Обзор шифу: стройный и подлый, но желающий большего

click fraud protection

Новый боец ​​Слоклапа по боевым искусствам Сифухудой и подлый. Бережливый в смысле общего времени выполнения и охвата контента, средний с точки зрения его в целом безжалостного вызова. Построен на боевом движке, который предлагает удивительное разнообразие, несмотря на минимальную сложность ввода — далеко от предыдущей культовой классики студии. Разрешитель в этом смысле - Сифу довольно прямолинеен в том, что он требует от игрока, и представляет свое повествование с пафосом, убежденностью и воодушевлением. Это очевидный выбор для ветеранов beat 'em up, которые ищут следующее исправление, но трудно не ожидать большего от общего пакета.

В его сердце, Сифу это история о мести, которая включает в себя образы и тенденции кино о боевых искусствах со здоровой ложкой фантазии. Игрок выбирает мужской или женский аватар, чтобы преследовать убийц своей семьи восемью годами ранее. собирая «детективную доску» подсказок и знаний, ведущих к каждой цели, и время от времени открывая ярлыки внутри уровни. Хотя изначально пять глав игры должны быть пройдены последовательно, также доступны повторные посещения предыдущих глав с некоторыми оговорками.

Изучение точных систем развития персонажа и возраста/неудачи, вероятно, займет оставшуюся часть этого обзора (мы просмотрел эти Сифу аспекты раньше), но достаточно сказать, что эти внутренние механики более эзотеричны, чем грамотно представлены или управляемы. По мере того, как игроков убивают в игре, их возраст увеличивается, но удерживает их в бою, и каждая последующая смерть ускоряет смерть. процесс, увеличивая урон и уменьшая здоровье, хотя в некоторых случаях «жизни» могут быть регенерированы, чтобы замедлить гореть.

Это стимул перепроходить главы, улучшить общий результат прохождения и пройти игру еще моложе. К счастью, Сифуежеминутные бои обычно являются абсолютным взрывом. Это очень пари-центрично - сравнения с FromSoftware Секиро неизбежны только в этом отношении - с отдельными «структурными» полосами для игроков и врагов, которые оставляют их ошеломленными при разрушении, открывая их для быстрых убийств. Через мебель можно перепрыгивать, прохождение поворотов является ключевым (и часто смертельным обстоятельством для игрока), и в большинстве столкновений используется разбросанное оружие, за которое можно сражаться против полных комнат врагов.

Четное Сифусамые непритязательные бойцы могут нанести удар, если их не остановить, а группы окружающих врагов любят прерывать сосредоточенные атаки на своих сородичей. Они также довольно дифференцированы и разнообразны, поэтому игрокам нужно будет учиться и предвидеть определенные более сложные встречи, чтобы усовершенствовать их в последующих попытках. Пять боссов предсказуемо жестоки, но преодолимы, каждый со своими трюками и всегда демонстрируется на впечатляющем фоне.

Лучше или хуже, СифуВстречи прописаны до последней буквы. Другими словами: одни и те же восемь врагов в комнате всегда будут в одном и том же месте при каждом повторном прохождении, а компетенция с Сифубой ведет к более быстрым и смертоносным боям благодаря практике и запоминанию. Это самая большая часть самого игрового цикла, хотя есть несколько приобретаемых улучшений, которые требуют обширные повторы для накопления помогают дать ощущение небольшого прогресса после неудачных попыток, поскольку Что ж.

Каждая глава может похвастаться радикально отличающейся цветовой палитрой, музыкальным оформлением и темой, а смелая анимационная презентация игры неизменно прекрасна на протяжении всего сюжета. Отдельного упоминания заслуживает музей, в котором хранится вся третья глава; Пещерные современные художественные инсталляции — потрясающая обстановка для потасовок, и в каждой секции есть сюрприз или визуальное удовольствие. Это действительно один из лучших и самых запоминающихся игровых уровней за последние годы (и да, в Олдбой сцена боя это так же весело, как кажется).

СифуСаундтрек также великолепен и тщательно выстраивается вокруг каждой последовательности с заразительными мотивами, сочетающими живые инструменты с синтезаторами и драм-машинами. Звуковой дизайн в целом так же силен, а звук и отклики благодаря особенностям Контроллер PS5 DualSense очень хорошо реализованы; он грохочет под дождем, вызывает звук разрушения при прорыве защиты и драматически повторяет скрип двери перед битвой с боссом, все это успешно добавляет игроку погружения.

К сожалению, прежние опасения по поводу Сифувремя игры и широта контента подтверждаются в готовой игре, и даже поворот на поздней стадии лишь поверхностно удлиняет опыт. Здесь нет альтернативных режимов, вариаций дизайна уровней, чистой возможности сразиться с боссом или даже сложных тренировочных симуляций.

Предыдущие впечатления от Сифупроблемы с камерой также не были решены, и попадание в угол врагов было бы менее неприятным с более разумно направленным углом обзора. Для фанатов beat ’em up, жаждущих новых игр, Сифу остается очевидной рекомендацией. Однако даже те, кто очарован его обильным очарованием, захотят большего после того, как увидят все это.

Сифувыходит 8 февраля в Epic Games Store для ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5. Цифровой код PlayStation 5 был предоставлен Экранный разглагольствования для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

3,5 из 5 (очень хорошо)

Stardew Valley: как покрасить одежду

Об авторе