Настольные ролевые игры, вдохновленные солнечным панком, для поклонников «Чёрной пантеры» Marvel

click fraud protection

Фильм кинематографической вселенной Marvel. Черная пантера, действие которого происходит в высокотехнологичном, художественно ярком городе-государстве Ваканде, является одним из самых известных представителей поп-культуры афрофутуризма и солярпанка. Соларпанк — это поджанр научной фантастики и визуальная эстетика, сосредоточенная на изображении футуристических общества, которые являются передовыми, красочными, экологически устойчивыми и освобожденными от угнетения и хочу. Геймерам, которые любят эстетику Соларпанка и хотят исследовать его темы в процессе ролевой игры, очень понравится следующая настольная игра. RPG, действие каждой из которых происходит в футуристической, ущербной, но обнадеживающей утопии, построенной в гармонии с природой и наполненной (в основном ненасильственными) возможностями для приключение.

Подавляющее большинство научно-фантастических/космическая опера/фэнтези настольные ролевые игры - и большинство художественных произведений в целом - происходят в мирах, землях и временах, которые являются захватывающими, драматическими и бурными, чтобы лучше бросить вызов главным героям и подтолкнуть их к развитию. Чтобы создать эти драматические декорации, большинство рассказчиков и дизайнеров игр наполняют свои сконструированные фантазии или научную фантастику. миры с большим количеством насилия, опасностей, угнетения и прочего «зла», с которыми должны бороться их «хорошие» персонажи, если они хотят выживать. Фэнтезийные/научно-фантастические ролевые игры, такие как

Ведьмак 3 или Киберпанк 2077 от CD Projekt RED часто называют «эскапистскими» рассказами, историями, в которых геймеры могут воплотить в жизнь фантазии о расширении возможностей, даже если их мрачные, обреченные фантастические декорации места, куда ни один человек никогда не захочет сбежать. Художественные произведения Соларпанка, напротив, сознательно придерживаются более оптимистичного и обнадеживающего подхода. изображения будущего, придумывая беспорядочные, сложные, несовершенные, развивающиеся и действительно приятные общества словно Черная пантера сверкающий мегаполис фильма Ваканда.

Можно ли создать утопию, не подпираемую какой-то темной тайной или грехом, и как бы выглядело такое общество? Могут ли писатели и ролевые игроки рассказывать занимательные приключенческие истории без драматического реквизита насильственных конфликтов или несправедливости? Какая культура, традиции, искусство, песни и образ жизни будут в этих утопиях? Наука фэнтезийные настольные ролевые игры перечисленные ниже, каждый пытается ответить на эти вопросы по-своему, давая своим игрокам правила повествовательной ролевой игры и детализированные настройки, которые можно использовать для рассказа историй о людях из ярких культур, которые придумывают и воплощают в жизнь новые способы жизнь. Многие из этих ролевых игр также погружают своих игроков в эстетику и чутье, отличные от фантастики и искусства в стиле солярпанк. технологии, смешанные с архитектурой в стиле модерн, шумные города, полные зелени, витражи-мозаика, афрофутурист мода а-ля Черная пантера, и солнечные батареи встроены во все.

LOST EONS сочетают соларпанк с постапокалиптическим фэнтези

ПОТЕРЯННЫЕ ЭОНЫ представляет собой самопровозглашенный сборник ролевых игр «научно-фантастический триптих», доступный на itch.io. Он сочетает в себе жанр художественной литературы Solarpunk с жанром постапокалиптического фэнтези, который можно увидеть в таких видеоиграх, как Дыхание дикой природы. Персонажи игроков в ПОТЕРЯННЫЕ ЭОНЫ странные измененные потомки человечества, выходящие из подземных Гаваней (сродни приюты в Выпадать games) в Землю далекого будущего с экосистемой, преобразованной в результате масштабной климатической катастрофы.

Книги с играми для ПОТЕРЯННЫЕ ЭОНЫ содержит несколько таблиц и диаграмм, полных деталей построения мира, связанных с числами и мастями игральных карт. Это позволяет как игрокам, так и гейм-мастерам брать карты из колоды, чтобы случайным образом генерировать концепции персонажей, экосистемы и убежища с эстетикой, взятой из Черная пантера's Ваканда и другие произведения художественной литературы Соларпанк. Магическая система свободной формы ПОТЕРЯННЫЕ ЭОНЫсосредоточен вокруг направления таинственной «сущности», пронизывающей мир, энергии, которая постепенно мутирует тех, кто ею владеет.

