Список вакансий в Dead Space Remake предполагает, что игра станет более открытой
Новый список вакансий для Мертвый космосПерезагрузка, выходящая в 2022 году, намекает, что следующая часть популярной франшизы выживания-ужасов, возможно, будет более открытой, чем предыдущие игры. EA Motive официально показал Мертвый космос переделывать ранее в этом году на EA Play Live и пообещал улучшить и улучшить оригинальную историю классической игры, не покидая ее корней. Хотя по сути это повторение оригинальной игры, в названии будет представлена совершенно новая обновленная и расширенная механика расчленения, вырезанный контент. из недавних сериалов и возвращение голосового актера Иссака, где главный герой ведет диалог, а не молчит, как в оригинале заглавие.
Новый Мертвый космос название уже давно востребовано фанатами в течение почти десяти лет после разочаровывающего релиза экшн-ориентированного Мертвый космос 3. Под влиянием Обитель зла 4, первые два Мертвый космос Записи известны своими уровнями клаустрофобии и леденящим кровь звуковым оформлением, создающим захватывающий ужас. Поклонники с нетерпением ждут возможности снова испытать его классические локации с графикой обновленного поколения и улучшениями многих основных механик. Чтобы игроки могли заглянуть в глаза, EA Motive продемонстрировала несколько бок о бок
Опубликовано на LinkedIn (с помощью Game Rant), новый список вакансий EA Motive намекнул, что предстоящие Мертвый космос remake, возможно, откажется от исходного линейного стиля игры в пользу подхода с открытым миром. В списке для нарративного директора с требованиями к кандидатам, желающим взять на себя эту роль, сообщается, что те, кто заинтересован, должны "понимать проблемы создания повествовательного контента для опыта открытого мира.«Хотя релиз игры ожидается в следующем году, предполагается, что в листинге имеется в виду предстоящий Мертвый космос game, поскольку студия обычно работает только над одним проектом за раз.
Хотя маловероятно, что он полностью потеряет свою линейность из-за уникального игрового дизайна, Мертвый космос могут извлечь выгоду из определенных механик открытого мира. Больше областей для свободного исследования на пораженном межзвездном шахтерском корабле можно было бы расширить Мертвый космос сказка и другие коллекционные аудиозаписи могут быть добавлены, чтобы раскрыть более подробную информацию о его персонажах и вселенной. EA Motive стремится расширить оригинальную Мертвый космос сюжет, поэтому новые элементы исследования, добавленные как часть открытого мира, могут расширить его знания.
Мертвый космос отказ от линейной структуры, основанной на главах, в сторону ужасов в стиле открытого мира, может сильно повлиять на то, что делало сериал особенным. Более широкие возможности исследования не всегда гарантируют лучший опыт для игр, созданных специально для близких встреч и тесных пространств. Однако в случае успеха римейк может послужить возвращением к форме для игр ужасов AAA и мотивировать других разработчиков реализовать аналогичные элементы игрового процесса, такие как его оригинальный аналог. Поклонникам придется подождать еще немного, чтобы узнать, Мертвый космос переделать, как сообщается, выпускает в 2022 г.
EA Motive's Мертвый космос выходит на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S в неустановленную дату в 2022 году.
Источник: EA Motive / LinkedIn с помощью Game Rant
Трейлер Pokémon Legends намекает, что Синно - еще одно имя для Арсеуса
Об авторе