Nvidia DLDSR собирается сделать ваши компьютерные игры лучше, чем когда-либо

click fraud protection

Нвидиа недавно объявила о новой технологии масштабирования графики под названием DLDSR, которая сделает ПК игры выглядят лучше, чем когда-либо на стандартных мониторах, и это работает со всеми играми. Новые технологии — это захватывающе, но иногда это разочаровывающая реальность, когда ограничения совместимости ограничивают использование лишь несколькими новейшими играми. Еще одна проблема, с которой часто приходится сталкиваться, — это необходимость обновить несколько частей игровой установки, чтобы воспользоваться преимуществами. DLDSR от Nvidia кажется решением обеих этих проблем, и оно скоро появится.

Nvidia является ведущим производителем графических процессоров, и ее технология трассировки лучей не имеет себе равных на протяжении многих лет. Однако недавние достижения AMD закрыли этот пробел, и AMD последняя версия Radeon RX-6000 хорошо сочетается с новейшими видеокартами Nvidia серии GeForce RTX 30. Помимо грубой мощности, обе компании совершенствуют свои программные решения, и в последнее время большое внимание уделяется масштабированию сверхвысокого разрешения, поскольку AMD соответствует Nvidia DLSS.

с FidelityFX и Radeon Super Resolution.

Nvidia недавно представил новый тип технологии масштабирования сверхвысокого разрешения под названием DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) и он доступен в более широком спектре игр и устройств, чем аналогичный DLSS (Deep Learning Super Выборка). В то время как DLSS требует, чтобы разработчики игр писали код специально для этой графической техники, новый DLDSR автоматически применяется ко всем играм. Еще одно важное отличие заключается в том, что DLDSR — это технология масштабирования, а не масштабирования, как это делает DLSS. Это означает, что это полезно, когда игровая установка имеет больше мощности, чем необходимо для игр в родном разрешении подключенного монитора. В примере, чтобы прояснить это, Nvidia объяснила, что с игровой системой с монитором 1080p и частотой 145 FPS (кадров в секунду) во время игры Добыча при 1080p DLDSR может обеспечить 143 кадра в секунду с уменьшенным разрешением, которое восприятие похоже на качество 4K. Вывод — гораздо более чистое изображение почти с той же скоростью.

Как работает масштабирование Nvidia DLDSR

Уменьшение масштаба означает, что компьютер и GPU обрабатывает графику в разрешении 4K разрешение, но выводит на дисплей с обычным разрешением 1080p. Хотя невозможно сделать монитор 1080p таким же четким, как дисплей 4K, этот метод понижающей дискретизации улучшает качество изображения, сглаживая края, уменьшая мерцание и улучшая детализацию. Графические процессоры Nvidia уже имеют форму этого, называемую DSR, но обычно это приводит к значительному снижению производительности. В приведенном выше примере при воспроизведении Добыча при использовании DSR частота кадров падает до 108 FPS. Хотя все еще очень играбельно, это намного ниже, чем 143 FPS более новой DLDSR.

DLSS масштабируется от более низкого разрешения к более высокому, что приятно при подключении к монитору 4K но с компьютерной системой, которая не может достаточно быстро обрабатывать графику 4K. DLDSR предназначен для противоположного случая, когда у компьютера достаточно мощности, но подключенный дисплей имеет более низкое разрешение. Nvidia заявила, что обновление будет доступно с 14 января 2022 года. Чтобы включить DLDSR, пользователю просто нужно установить новый драйвер, открыть панель управления NVIDIA и выбрать ДЛДСР под Управление настройками 3D и Факторы DSR. Это должно привести к немедленному увеличению частоты кадров в любой игре, очень хороший новогодний подарок от Нвидиа.

Источник: Нвидиа

Камео 4 сезона «Кобра Кай» доказывает, что Дэниел всегда ошибался насчет Джонни

Об авторе