Какой город Скайрима худший

click fraud protection

Старшие свитки V: Скайрим предоставляет игрокам прекрасный фэнтезийный мир и девять крупных городов для исследования, но есть один город, который хуже всех остальных. Ярлы управляют каждым Холдом, издают законы и поддерживают порядок на своих территориях. По мере прохождения игроками Гражданская война в Скайриме квест, города получают различные повреждения, а ярлы заменяются членами той же лояльности. В каждом важном городе также есть уникальная линия квестов, которая побуждает игроков исследовать свое окружение и встречаться с важными персонажами. Города Скайрима имеют различный дизайн, отражающий их местность, культуру и население, но не все из них приятны для отдыха.

Скайримдевять крупных городов — Вайтран, Фолкрит, Виндхельм, Солитьюд, Рифтен, Маркарт, Данстар, Мортал и Винтерхолд. Игроки обычно сначала сталкиваются с Вайтраном после того, как их направили туда после нападения Алудина на Крепость Хелген. Однако после достижения Вайтрана и разблокировки возможности использовать крики дракона и поглощать души драконов игроки, скорее всего, начнут исследовать его более свободно. Девять холдов Скайрима упрощают исследование, разделяя территории на разные биомы и союзы. К сожалению, в одном городе не удалось создать гостеприимную и безопасную среду.

Маркарт — один из Скайримсамые интересные города и одно из самых исторических мест в игре, но это худший город на сегодняшний день. Построенный на руинах города гномов, Маркарт представляет собой шахтерский город, разделенный на социальные касты в зависимости от высоты каждой локации. Шахтеры и более бедные граждане заперты под землей, не могут видеть солнце и получать достаточно высокую заработную плату для лучшего жилья. Напротив, ярлы и граждане высшего сословия наслаждаются передовыми технологиями двемеров и обильными ресурсами. Хотя это создает интересную социальную динамику и пример несправедливости Скайрима, Маркарт по-прежнему остается самым неприятным городом в игре для исследования.

У Маркарта Скайрима ужасная организация

Как и другие гномьи поселения в Скайрим, организация Маркарта - головная боль для навигации. Идентичная цветовая палитра пешеходных дорожек, лестниц и мостов блокируется высокими золотыми башнями основных локаций. Хотя с практикой все в порядке, игроки часто могут бегать кругами, чтобы найти свою цель. Скайримкарта и путевая точка Система также изо всех сил пытается компенсировать множество уровней Маркарта, заставляя некоторых игроков прыгать с уступов и рисковать сильными повреждениями при падении, чтобы вырваться из ее когтей. Эта несовершенная организация усугубляется множеством угроз, находящихся в городских стенах; от засад до коррумпированных охранников, игроки постоянно рискуют умереть и вернуться к предыдущим сохранениям.

Игроки могут покупать (а иногда и строить) дома в каждом Скайрим Город и Холд, но Маркарт - самый разочаровывающий и запутанный. Учитывая двемерскую эстетику города, в большинстве помещений гораздо тусклее, чем в других домах. Кроме того, отсутствие окон и стекол означает, что холодный каменный фасад не позволяет многим игрокам чувствовать себя как дома. Вместо этого дом, доступный для покупки, похож на тюремную камеру с неудобной каменной кроватью.

Хотя модернизация дома может сделать его более комфортным, он не сравнится с другим дома в скайриме города Вайтран, Фолкрит или Солитьюд. Кроме того, рынок и продавцы Маркарта разбросаны по всему городскому центру, что вынуждает игроков бегать из одной части города в другую, чтобы купить свои товары по самым выгодным ценам. Напротив, другие города организуют свои рынки рядом с домами игроков или важными местами.

Markarth предлагает игрокам Skyrim жестокие убийства и рейды

Хотя Скайрим находится в разгаре Гражданской войны, большинство значительных городов наслаждаются относительным миром в своих стенах, за исключением Маркарта. Когда игроки впервые входят в город, они становятся свидетелями жестокого убийства на рынке агентом Изгоев. Хотя охранники быстро убивают мужчину, все, кажется, отмахиваются от инцидента через несколько мгновений. К сожалению, допрос местных жителей только приносит больше вопросов о Скайримтаинственная фракция Изгоев (в которую входят Вересковые Сердца), и игроки вынуждены искать ответы в хаотической выгребной яме коррупции и убийств. Поговорка «нет второго шанса на первое впечатление» как нельзя более применима к Маркарту, поскольку кровавый прием, который получают игроки по прибытии, задает тон городскому образу жизни.

Маркарт представляет собой уникальный конфликт в своих стенах против агентов-изгоев и граждан, стремящихся поддержать действующее правительство. И невиновные, и охранники могут подвергаться нападениям Изгоев. Даже мирно сражаясь с агентами Изгоев, Драконорожденные подвергаются разрушительным атакам, которые оставляют их в меньшинстве и загоняют в угол. Кроме того, защита от нападающих может привести к тому, что охранники повернутся против Драконорожденного. Маркарт также наказывает игроков за проявление героических побуждений, часто вынуждая Драконорожденных к насилию, когда они пытаются улучшить жизнь менее удачливых граждан.

Цепочка квестов Skyrim в Маркарте наполнена предательством

У игроков нет возможности «победить», когда дело доходит до Маркарта. основной квест в Скайрим, вынуждая игроков сражаться с коррумпированным правительством и безжалостной бандой повстанцев в одиночку. Обеспокоенный гражданин вербует игроков, чтобы разоблачить заговор Изгоев и коррупцию Ярла, но когда игроки узнают правду, его убивают, в результате чего Драконорожденный обвиняется в убийстве. Оказавшись в шахте Сидна, Драконорожденный должен работать с Изгоями, которые сеют хаос в городе, просвещая игроков о несправедливостях, совершенных над аборигенами Предела. Заключенных используют для работы и заставляют добывать серебро под присмотром коррумпированных охранников, которые отказываются давать своим подопечным ни сочувствие, ни пропитание.

Неважно, как игроки продвигаются по пронизанному Изгоями Маркарту. побочный квест в Скайрим, вполне вероятно, что Драконорожденные получат изрядную награду, прежде чем уйти. Кроме того, квесты, выполненные для Ярла и его Придворного Волшебника, бесполезны, поскольку городская знать в равной степени виновна в поддержании сломанной системы, которая приносит им пользу. Без существования высшего блага игроки не могут претендовать на победу или разрешить многие несправедливости Маркарта. В искаженном виде Маркарт представляет нестабильное общество, в которое Скайрим превратился во время Кризиса Дракона, но представляет собой конфликт, который Драконорожденный не может решить.

Учитывая общую планировку Маркарта, часто вынуждающую игроков нырять с пешеходных дорожек, и абсолютную жестокость городского общества, неудивительно, что этот город является худшим из всех. СкайримКрупнейшие населенные пункты России. К счастью, основная квестовая линия и Скайриммножество побочных квестов дайте игрокам множество целей за пределами Маркарта и Предела. Кроме того, Маркарт — не единственное место, где можно познакомиться с двемерской архитектурой и подлыми переворотами. Скайримхудший город. Те, кто встал на сторону имперцев в Гражданской войне Скайрима, также могут внести некоторые изменения в Маркарт, если предположить, что Гражданская война будет завершена после того, как Братья Бури продадут город во время переговоров. Неизвестно, как Bethesda планирует моделировать города в Старшие свитки V: Скайримсиквел, но будем надеяться, что игроки смогут избежать еще одного Маркарта.

Breath of the Wild Игрок бросает камень Корок с умным решением головоломки

Об авторе