10 клише почти в каждой игре MOBA

click fraud protection

От Лига Легенд к Dota 2 и все, что между ними, MOBA продолжают привлекать игроков своим сложным и полезным стилем игры. Тем не менее, с таким хорошо зарекомендовавшим себя жанром со временем неизбежно возникли некоторые клише, которые, независимо от того, насколько уникальна игра, не могут не вернуться к ним.

Злоупотребление клише, особенно в таком серьезном игровом жанре, как MOBA, может привести к некоторым проблемам. закатывает глаза среди игроков, и поэтому интересно рассмотреть тех, которые, кажется, возвращается.

Жаргонная перегрузка

В то время как кто-то, знакомый с жанром, может уже иметь преимущество в понимании терминов, используемых в разных MOBA, нельзя отрицать, что игры часто полны технических терминов и аббревиатур, которые могут вызвать у новых игроков огромное Головная боль. Это неизбежно становится клише об игроках MOBA, которые часто могут звучать так, как будто они говорят на совершенно другом языке.

Это особенно верно, когда термины могут иметь несколько значений в одной и той же игре, а «бот» потенциально может означать место или персонажа, управляемого ИИ. Игры также могут иметь свою особую терминологию, а это означает, что переход от одной MOBA к другой тоже непрост.

Слишком большой выбор

158 чемпионов на выбор Лига Легенд, 121 герой в Dota 2, и 118 играбельных богов в Порази, причина, по которой это клише в MOBA, начинает проясняться. Многие из этих игр используют их разнообразие в качестве аргумента в пользу продажи, потому что среди такого количества чемпионов должна быть одна, которая идеально подходит для любого типа игроков.

Это теория. На практике, однако, просто не хватает времени, чтобы играть или исследовать их все. В то же время требуется огромное количество игрового времени в любой игре, чтобы привыкнуть играть против всех разных персонажей, которые появляются во вражеских командах. Список чемпионов — это только начало, поскольку в этих играх также часто есть огромный выбор предметов для покупки и даже эстетических особенностей.

Пушечное мясо

Одной из типичных особенностей MOBA является то, что они, как правило, содержат некоторые механики, включающие «крипов» или «миньонов», бедных, слабые пехотинцы, которые существуют только для того, чтобы идти прямо на смерть от рук вражеского игрока, миньона или структура. С такой грустной работой можно утверждать, что крипы — истинные жертвы каждой MOBA.

Хотя трудно придумать лучший способ для команд получать очки опыта и золото, не сражаясь друг с другом. во-вторых, тот факт, что так много игр используют именно эту механику, означает, что она стала чем-то вроде клише.

Симулятор фермы

Наряду с крипами, которые появляются во многих MOBA, возникает задача убить как можно больше, чтобы все потенциальное золото и очки опыта не пропали даром. Не менее важно, чем побеждать в битвах с врагом, сохранять ресурсы для фарма по ходу игры.

Это означает, что, несмотря на то, что игры названы в честь боевого элемента их игрового процесса, иногда они могут показаться как тонко замаскированные игры по управлению ресурсами, с боями PVP, существующими только для того, чтобы проверить, кто лучше справился с Это. Хотя это крайний пример, MOBA определенно поделитесь некоторыми клише с MMORPG играми, и одним из них является измельчение, которое, как правило, требуется обоим.

Только три вида характера

За некоторыми очевидными исключениями, такими как Покемоны объединяются, что исключает многие клише, которые обычно присутствуют в MOBA, игры, как правило, содержат только три типа персонажей, несмотря на их огромный список. Хотя между этими группами есть небольшие различия, почти все они могут быть отнесены к категориям красивого мужчины, красивой женщины или монстра. MOBA также не застрахованы от проблем с изображением женских тел, что также распространенное клише в играх с открытым миром.

Вы могли бы подумать, что в дизайне персонажей будет больше вариаций, когда эти игры, как правило, имеют такой богатый лор, окружающий их. Кроме того, игровые персонажи-монстры почти всегда подозрительно похожи на людей с некоторыми изменениями на уровне поверхности, такими как чешуйчатая кожа или бивни.

Удивительная кинематография, посредственная графика

Это клише особенно заметно в таких MOBA, как Dota 2 и особенно Лига Легенд, которая известна своей кинематографией и визуальным стилем даже для многих людей, которые никогда не играли в игру. Мистический, шоу, основанное на персонажах и мире Лига Легенд, даже стал лучшее шоу 2021 года отчасти из-за того, насколько великолепными были его визуальные эффекты.

Dota 2сериал 2021 года Кровь дракона и даже клипы на Лига ЛегендРезидентская поп-группа K/DA является частью изобилия визуальных материалов для этих MOBA за пределами самих игр. К сожалению, игры десятилетней давности, которые их создали, не могут соответствовать установленным стандартам. что привело к забавному разрыву между роликами и реальным геймплеем, ставшим клише в сам.

Односторонние игры

Клише, которое они разделяют почти с любыми другими многопользовательскими онлайн-играми PVP, возможно, это вообще не проблема MOBA. Однако то, что делает это клише более заметным в жанре, заключается в том, что игры могут длиться так долго по сравнению с другими, а иногда может показаться, что игра длится всего несколько минут.

Конечно, в большинстве этих игр команда может сдаться. Но для этого требуется единогласное или почти единогласное решение группы из пяти человек, что не так просто, как кажется.

Ничего подобного киберспорту

Поскольку жанр MOBA известен своим массовым присутствием в мире киберспорта, вполне вероятно, что многие игроки впервые столкнулись с играми на своей профессиональной сцене. Наблюдать за тем, как профессионалы демонстрируют вершины того, чего можно достичь, стремясь совершенствоваться и становиться лучшими в MOBA, может вдохновлять.

К сожалению, для игрока, у которого нет такого уровня навыков и опыта, игра в конечном итоге выглядит совсем иначе, чем в руках лучших игроков. Как и в случае с другими играми с большим присутствием киберспорта, контраст между просмотром и игрой сам по себе стал клише.

Сложные знания, которые полностью противоречат игре

По какой-то причине для современных MOBA почти обязательно иметь глубокий и увлекательный лор, чтобы сопровождать своих персонажей. Что хорошо в этом, так это то, что это добавляет гораздо больше веса каждому персонажу, зная, что у них есть место в этой вселенной и что у них есть глубина реального человека.

Единственная проблема в том, что этот лор часто полностью противоречит игровому процессу самих игр. С персонажами, которые предположительно являются друзьями или даже членами семьи, противостоящими друг другу, и персонажами с историей ненависти, которые работают вместе, чтобы победить вражескую команду.

"Эгги", мелодраматическая озвучка

Один из способов, которым MOBA любят создавать персонажей в своих играх, — это характерные голосовые реплики, которые они будут использовать по ходу игры. Имеет смысл, чтобы эти реплики соответствовали персонажам, а в MOBA часто есть очень мрачные, резкие персонажи, а также беззаботные. Следовательно, имеет смысл, почему в играх могут быть слишком драматичные реплики.

Хотя это вполне логично, когда игрок бездельничает и развлекается в MOBA и персонаж делает задумчивые комментарии о природе смертности, это действительно вызывает забавное чувство хлыст.

Легенды покемонов: игрок Arceus демонстрирует невозможный улов Gyrados