Чем Starfield может отличаться от The Outer Worlds и No Man’s Sky

click fraud protection

После долгого молчания Besthesda Softworks, студия, создавшая Древние свитки франшиза наконец-то выпустила новый трейлер Старфилд, оригинальная научно-фантастическая ролевая игра, выход которой намечен на конец 2022 года. Предпосылка Старфилд, астронавты далекого будущего, исследующие границы космоса, очень похожи на повествования и игровые режимы Внешние миры а также Ничейное небо. Чтобы сделать свою новейшую RPG-франшизу отличной от этих двух IP, Besthesda, скорее всего, потребуется реализовать механику игрового процесса, сильно отличающуюся от той, что была в Ничейный скy, а также дружественный к исследованию игровой мир, который затмевает Внешние миры по размеру.

Первый тизер-трейлер Старфилд был выпущен на E3 2018, продвигая совершенно новую интеллектуальную собственность научно-фантастической игры, которая присоединится к подписи Besthesda. Древние свитки а также Выпадать игры. Кинематографические кадры, концепт-арт и снимки экрана для Старфилд изобразить научно-фантастический сеттинг, сочетающий в себе вездесущие космические путешествия

Звездные войны или Иностранец с заземленными конструкциями космических аппаратов Марсианин или Межзвездный фильмы. Во вселенной Старфилд, человечество, похоже, рассеялось по галактике, колонизировав множество разных миров в разных звездных системах; в то же время космические корабли, космические станции, скафандры и груз, увиденные в Старфилд средства массовой информации напоминают продвинутые версии технологии НАСА, в то время как персонажи игроков организации Constellation, похоже, представляют собой идеалистическую группу Звездный путь— исследователи, раздвигающие границы человеческих знаний.

В связи с отсутствием реальных игровых кадров для Старфилд, многие геймеры пытались предсказать геймплей новейшей ролевой игры Bethesda, сравнивая ее со стилистически похожими играми. Если Старфилд будет иметь сегменты игрового процесса, в которых игроки исследуют местность диких, чужих планет и отражают угрозы с помощью высокотехнологичного оружия, он, вероятно, будет похож по стилю на основной игровой процесс в Скайрим, Фоллаут 4, или собственный Obsidian Entertainment Внешние миры. Если Старфилд также есть игровой режим, в котором игроки пилотируют современные космические корабли между звездными системами и столкновением с другими космическими кораблями, вероятно, будут параллели дизайна между ним и симуляторами космических полетов, такими как Элита: Опасный или процедурно сгенерированный Ничейное небо.

В Starfield может быть больше планет и побочных квестов, чем во внешних мирах

Obsidian Entertainment Внешние миры во многом является духовным преемником своей более ранней постапокалиптической ролевой игры. Фоллаут: Нью-Вегас, лицензионный побочный продукт собственной разработки Bethesda. Фоллаут 3 заглавие. Игроки Внешние мирывозьмите на себя роль криогенно замороженного межзвездного колониста, ставшего капитаном космического корабля, который набирает команду разношерстных негодяев и авантюристов. между планетами, космическими станциями и корпоративными городами, которыми правят безжалостные (и некомпетентно жадные) корпорации прямо из исторической Позолоченной Возраст. Геймплей в Внешние миры чередуется между действиями FPS в открытом мире, сражающимися с инопланетянами, роботами или бандитами, и ролевыми интерлюдиями, в которых игроки общаются. с неигровыми персонажами, манипулируйте внутриигровыми фракциями и определяйте будущее звездной системы Алкион с помощью продуманного диалога. деревья.

Obsidian Entertainment намеренно решили сохранить и инопланетную среду с открытым миром, и геймплей Внешние миры довольно небольшой по объему, поэтому он мог полировать каждый бит игрового контента и своевременно выпускать его. Как следствие, классические научно-фантастические RPG-тропы, такие как сражения на космических кораблях, замысловатые хакерские мини-игры или романтические варианты, не попали в список. Сила Bethesda Softworks, напротив, заключается в создании игр с открытым миром и большим количеством места, куда можно пойти, и много дел (даже если тестировщики пропустили несколько ошибок), и может легко сделать Старфилд выделиться, давая игрокам больше инопланетной местности для исследования, космические корабли, которыми можно управлять через пространство, строящиеся базы, ресурсы, которые нужно собрать, и больше персонажей и квестов для взаимодействия с участием.

В Starfield может быть более реалистичное космическое путешествие, чем в No Man’s Sky

Бетесда Старфилд научно-фантастическая ролевая игра вероятно, не будет таким масштабным, как игра по исследованию космоса. Ничейное небо, хотя бы потому Ничейное небо использует процедурную генерацию для создания галактик, заполненных миллиардами потенциальных планет, каждая со своими собственными формами жизни, ландшафтом и атмосферой. Как и во многих процедурно-генерируемых играх, сюжет Ничейное небо несколько абстрактно и минималистично. Оказавшись на краю неизведанной галактики, персонаж игрока должен строить базы, собирать ресурсы, приобретать новые и лучшие космических кораблей, избегайте космических пиратов и/или роботов-убийц и, в конце концов, доберитесь до сверхмассивной черной дыры галактики. сердце. Поскольку Hello Games неуклонно добавляет новый контент для Ничейное небо, игроки могут создавать собственные уникальные истории, исследуя функционально безграничный виртуальный космос.

Нравиться Ничейное небо, Старфилд поставит исследование в центр своего повествования и игрового процесса, используя просторы вселенной и ее многочисленные тайны, чтобы вызвать чувство удивления и благоговения. в отличие от Звездные войныкосмические корабли и технологии в стиле Ничейное небо, космические корабли и скафандры, замеченные в трейлерах и концепт-артах для Старфилд многое заимствовано из реальных конструкций космических кораблей НАСА и снаряжения астронавтов, придавая геймерам ощущение реализма и подлинности. Геймплей исследования космоса Старфилд вероятно, не будет столь строго точным, как орбитальная механика, показанная в космические симуляторы подобно Космическая программа Кербала или Дети мертвой земли.

Тем не менее, элементы игрового процесса или дизайн активов, которые подчеркивают трудности космической навигации, суровость космического пространства и деликатность системы, поддерживающие жизнь астронавтов, помогут игрокам лучше погрузиться в научно-фантастическую вселенную, созданную Bethesda Softworks. в Старфилд. До сих пор неясно, что является всеобъемлющим повествованием о Старфилд будет или с какими проблемами столкнутся игроки. Возможно, именно поэтому Bethesda Softworks решила сделать эту игру в первую очередь.

Ролевые игры с открытым миром, такие как Древние свитки а также Выпадать игры — это знакомые франшизы с глубоко укоренившимися основными игровыми соглашениями. Старфилд, какую бы форму он ни принял, станет смелым и захватывающим новым рубежом для Bethesda (как и космические просторы в игре сам). Потенциально он может использовать механику из других научно-фантастических игр, таких как Ничейное небо а также Внешние миры, и сделать их еще лучше.

Стример Minecraft Ssundee создал самый успешный «Меч бесконечности»

Об авторе