стратега в социально неуклюжего, незамеченного студента. У этого персонажа есть потенциал, чтобы получить высшие оценки и похвалы, но его социальная тревожность мешает ему проявить свой гений. При поддержке команды этот ученик смог преодолеть свои страхи и проявить себя как мастер придумывать планы и тактику для миссий. При этом черта плохих социальных навыков все еще присутствует, но она приводит к роли стратега удовлетворительным образом.

Потенциально раскрытие Персона 6 может произойти в ближайшие несколько месяцев. Как часть 25-летие Персона, разработчик Atlus подтвердил раскрытие семи новых Персона проектов с сентября 2021 года по осень 2022 года. Если один из этих выявленных проектов будет Персона 6, фанаты, вероятно, наконец-то познакомятся с новым составом персонажей игры. Даже если эти новые спутники впишутся в архетипические роли своих предшественников, мы надеемся, что будут внесены изменения, чтобы их реализация выглядела свежей и новой.

Как ремейки Pokémon Gen 5 могут избежать повторения ошибок BDSP

Об авторе