10 худших привычек MOBA, которые есть у большинства игроков

click fraud protection

С такими играми, как Dota 2 и Порази которые были массовыми в течение долгого времени, а также новые записи на арене, такие как Покемоны объединяются, Жанр MOBA продолжает привлекать игроков захватывающими боями, веселой командной игрой и напряженной стратегией. Эти игры могут быть безумно популярны, с Лига Легенд требует больше активных игроков, чем весь Steam в ноябре и часто определяются крутыми кривыми навыков и механикой, требующей времени для изучения.

Как новичкам, так и игрокам, набравшимся большого опыта в MOBA, легко поддаться вредным привычкам. Хотя не каждый игрок столкнется с этим, они чрезвычайно распространены среди игроков в MOBA.

Быть слишком жадным для убийств

Во время игры в жанре MOBA нет ничего хуже, чем смотреть, как врагу удается сбежать с мельчайшим кусочком оставшейся полоски здоровья, но иногда это лучший доступный способ действий. Теоретически с этим легко согласиться, но на практике почти все игроки в MOBA виновны в том, что слишком далеко заходят и убивают в слишком рискованных обстоятельствах.

В таких играх, как Лига Легенд и Dota 2, башни и турели, как правило, наносят удивительно много урона на ранней стадии, но сопротивляться пикированию на игроке с низким уровнем здоровья — одна из самых сложных вещей для изучения, и многие игроки никогда не делают этого.

Всегда используя один и тот же персонаж

Сосредоточение внимания на изучении одного персонажа может быть хорошим способом проникнуться духом MOBA, не ошеломлен постоянным изучением новых способностей, это также может затруднить подбор других персонажей с течением времени. продолжается. В результате это может превратиться в порочный круг, когда попробовать нового персонажа становится слишком сложно, поэтому игрок в конечном итоге чувствует себя неспособным сыграть кого-либо еще.

Технически нет ничего плохого в том, чтобы мейнить определенного героя или чемпиона, и у большинства опытных игроков есть Главное, к чему они любят возвращаться, но опыт различных ролей и персонажей также является хорошим способом улучшение. Игроку намного легче заскучать, если он испытывает лишь небольшую часть игрового процесса, доступного в MOBA.

Попытка скопировать профи

Многие люди попадают в MOBA, наблюдая за киберспортом, а стримеры высшего уровня показывают от пика того, что может быть достигнуто в игре, что может вдохновить игроков попробовать ее для самих себя. К сожалению, разница между относительно неопытным игроком и профессионалом заключается в тысячах часов интенсивной практики.

В большинстве случаев это может привести к менее чем оптимальным результатам для команды игрока и потенциальному смущению самого игрока. Выполнение сложной игры может выглядеть очень круто, но провал того же трюка вряд ли кого-то впечатлит.

Выбрать роль саппорта и не играть как саппорт

В большинстве игр MOBA есть своего рода роль поддержки, где персонажи лечат, наносят много урона или могут наносить урон. баффы и дебаффы для команды, как правило, исчезают, но все еще есть некоторые различия в том, что роль может делать в разных игры. Однако то, что роль не может сделать, имеет тенденцию оставаться вполне последовательным.

Тем не менее, слишком часто игроки с персонажами поддержки пытаются сражаться в одиночку или вести бой, когда у них нет такой возможности. Это также связано с другой плохой привычкой, которая есть у многих игроков в MOBA, — воровать убийства. Может показаться, что это не имеет большого значения, но тонна золота и опыта, идущие на саппорта, которые могут пойти на керри, могут стать большой помехой для команды.

Слишком много полагаться на руководства

Более крупные MOBA, такие как Порази и Лига Легенд как правило, имеют очень большие и сложные магазины предметов, в которых одни предметы встраиваются в другие или являются важными расходными материалами, и это может сделать их недоступными. Отличный способ справиться с этой проблемой, который используют многие игроки, - обратиться к руководствам или даже к «автоконструкторам», чтобы взять сложные решения из их рук.

