10 сложных игр для SNES, которые до сих пор остаются сложными

click fraud protection

Когда Nintendo перешла с 8-битной системы на 16-битную, Super Nintendo Entertainment System помогла вывести мир игр на новый уровень в начале 1990-х годов. Это привело к выбору заветных игр 16-битной эпохи, включая Мир Супер Марио и тЛегенда о Zelda: связь с прошлым.

Эти классические игры бросали вызов игрокам SNES, но в системе было множество других игр, которые действительно испытали бы терпение даже самых заядлых геймеров. Самые сложные игры для SNES, от приключенческих игр до японских ролевых игр, по-прежнему трудно пройти даже спустя 30 лет.

ActRaiser

ActRaiser имеет два разных стиля игры. Один больше похож на Сим Сити с игроком, создающим контроль над городами, ведущими людей к светлому будущему. Тем не менее, есть два уровня боковой прокрутки в каждой области, которые заставляют игрока переключиться на стиль экшн-платформера, похожий на Кастлевания.

Смешение двух жанров было амбициозным для того времени, но ActRaiser подтолкнет игроков к их пределам. Боссы и уровни с боковой прокруткой сложны, но управление цивилизацией может быть не только трудным, но и запутанным. Это переносится в продолжение игры,

ActRaiser II, а также на SNES.

Зомби съели моих соседей

В этой игре игроки бегают по мультяшному миру, сражаясь с зомби на уровнях, которые пародируют и отдают дань уважения классические фильмы о зомби Джорджа А. Ромеро. Во-первых, Зомби съели моих соседей кажется простым шутером с обзором сверху, но это быстро меняется после первых уровней. Введено больше типов врагов, и спасение всех соседей становится далеко не простой задачей.

Предупреждаю тех, кто завершает игру: если одного соседа убивает зомби, это означает либо перезапуск всей игры, либо использование кода продолжения. Определенное оружие становится необходимым позже. В противном случае прогресс остановится, так как некоторых врагов можно победить только определенным оружием.

Суперзвездные войны: Империя наносит ответный удар

До Звездные войны обнял стиль игры, похожий на Dark Souls, сЗвездные войны Джедаи: Павший Орден, Супер Звездные войны Трилогия для SNES была тем, как фанаты изначально выдергивали волосы со своих скальпов. Все три игры, как известно, сложны из-за врагов, которые безжалостно возрождаются и легко снижают здоровье героя.

Империя наносит ответный удар считается самой сложной, доводя до крайности точный платформер, сложных врагов и, казалось бы, бесконечные битвы с боссами. Независимо от того, управляет ли игрок джедаем или вуки, на самом деле не имеет значения, потому что каждый уровень будет с легкостью справляться с ними и заставит игрока сражаться изо всех сил, чтобы победить.

Хроно-триггер

Как и большинство JRPG того времени, Хроно-триггер это далеко не просто, и это до того, как в дело вступит путешествие во времени. Существует известная ловушка для новичков, которая может изменить исход игры, если игрок в первом акте сделает простые вещи, которые кажутся безобидными, но на самом деле имеют последствия.

СВЯЗАННЫЙ: 10 потрясающих пошаговых JRPG для геймеров, которым не нравится высокое фэнтези

Оттуда это становится только более умопомрачительным по мере роста группы персонажей. Требуется много экспериментов, чтобы изучить их плюсы, минусы и комбо-атаки. Путешествие в разные эпохи времени для выполнения задач, использование событий в прошлом, чтобы влиять на события в настоящем и будущем. Необходимо принять во внимание так много, что это может быть ошеломляющим.

Привязанный к Земле

Теперь, когда доступен Интернет, легко найти решения препятствий на пути, чтобы остановить Гийгаса в Привязанный к Земле. Однако в начале 90-х игроки изо всех сил пытались пройти эту игру из-за безжалостных врагов и чрезмерно утомительных миссий.

Лучший пример — когда игрок вынужден сидеть в течение трех реальных минут за водопадом, чтобы получить доступ к секретной области. В сочетании с постоянно меняющимися правилами, концепциями и ролевым игровым процессом, который развивается на протяжении всего прохождения, Earthbound может быть очаровательным, но ошеломляющим опытом.

Супер Гули и Призраки

Возможно, это не было одна из самых страшных игр ужасов для NES но оригинал Призраки и гоблины уже была неумолимо трудной игрой. Супер Гули и Призраки делает то, что должен делать надлежащий сиквел, и берет то, что так хорошо делала первая игра, и усиливает это. В данном случае это означало, что трудное путешествие Артура стало еще тяжелее.

Вместо шести уровней, Супер Гули и Призраки имеет восемь уровней, и это дает ложное представление о том, что это может быть короткая игра. Тем не менее, каждый уровень бросает на игрока так много врагов, а также сложный платформер и очень мало здоровья. Даже на полпути игроки могут впасть в ярость или бросить контроллер.

Земляной червь Джим

Привлекательная анимация спрайтов персонажей и причудливое, но забавное чувство юмора сразу затянут игрока. Оттуда, Земляные работы Джим становится кошмаром на SNES с быстро меняющимися врагами, запутанными макетами уровней и битвами с боссами, которые могут быть напряженными.

Земляной червяк Джим удерживает игрока от гнева благодаря мультяшным выходкам, через которые проходит главный герой, и благодаря предвкушению того, какие дикие визуальные эффекты будут представлены дальше. Это продолжается и в сиквеле, в котором усиливается все, от художественного стиля до разнообразия стилей игры, которые Джим берет на себя.

Супер Метроид

Играя большую роль в создании стиль игры, известный как Metroidvania, Супер Метроид до сих пор считается одной из лучших игр в Метроид Франшиза по причине. От возвращения Самус до появления у нее новых способностей, до атмосферной и массивной карты в сочетании с плавным управлением.

Как и многие другие игры Метроидвания, Супер Метроид требует много исследований и запоминания, так как не все разъяснено игроку. Некоторые головоломки, чтобы просто продвигаться вперед, заставляют исследовать каждый закоулок, делая игру на высоком уровне сложности. И это не считая сильных врагов и битв с боссами.

Супер Кастлевания IV

Еще до перехода к стилю игры в стиле Метроидвания и одна из самых запутанных хронологий видеоигр, классический Кастлевания игры всегда были проблемой, чтобы пройти. Супер Кастлевания IV взял элементы первых трех игр и создал ремейк первой игры, в котором все до одиннадцати.

Постоянный натиск врагов, у каждого из которых есть своя схема атаки, уже достаточно плох, но отбрасывание от получения урона может превратить определенные уровни в кошмары. Эта шкала здоровья ничего не значит, когда отбрасывание заставляет Саймона Бельмонта мгновенно падать насмерть.

Последняя фантазия VI

Это Последняя фантазия, одна из лучших франшиз JRPG, и Последняя фантазия VI известна не только как одна из самых любимых игр для SNES, но и как одна из величайших ролевых игр, когда-либо созданных. Частично это связано с его сложностью, поскольку каждая битва заставляет игрока тактически думать о том, как с ними справиться.

Последняя фантазия VI это также просто большая игра, и попытки найти или завершить все отнимают много времени. К счастью, несмотря на всю сложность, которую приносит игра, она обычно дополняется удивительно хорошим повествованием и развитием персонажей для названия SNES, рассказываемого через текстовые поля.

У банд GTA 3 Remaster неправильные логотипы на одежде

Об авторе