Переходный год рассказывает историю молодого сообщества Solarpunk

Переходный год представляет собой RPG "взлом" правил, используемых в Тихий год, а настольная картографическая игра об изолированной деревенской общине, пытающейся выжить в постапокалиптическом мире. Переходный год, подобно Тихий год, имеет игровой цикл, сосредоточенный на извлечении игральных карт из четырех разных колод, каждая отдельная карта символизирует определенное событие или дилемму. В отличие от Тихий год, Переходный год, опубликовано Affinity Games Collective на itch.io, происходит после революции и рассказывает истории группы людей, пытающихся построить посткапиталистическое, неэксплуататорское общество на руинах старого.

Сессия Переходный год, примерно три-четыре часа, представляет собой повествовательный разговор между игроками, которые работают над созданием ландшафт и сообщество, воображая новые способы жизни, организации, создания, разрешения споров и в конечном итоге настольная RPG про выживание. По умолчанию сообщества, предусмотренные в Переходный год локализованы и интимны. Но более чем возможно использовать эту картографическую игру для создания грандиозных скрытых городов Соларпанк, подобных тем, которые можно увидеть в Черная пантера.

Arcology World — это сообщество Solarpunk

То Мир аркологии Приключенческая ролевая игра Solarpunk использует ролевую систему Powered By The Apocalypse, чтобы рассказывать ярые антикапиталистические истории. о децентрализованных сообществах на Земле далекого будущего, полной пышных экосистем и странных животных, мутировавших в результате генетических инженерия. Персонажи игроков в Мир аркологии (в настоящее время продается на itch.io) являются жителями и членами разнообразных, красочных сообществ Соларпанк в сеттинге этой игры. Цели ПК обычно сосредоточены на решении проблем или устранении застарелой несправедливости в их работе. общества, использующие командную работу, доверие, личные связи и классическую антиавторитарную стратегию Взаимопомощь. Схемы персонажей в Мир аркологии строятся вокруг конструктивных архетипов, таких как Врачи, Посредники или Зоологи, в то время как Базовые приемы настольной ролевой игры не акцентируют внимания на насилии. или принуждение к достижению своих целей.

Into The Motherlands сочетает в себе солнечный панк и афрофутуризм в стиле Черной пантеры

В Родину, недавно профинансированный на Кикстартер, — предстоящая научно-фантастическая ролевая игра, разрабатываемая Мне нужны разнообразные игры, чикагская игровая студия, занимающаяся продвижением/публикацией контента для настольных игр, созданного маргинализованными людьми и для них. Ядро афрофутуристического миростроительства В Родину в значительной степени основан на реальных событиях из жизни Мансы Мусы, невероятно богатого средневекового западноафриканского короля, который однажды отправил две морские экспедиции через Атлантический океан. В обстановке На Родину, Экспедиция Мусы была перенесена странным явлением искривления пространства на далекую внесолнечную планету со своей собственной экосистемой и местными формами жизни.

Столетия спустя высокоразвитые цивилизации, семьи и сообщества в этой настольной ролевой игре потомки западноафриканских культур этой морской экспедиции процветают на своей принятой родной планете Мусалия, живущих в симбиозе с родной экологией и возводящих мегаполисы Соларпанк в стиле Ваканды из Черная пантера. То В Родину RPG в настоящее время доступна для сторонников Kickstarter в форме Quickstart; полная версия будет иметь систему создания персонажей, основанную на навыках, культуре и ценностях ПК, ряд игровых видов, таких как люди, растения люди, андроиды, разумные симбиоты и люди-гиены, а также набор персонажей-профессий с вызывающими воспоминания названиями, такими как «Потрошитель позвоночника» или «Свет Брингер».

Источники: itch.io/Мир аркологии, itch.io/Переходный год, itch.io/ПОТЕРЯННЫЕ ЭОНЫ, Кикстартер

90-дневный жених: Хамза рассказывает, почему он беспокоится о Мемфисе в предварительном просмотре

Об авторе