Gears Of War: Exile

click fraud protection

С момента своего взрывного дебюта в 2006 году, Gears of Warбыл флагманская серия для линейки консолей Xboxмаршируют в ногу с джаггернаутами Гало а также Forza. Сериал изначально очарован своей гладкой графикой, интенсивное действие, гладкая система покрытия и, конечно же, хорошее качество отделки. После трилогии громких хитов сериал исследовал немного иную местность с такими усилиями, как Gears of War: Правосудие и особенно стратегические Gears Tactics.

Но так случилось, что был еще один проект, который, казалось, стремился направить франшизу в еще более радикально ином направлении; до того, как это было консервировано, то есть. Даже по прошествии более десяти лет об этом мало что известно. Шестерни спин-офф для Xbox 360. Тем не менее, есть по крайней мере несколько интересных моментов, связанных с этой игрой, которых никогда не было.

10 Epic Games была потенциальным разработчиком

В Gears Of War серии был передан в несколько студий, каждая из которых внесла некоторые изменения и уникальные вращения в формулу серии. Этот переход начался с 2013 года.

Gears of War: Правосудие, разработанная польской студией People Can Fly, а затем передана The Coalition вместе с Splash Damage. Последняя команда занималась недавним XCOM- стильный спин-офф, Gears Tactics.

Однако десять лет назад франшиза все еще находилась в руках ее материнской компании Epic Games. кто работал над этим проектом с ведущим сериалом Клиффом Блежински, все еще в Компания. Хотя об этом нереализованном проекте еще мало что известно, нет сомнений в том, что фанаты были бы заинтересованы увидеть еще один. Шестерни проект от оригинальных разработчиков франшизы.

9 Очаровательный логотип

Когда дело доходит до отмененной игры для Xbox 360, доступно несколько визуальных деталей. Однако, как сообщается, компания Epic Games обнаружила регистрацию товарного знака с указанным выше логотипом. игровая розетка Siliconera.

Конечно, этот логотип почти ничего не говорит об игре, которую он должен представлять, но он, безусловно, привлекает потенциальных игроков. с его минималистичным, но элегантным дизайном.

8 Его показания были сняты с видеокамер в последнюю минуту

Как сообщается, Epic Games собиралась продемонстрировать Gears of War проект для Spike TV Video Game Awards в 2011 году. Объявление было разрекламировано Cliffy B как "...классно. Вам это понравится. Это не то, чего вы ожидаете ".

Как оказалось, эта шумиха так и не была реализована, так как Изгнание - который, по-видимому, является рассматриваемым проектом - был исключен из шоу в последнюю минуту. О деталях известно немногое, кроме Комментарий тогдашнего исполнительного продюсера Рода Фергюссона что «Задержка объявления VGA исходит от Microsoft, а не от нас».

7 Был настроен на показ E3

Наряду с извлечением витрины из VGA за несколько часов до шоу, этот потенциальный шутер для Xbox 360 видимо собирался показать на E3 2011 также.

Никаких подробностей или комментариев о такой витрине не было видно, за исключением рисунка, украшающего обложку игрового журнала Xbox World.

6 Cliffy B молчит об этом

Несмотря на потенциал этого уникального вращения Шестерни Возможно, Epic Games и сам Cliffy B, казалось, слишком стремились забыть все об этом в основном неизвестном проекте и сохранить его в тайне.

5 Это должно было быть игрой Kinect

Возможно, самая интересная информация об этом малоизвестном названии состоит в том, что это была игра для Kinect. Без сомнения, это было предназначено для демонстрации новой на тот момент камеры движения и предложения более жесткого игрового варианта для устройства, в значительной степени обслуживаемого расширенной аудиторией.

В 2011 году Kinect от Microsoft по-прежнему был звездой, поэтому было бы разумно использовать его в качестве платформы для одной из крупнейших франшиз 360.

4 Возможное подключение к тактике Gears

Как это происходит, Gears of War: Exile не была единственной игрой на основе Kinect в этой серии. По факту, захватывающая стратегия для ПК и Xbox One, известный как Gears Tacticsтакже имеет свои корни как название Kinect. Возникает вопрос, могли ли игры быть связаны или иметь некоторую степень совпадения?

Это вопрос, который, скорее всего, останется без ответа. Тем не менее, само собой разумеется, что могло быть хотя бы небольшое сходство, учитывая, что обе игры, казалось бы, были разработаны примерно в одно и то же время для одной и той же платформы.

3 В его демоверсии использовалась модифицированная версия Gears Of War 2.

Помимо логотипа, единственное наглядное свидетельство этого загадочного Шестерни проект представляет собой снимок эксклюзивной демонстрационной видеозаписи, на которой, кажется, изображен мужчина, контролирующий движения звезда франшизы Маркус Феникс. Сообщается, что эта демонстрация работает на модифицированной версии Gears of War 2.

Поскольку эта вышеупомянутая игра является последней выпущенной игрой в серии, имеет смысл, что Epic Games будет использовать этот движок, по крайней мере, для начала своего нового проекта.

2 Это должно было быть на рельсах

Видеть как Gears of War: Exile должно было быть названием Kinect, имеет смысл, что это, по-видимому, должно было быть на рельсах. Хотя это предположение, есть большая вероятность, что игра напоминала бы множество рельсовых шутеров, которые широко используются в аркадах. Скорее всего, игроки использовали бы движения рук, чтобы целиться и стрелять в своих воображаемых копейщиков и снайперов.

Хотя кажется, что здесь есть потенциал для веселого, захватывающего опыта, трудно представить подлинное чувство. Шестерни Опыт без нюансов прикрытия, точного прицеливания и быстрой перезарядки.

1 Будет происходить во время событий Gears Of War 2

Наряду с бегом на модифицированном Gears of War 2 скелет Изгнание как сообщается, действие происходило во время мрачных, бурных событий Gears of War также.

Трудно отрицать возможность использования средств управления движением, чтобы снова прорваться через провал Хасинто и Рифт-червя, уничтожив силы Саранчи вместе с суетящимися полчищами Ламбента.

Следующий10 функций, появившихся в недавнем обновлении Animal Crossing: New Horizons

Об авторе