Использование руководств таким образом хорошо на раннем этапе, но по мере того, как матчи становятся более сложными, создание только предустановленных предметов может поставить игрока в невыгодное положение. Действительно, игроки, как правило, быстро понимают, как только они начинают, насколько лучше адаптировать предметы, которые они создают, к конкретным врагам, с которыми они сталкиваются в конкретной игре.

Продолжая стоять в очереди на проигрышную серию

MOBA, помимо того, что они забавны, также вызывают привыкание. Целые дни и ночи могут быть потеряны из-за менталитета «еще одна игра», который часто поощряют эти игры. Недостатком этого является то, что иногда игроку может быть очень трудно остановить игру, когда он находится на длинной позиции. полоса проигрышей, несмотря на то, что игра перестала приносить удовольствие, а плохое настроение заставляет играть худший.

Конечно, победа или поражение — это еще не все, и для игроков, которые могут получать удовольствие независимо от того, что говорят слова на конечном экране, это вообще не проблема. Но для большинства игроков в MOBA отказ заканчивать игру, даже когда результаты и игровой процесс становятся все хуже и хуже, может быть очень негативной привычкой.

Попытка сделать все в одиночку

Стремление к славе и попытки сделать огромные ходы, которые приведут к победе в одиночку, могут быть одной из самых приятных частей MOBA, у этого есть и обратная сторона. MOBA — это командные игры, и попытка выиграть каждую игру, обыграв любого другого игрока, может нанести вред товарищам по команде не меньше, чем противнику.

Работа в команде — одна из самых важных вещей, которым должны научиться игроки. согласно руководству для начинающих Лига Легенд, а иногда лучший способ продолжить игру — это играть с командой и помочь им раскрыть свой потенциал, и это может сделать игру более увлекательной для всех игроков. Тем не менее, для многих игроков привлекательность боя 1 на 5 всегда будет слишком сильной, чтобы сопротивляться.

Не покупать варды/предметы видения

Для игр MOBA, таких как Лига Легенд и порази, получение контроля над затемненными участками карты может стать решающим аспектом обеспечения победы над командой противника. Для таких игр, которые предлагают предметы-защиты, которые могут обнаруживать врагов в области до тех пор, пока они находятся, эти предметы так же важны, как и любые другие, которые игрок купит.

Однако в спешке легко упустить из виду мелкие аспекты игрового процесса, подобные этому, и поэтому многие игроки упускают это из виду. Так же плохо, как покупать предметы видения, а затем забывать их размещать, поскольку это означает, что игрок потратил деньги на точно такой же результат.

Игнорирование миникарты

Очень тесно связанный с использованием вардов, столь же распространенной и даже более вредной привычкой, которую часто имеют игроки MOBA, является игнорирование мини-карты в важные моменты. В MOBA обычно играют на большом поле боя, и с пятью игроками в команде многое может происходить одновременно.

Единственный способ для игрока контролировать это — постоянно обращаться к мини-карте, тем более что она может заранее предупредить игрока о том, что его собираются атаковать. В то время как полагаться на карту можно вредная привычка для игроков в игры с открытым миром, мини-карта — одно из самых важных оружий в арсенале MOBA, и не уделить ей должного внимания — одна из худших вещей, которые может сделать игрок в MOBA.

Перегрев

В условиях долгих и очень конкурентных игр игроки могут легко потерять хладнокровие и, что еще хуже, направить свой гнев на врага или своих товарищей по команде. Перегрев во время игры в MOBA делает игру хуже для всех участников, и именно поэтому это худшая привычка игроков в MOBA.

Независимо от соревновательного духа, который вызывают эти игры, они по-прежнему должны доставлять удовольствие, как и любая другая видеоигра. Контроль эмоций — один из способов гарантировать, что MOBA останутся веселой командной игрой, которой они и должны быть.

Способности и история нового чемпиона League of Legends Zeri