Как Mortal Kombat 12 может избежать самой большой ошибки повествования MK 11

click fraud protection

Смертельная битва 11 фантастический файтинг, но Смертельная битва 12 необходимо избегать ошибок повествования. МК 11 была, пожалуй, самой амбициозной частью серии файтингов NetherRealm, в которой были представлены несколько воплощений одних и тех же персонажей и история о путешествиях во времени. Тем не менее, он также страдал от некоторых проблем с темпом, которые МК 12 возможно, пожелает избежать повторения, чтобы быть лучшей игрой.

Хотя были некоторые ошибки при написании, такие как Разрушающее характер злодейство Синдела в Смертельная битва: последствия, ключевой вопрос с Смертельная битва 11история шагает. Хотя, по общему признанию, было бы непросто включить каждого члена МК 11большой список в историю, есть еще много правдоподобных способов сделать это, следя за тем, чтобы повествование сохраняло приличный ход. Тем не менее, история не позволяет построить правильное время, и в результате события кажутся бессистемными.

Самая первая глава Смертельная битва 11история показывает эти недостатки заметно. Игра начинается в разгар масштабной войны, в которой участвуют несколько именных персонажей. Хотя начало в medias res является хорошо известным писательским приемом,

Смертельная битва 11 бросает слишком много на игрока слишком быстро. После нескольких драк и боевых сцен Соню убивают до окончания первой главы. Пока Плохая игра Ронды Роузи в роли МКСоня не помогает сцене, повествование в игре не дает игроку времени на отдых, и, как следствие, нет эффективной подготовки к смерти. У игрока нет времени, чтобы проиграть, пока глава не закончится. Как начало игры, она движется слишком быстро, чтобы смерть Сони успела уловить.

Неуклюжий темп Mortal Kombat 11 отвлекает от истории

Противостояние Скорпиона и Саб-Зиро с Фростом в Смертельная битва 11 также страдает от нехватки времени, необходимого для инвестиций. Взаимодействие дуэта с ней происходит в течение одной главы, сжимая их сюжетную линию. Фрост был бывшим учеником Саб-Зиро, ставшим мошенником, поэтому их столкновение должно иметь значительный эмоциональный вес. Вместо этого они сражаются один раз, а Скорпион и Саб-Зиро идут дальше. Смертельная битва не стесняется ссылаться на прошлое, как показано Шивы МК 11 интро с ее соперником Мотаро head, поэтому кажется странным, что это не было исследовано более подробно. Если бы предыстория Саб-Зиро и Фроста обсуждалась дальше, или если бы они снова ссорились позже в истории, было бы больше влияния. Вместо этого сцена становится плоской, и это то, что Смертельная битва 12 необходимо избегать.

Ожидается, что в файтинге будут частые бои по сюжету, но Смертельная битва 11 с самого начала поднимает ставки слишком высоко. Поскольку игра начинается с того, что игроки оказываются в эпицентре войны, за которой вскоре следует смерть Сони Блейд, это притупляет остальную часть сюжета. Игрок уже видел кульминацию в самом начале и, как следствие, большую часть сюжета. кажется, что это просто движение, потому что игрок чувствует, что уже видел вершина горы. Сценаристы NetherRealm могут создавать хорошие истории даже в небольших дозах, как видно из Глубоко пронзительная аркада Рэмбо, заканчивающаяся МК 11, но основной сюжет игры мог быть и лучше. Хотя финальная схватка с Кроникой все еще кажется мощной, это потому, что в ней нужно было построить всю игру, и в результате она остается эффективной. Проблема в том, что остальная часть истории не могла произвести такого впечатления, поэтому Смертельная битва 12 необходимо следить за тем, чтобы всем ее ключевым моментам придавалось равное значение.

Где Смертельная битва 11 в конечном счете, его повествование потерпело неудачу из-за его тусклого темпа и неудобного выбора времени для кульминационных моментов. Эти проблемы можно легко исправить, если NetherRealm планирует включить еще один всеобъемлющий сюжетный режим в следующую часть. Еще есть хороший шанс Смертельная битва 12 иметь отличную историю, при условии, что повествование учится на прошлых ошибках сериала.

Каждая игра FNAF, ранжированная по страхам

Об авторе