Культовые дизайны Marvel Vs Capcom 2 превзошли все игры Marvel

click fraud protection

Ни одна из игр Marvel не довела своих персонажей до уровня яркости и уникальности, как в играх Capcom. Марвел против. Капком 2. 2D-файтинг, разработанный и изданный Capcom. Марвел против. Capcom 2: Новый век героев впервые выпущена в аркадных автоматах в Японии, а затем в 2000 году была перенесена в США. Известная своим динамичным геймплеем и усовершенствованной боевой системой, в ней представлены персонажи из библиотек Capcom и Marvel. Тем не менее, хотя его игровой процесс был солидным, Марвел против. Капком 2 больше всего сиял, когда дело касалось его художественных подходов и интерпретации героев Marvel.

Создан легендарным иллюстратором и дизайнером персонажей Бенгусом. Марвел против. Капком 2 привнес современный поворот в пантеон героев Marvel. Этот подход отличается от других игр, таких как Мстители Марвел и Марвел Человек-паук, которые приняли более реалистичную эстетику. Более того, фоны в Марвел против. Капком 2 и большинство визуальных эффектов визуализируются в 3D, а персонажи анимированы в традиционном 2D-стиле. Такой подход не только сделал

Марвел против. Капком 2 первая игра в своей франшизе с 2,5D-графикой, но также отличающая дизайн Бенгуса от других интерпретаций персонажей Marvel.

Марвел против. Капком 2визуальный баланс выделяет игру среди других игр Marvel. Стиль Бенгуса делает Марвел против. Капком 2 выглядеть уникально по сравнению с другими играми Marvel, сочетая эстетику комиксов Marvel 90-х годов с упором на стиль манги. Вместо того, чтобы уклоняться от цветовой палитры комиксов, Марвел против. Капком 2 делает персонажей более яркими. Влияние популярных художников 90-х, таких как Джим Ли, Эрик Ларсен и Тодд Макфарлейн, также можно увидеть, когда дело доходит до персонажей игры.

Марвел против. Красочный дизайн Capcom 2 воплощает комиксы

В то время как другие современные Игры Marvel с персонажами Мстителей и Люди Икс в значительной степени перенесли своих персонажей в темные цветовые палитры и градации, Марвел против. Капком 2 предпочитает более контрастные и яркие цвета. Такой стилизованный подход идеально подходит для игры. Этот стиль дополняет двухмерные спрайты, благодаря чему персонажи выделяются из трехмерного фона, еще больше подчеркивая цветовую палитру и яркость.

Это работает в сочетании с дизайном каждого персонажа в Марвел против. Капком 2. Как и в других играх Marvel, Марвел против. Капком 2 черпал вдохновение из исходного материала, добавляя к нему свою изюминку. В результате дизайн Bengus подчеркивает дух каждого из Персонажи Marvel — в частности, Человек-Паук, Веном, и Люди Икс - только на этот раз с точки зрения сильного влияния японского искусства.

Персонажи Marvel в Марвел против. Капком 2 настолько культовые, насколько это возможно, и работа Бенгуса по их переосмыслению все еще впечатляет. Несмотря на то, что искусство Бенгуса очень похоже на комиксы Marvel 1990-х годов, они добавляют им еще один слой бликов, делая их более похожими на комиксы. уличный боецтрадиционная эстетика, сохраняя при этом силуэт и индивидуальность каждого персонажа. Такой подход, ориентированный на комиксы, в последние годы встречается реже, поскольку большинство названий супергероев имеют более реалистичную эстетику, но это только делает Марвел против. Капком 2 тем более уникальным.

Что Legends: изменение возраста главного героя Arceus означает для покемонов

Об авторе