Bully 2 использовал бы систему чести в стиле RDR2

click fraud protection

Новая информация о неизданных Rockstar Games Хулиган 2указывает на то, что в игре использовалась бы система морали, аналогичная той, что в Red Dead Redemption 2. Название разработчика 2006 года - это не городской преступный мир или неумолимый Дикий Запад. Терроризировать позволяет игрокам исследовать школу-интернат с открытым миром в течение года занятий. Хотя предполагается утечки относительно Rockstar Games ' Хулиган 2появились за последний год, никаких официальных анонсов по поводу долгожданного сиквела не поступало.

В пользу расширения любимой Red Dead Redemption и большая автомобильная кража серии, Rockstar Games до сих пор отказалась от выпуска Терроризировать продолжение. В классической игре игроки изображают несовершеннолетнего правонарушителя Джимми Хопкинса, а игровой процесс сосредоточен на посещении уроков и продвижении по служебной лестнице в различных школьных группировках. Терроризировать предлагает игрокам открытый мир, похожий на другие игры Rockstar, с дополнительными целями, позволяющими им посещать занятия и получать особые навыки. Хотя многие фанаты игры требовали современного продолжения, слухи предполагают, что Rockstar Games

отменен Хулиган 2 развивать Великий угонщик авто 6вместо.

Согласно отчету Информер игры с подробным описанием ранней разработки и отмены названия, Хулиган 2 внедрил бы систему чести, подобную Red Dead Redemption 2. Rockstar Games явно хотели сделать действия игроков более значимыми в Хулиган 2, что привело к разработке всесторонней системы репутации главного героя Джимми Хопкинса. Персонажи, не являющиеся игроками, будут помнить действия Джимми и реагировать на них, например, сосед, которому не нравится Джимми, после того, как игрок разыграл их. Эта система в конечном итоге нашла свое применение в Red Dead Redemption 2, где персонажи реалистично реагируют на действия главного героя Артура Моргана в симуляторе Дикого Запада. Например, если игрок грабит магазин в RDR2, лавочник откажется от обслуживания в будущем.

В то время как 2010-е Red Dead Redemption была представлена ​​система чести, основанная на действиях игрока, сиквел игры 2018 года расширил и улучшил эту механику. Главный герой Честь Артура Моргана в RDR2 может напрямую влиять на его поведение в истории: низкая Честь приводит к жадному и апатичному Артуру, а высокая Честь приводит к сострадательному Артуру. Уровень чести также может иметь эстетический эффект в некоторых миссиях, и конец сюжетной линии Артура Моргана сильно различается в зависимости от действий игрока на протяжении всего опыта.

Пока Хулиган 2 был оставлен Rockstar в пользу других проектов, краткое развитие названия привело к некоторым выдающимся идеям и механике. В конечном итоге это пошло на пользу будущим играм студии: Red Dead Redemption 2с выдающаяся система морали, взятая непосредственно из идей, зародившихся в процессе развития Хулиган 2. Поскольку неигровые персонажи запоминают действия игроков и реагируют на них, система чести является огромной частью того, почему RDR2 иммерсивный открытый мир настолько успешен.

Red Dead Redemption 2 доступно на PlayStation 4, Xbox One, ПК и Google Stadia.

Источник: Информер игры

Самые исторические моменты из комиксов 2021 года

Об авторе