Оригинальная трилогия Mortal Kombat в Unreal Engine выглядит безупречно

click fraud protection

Впечатляющее видео предлагаемого Mortal Kombat ТрилогияРемейк, созданный на Unreal Engine 5, показывает, насколько брутально красивым мог бы стать проект. Серия классических файтингов впервые попала в аркады в 1992 году, и с тех пор она расширилась за счет сиквелов, спин-оффов и адаптаций в других средствах массовой информации. Недавно фанаты подали прошение о разработке Mortal Kombat Трилогия переделывать, с изображениями 4K, подтверждающими ценность проекта.

Выпущен в 1996 г. Mortal Kombat Трилогия перенесла первые три части аркадной франшизы на домашние консоли и объединила их содержимое в единый пакет. Сюжет и боевая система названия были повторно использованы из Окончательный Mortal Kombat 3, сохранив фирменный акцент серии на кровавых невероятных завершающих приемах и уникальных специальных способностях для каждого персонажа. Ultimate Mortal Kombat 3 по был доступен весь обширный список, а игровые персонажи Джонни Кейдж, Райден и Барака были возвращены из предыдущих частей. Новые механики, такие как завершающий прием Brutality и секретный персонаж Хамелеон, сделали боевую коллекцию высоко оцененной классикой. Ностальгия привела к популярной 

Mortal Kombat Трилогия петиция ремастера, с независимым разработчиком Eyeballistic Games, намеревающимся вести проект.

Как сообщает Энтузиаст Nintendo, Eyeballistic Games создала демонстрационные видеоролики для Mortal Kombat Трилогия переделать в Unreal Engine 5. Два видео демонстрируют очень впечатляющее воссоздание персонажей и сцен из игры 1996 года, хотя реальных боев не показано. Одно видео показывает, как Скорпион и Барака сражаются в Храме из Смертельная битва 3, в то время как другой показывает двух комбатантов, готовящихся к дуэли в Яме. Энтузиаст Nintendo также сообщает, что Mortal Kombat Трилогия петиция ремастера, найденная на Change.org, уже перевалило за 15 000 подписей.

Пока тысячи фанатов хотят увидеть ремастер ретро Mortal Kombat Трилогия, другие фанаты смотрят в будущее франшизы файтингов. Разработчик NetherRealm Studios недавно прекратил послепродажную поддержку Смертельная битва 11, и Смертельная битва 12 утечки предполагают, что следующая часть сериала станет огромным дополнением к своему предшественнику. Слухи предполагают, что MK12 будет повторно использовать боевые системы и системы настройки, представленные в MK11, но также вернет всех недостающих персонажей из 2011 года. Смертельная битва и 2015-е Смертельная битва X.

Используя ностальгию по одной из самых любимых в индустрии серией файтингов, Mortal Kombat Трилогияremaster мог сочетать современную графику с классическим художественным стилем и системой игрового процесса. Хотя эта комбинация может показаться странной, концептуальное видео Unreal Engine 5, созданное Eyeballistic Games, доказывает, что мэшап действительно может работать. Пока издательство Warner Bros. пока не прокомментировал петицию о ремастере, фанаты, похоже, в восторге от потенциального возвращения ретро-игры.

Источники: Энтузиаст Nintendo, калактит / YouTube (1, 2), Change.org

Самые большие кассовые сборы фильмов 2021 года

Об авторе