Dead Cells: The Queen and the Sea DLC Обзор
Обезглавленный, похоже, подошёл к концу своего путешествия с Королева и море, заключительная часть трилогии в Мертвые клеткипрогрессия платные DLC выпадают. Для давних поклонников захватывающей экшн-рогалиты от разработчика Motion Twin этот новейший выпуск не представляет никакой сложности, принося здоровую коллекция разблокируемого оружия и снаряжения, а также захватывающая встреча на поздней стадии, совершенно не похожая ни на что из того, что было раньше.
Мертвые клетки вышла в ранний доступ пять лет назад и с тех пор выросла в геометрической прогрессии. Одна только базовая игра процветала благодаря бесплатным обновлениям, в том числе основным Дополнение «Восстание великана». С тех пор платный и бесплатный контент продолжает создавать привлекательный конечный продукт с Королева и море отслеживание Дополнение «Роковые падения» с прошлого года, представляя два новых биома для исследования и дерзкую новую битву с боссом, которая также приводит к альтернативному финалу.
Хлебные крошки приведут игроков к разблокировке нового контента и знакомых лиц, в том числе с самых первых дней
Легхаггер — мощный питомец, который упрямо атакует врагов и в конечном итоге также превращается в более сильную версию. Возможно, это самое мощное новое оружие в Королева и море, который включает в себя акулу-снаряд, мощный пронзающий трезубец и три уникальных предмета, которыми владеют защитники титульной королевы, которые можно найти во втором биоме, Маяке.
Эта последовательность ранее была показана в трейлерах для Королева и море и представляет собой самый большой поворот игрового процесса, когда-либо виденный в Мертвые клетки. Игрок входит в разрушающееся здание и сразу же знакомится с могущественным членом трио, каждый из которых который владеет другим золотым оружием: парой быстрых тонф, здоровенным цепом с шипами и луком с лазерным прицелом. Начинается погоня, когда маяк подожжен, вынуждая обезглавленных бежать и разбивать гнилые деревянные доски на пути к вершине, в то время как их преследуют повсюду.
Выживите достаточно долго, и к драке присоединится еще одна сестра, затем еще одна. Затем возможное трио заманит игрока в ловушку во временной комнате, чтобы устроить надлежащую битву с боссом, а затем вернется к восхождению из всепоглощающего пламени. Во время погони или в этих комнатах-ловушках любая из сестер может быть повреждена (хотя они могут хорошо), поэтому идея состоит в том, чтобы измотать их, а также убедиться, что они карабкаются и уклоняются или противостоят их бешеным атакам. атаки. Только с этой последовательностью Королева и море зарабатывает свою скромную плату за вход.
Наконец, новый финальный босс представляет собой забавный бой, который становится предсказуемо сложным с добавлением стволовых клеток босса (или облегчается с помощью недавнего "Практика делает совершенным" Обновить). Интересно, что она также представляет совершенно другую концовку для Мертвые клетки, так Королева и море раскрывает новый маршрут финальной игры, который может оказаться более быстрым, чем те, которые заканчиваются в других точках, таких как битва за руку короля, любопытное благо для спидраннеров. Королева, конечно, не самый сложный босс в игре, но с ней очень весело связываться, привнося в бой ощущение балетной дуэли, напоминающее Леди Мария в Кровавый.
Это сравнение, рожденное Мертвые клетки’ традиция любящих включений и отсылки к другим играм в прошлом все вертелось благодаря его непочтительности и обаянию. Постоянное внимание к деталям, наблюдаемое в каждом из его повторяющихся обновлений, присутствует в Королева и море; например, зоркие игроки могут заметить намеки на защитников Королевы на позднем уровне основной игры. Битва за Маяк — центральная часть этого DLC — и одно из самых захватывающих событий в самой игре — но все сводится к тому, что давние фанаты должны иметь материал.
Dead Cells: Королева и Море DLCвыходит 6 января для ПК и консолей. Для целей этого обзора компании Screen Rant был предоставлен цифровой код Nintendo Switch.
Наш рейтинг:
5 из 5 (Шедевр)
Почему в FNAF: Security Breach нет мультиплеера
Об авторе