Как Elder Scrolls Online может углубить механику брака

click fraud protection

Elder Scrolls Online имеет функцию брака, которая позволяет персонажам игроков жениться друг на друге, чтобы получить прирост опыта на 10%, когда оба игрока находятся в сети, но ESO может значительно улучшить эту механику с помощью нескольких изменений. Хотя брак не является механизмом, который широко рекламируется в Elder Scrolls Online, это бесплатный бафф, которым должны воспользоваться игроки. Новый ESO игроки, скорее всего, сосредоточатся на приобретении нового снаряжения, маунтов, питомцев и многого другого, но постоянный прирост опыта может помочь игрокам всех уровней. Кроме того, обновление механики брака в Elder Scrolls Online может побудить сообщество стать более социальным и изучить больше возможностей впечатляющей MMO.

Elder Scrolls Online это MMO Ролевая игра, разработанная ZeniMax Studios и опубликованная Bethesda, действие которой происходит в Тамриэле в эпоху до событий основной линии. Древние свитки игры. Игроки могут создавать уникальных героев и исследовать множество регионов мира, от Морровинда до Скайрима. К сожалению, поклонники сериала нигде не найдут своих любимых персонажей, если только у них не будет необычайно долгой жизни. Помимо участия в рейдах и выполнения множества сюжетных линий и побочных квестов в открытом мире, игроки могут участвовать в различных социальных мероприятиях. Создание гильдии или вступление в нее - отличный способ пообщаться, но брак также выигрывает от общения с другими игроками.

Брак всегда играл странную роль в The Elder Scrolls франшизы и предоставили сообществу множество возможностей проявить любовь к любимым персонажам; тем не мение, романтика и брак в Elder Scrolls Online ограничено персонажами игроков. Кроме того, помимо 10% баффа опыта, когда оба игрока в сети, есть несколько причин для заключения брака. К счастью, есть много существующих Древние свитки игры и Elder Scrolls Online функции, которые могут значительно улучшить механику брака для новых, вернувшихся и существующих игроков.

Elder Scrolls Online позволит игрокам жениться на неигровых персонажах

Оскорбления и словесные оскорбления в онлайн-видеоиграх не являются чем-то новым для индустрии и затрагивают игроков любого возраста, пола и сексуальной идентичности. К несчастью, Elder Scrolls Online настраивает игроков на постоянное взаимодействие с потенциально жестокими игроками с помощью механики брака. Те, кому не удалось найти партнера, могут принуждать новых игроков к онлайн-отношениям и открывать уязвимое население для новых притеснений и манипуляций со стороны игроков старшего возраста. Кроме того, нет официального способа развестись с игроком после того, как он женился на нем, что усугубляет эту ситуацию. От внедрение системы в Elder Scrolls Online который позволяет игрокам ограничивать свои возможности брака только с NPC, этот риск сводится на нет и вместо этого побуждает сообщество сплотиться вокруг любимых персонажей и супругов. Кроме того, он предлагает возможность создавать новых интересных персонажей или повышать важность Elder Scrolls Online’s существующий состав.

Брак в Elder Scrolls Online игры исторически были впечатляющими, многие персонажи в таких играх, как Скайрим недоступен для романтики. Новые игроки в Elder Scrolls Online страдают понятным отсутствием руководства, часто прибегают к онлайн-руководствам для получения дополнительной информации или полагаются на иногда полезный глобальный чат. Получение доступа к раннему увеличению опыта с помощью супруга NPC может обеспечить столь необходимое поощрение для многих новых игроков. Хотя сохранение нынешней базы игроков в игре - замечательная цель, брак может помочь облегчить переход к ESO квесты, дополнения и истории вводя новых героев в задания, не связанные с боями. NPC, который направляет игроков через социальные аспекты Elder Scrolls Online и предлагает варианты раннего замужества, чтобы облегчить напряжение, связанное с квестами и другими занятиями для получения опыта.

Elder Scrolls Online нуждается в ухаживании и разводе

Отсутствие механики в большинстве Древние свитки игры было отсутствие значимой брачной связи. Часто игроки получают Амулет Мары и разговаривают с НИП, которому они помогали раньше. Хотя церемония может быть трогательной с участием других дружественных NPC, у главного героя не так много времени, чтобы сблизиться с новой вожделенной половинкой главного героя. Elder Scrolls Online имеет возможность изменить это, создавая специальные квесты для различных NPC или персонажей игроков, поощряя игроков играть со своим виртуальным женихом больше в индивидуальных квестах. Elder Scrolls Online квесты для пар может включать что-то простое, как сбор материалов для их колец, или участие в битвах с бандитами и монстрами, чтобы очистить место для медового месяца после свадьбы. Вне зависимости от того, завязывают ли игроки романтические отношения с другими игроками или с NPC, приключение превращает брак из недолговечного баффа опыта в специальную цепочку заданий, которая поощряет подлинную связь.

Возможно, самый большой недостаток Elder Scrolls Online - это отсутствие простого варианта развода для женатых персонажей. Отношения со временем разваливаются, и иногда люди переходят в другие игры, но ESO продолжает стойко поддерживать отношения. Предоставление игрокам возможности легко развестись с бывшим партнером и получить новый матч, имеет важное значение для подрыва проблемных партнерских отношений и ухода от ушедших героев. Elder Scrolls Online и Тамриэль для блага. Вариант развода также побуждает игроков продолжать взаимодействие с другими членами ESO сообщества и проводить время с новыми группами персонажей, локациями или занятиями.

Elder Scrolls Online должна поощрять совместное проживание и совместную деятельность

Ли Elder Scrolls Online позволяет игрокам вступать в брак с неигровыми персонажами или исключительно с другими персонажами, механика совместного проживания или усадьбы может дать дополнительный стимул. Игроки могут сохранять исключительные права на личные вещи, чтобы предотвратить троллинг или виртуальную кражу, но оба могут получить права на украшение общей собственности. Это не только представит совместное занятие для супругов, которое не включает боевые действия, но и откроет уникальную недвижимость для игроков, которые любят украшать. Genshin Impact’s 2,0 садовая система выполняет аналогичную функцию в многопользовательской RPG, и Elder Scrolls Online должны принять аналогичные взгляды и действия для поддержания актуальности.

Однако, поскольку вариантов жилья в Elder Scrolls Online, брачные дома могут превратиться в усадьбы, чтобы обеспечить другую форму дохода. Приобретение домашнего скота, такого как крупный рогатый скот, овцы и козы, может стать предметом и источником пассивного дохода от золота. Кроме того, на ферме можно разводить лошадей и продавать их по регулируемым ценам другим игрокам. Возможность для игроков создать уникальную экономику для Elder Scrolls Online Скорее всего, это не отменит премиальную валюту игры и не подорвет существующие системы зарабатывания денег. Вместо этого это позволит игрокам исследовать другие возможности помимо выполнения квестов и PvP.

Хотя Elder Scrolls Online обеспечивает много игрового процесса возможности вне боя и обычных квестов, брак - простая механика, которую нужно улучшить. К счастью, Elder Scrolls Online Сообщество не беспокоится о содержании: недавнее расширение Deadlands для ПК было выпущено чуть больше месяца назад. Будем надеяться, что благодаря целенаправленной разработке в течение следующих нескольких лет, брак может быть обновлен и улучшен для текущей базы игроков. Elder Scrolls Onlineтеперь доступна на ПК, Xbox, PlayStation и Stadia.

Следующая игра Animal Crossing может улучшить удобства в Happy Home Paradise

Об авторе