Elden Ring напоминает игру Final Souls от FromSoftware, и это хорошо

click fraud protection

Совершенно новое название FromSoftware Старинное кольцо вот-вот выйдет, и это похоже на достойное завершение Души серия, которая включает геймплей и тематические элементы из каждой игры, созданной разработчиком с тех пор Души Демона. Судя по трейлерам, геймплейным кадрам и ранним обзорам, Старинное кольцо кажется пьянящим сочетанием всей тяжелой работы студии, в которой используются функции каждого IP-адреса FromSoftware, сделанного таким образом. далеко и смешивая свои собственные элементы, что привело к названию, которого с нетерпением ждали с момента его объявление. Хотя вполне возможно, что FromSoftware продолжит делать игры в этом духе или, возможно, сиквелы Старинное кольцо, игроки, вероятно, были бы довольны (если не счастливы), если бы родословная заканчивалась Старинное кольцо.

Старинное кольцо — новейшая интеллектуальная собственность FromSoftware, созданная с помощью Джорджа Р. Р. Мартина, автора знаменитой Песнь Льда и пламени серия романов, вдохновивших сериал HBO Игра престолов

. Там может быть более Кровавый в Старинное кольцо чем думают игроки, но он также получил Души ДНК впилась в него на уровне ядра. Игроки будут исследовать Промежуточные земли в роли потомков Потускневших, воинов, которые когда-то были изгнаны с этих земель. Они попытаются сразиться с полубогами, потомками королевы Марики Вечной, в надежде в конечном итоге стать Лордом Древних.

Геймплей и тематика Старинное кольцо представляют собой смесь Души серия и другие названия FromSoftware. Все его новые функции, такие как скрытность и настройка персонажа, означают, что он использует все, что есть у студии. сделано до этого момента, включая возможность прыгать для обхода и использовать скрытность, чтобы сбросить врагов это Секиро добавляется в смесь и расширяет их. Тот факт, что это новый IP, делает его захватывающим, но не умаляет ощущения, что это игра FromSoftware и достойная игра в Души родословная - В играх FromSoftware всегда есть дева, Старинное кольцовключены. Тот факт, что все это происходит в открытом мире, с огромной картой и обширными возможностями исследования, означает, что это по-прежнему во многом собственное приключение со своими уникальными поворотами, но в значительной степени остается верным другим FromSoftware игры.

Геймплей Elden Ring — любовное письмо от FromSoftware

Геймплей игр FromSoftware часто называют «жестоким». Студия известна созданием игр с неумолимой сложностью, требующих тщательного расчета времени и щедрого использования предметов. Старинное кольцо ничем не отличается. Ожидается, что вы прорветесь сквозь ряды опасных врагов, как и огромные (и многочисленные) боссы, которых поклонники ожидают от таких игр, как Кровавый и Темные Души игры. Души поклонники хорошо разбираются в изучении паттернов атаки зверя FromSoftware, что будет полезным навыком для Старинное кольцо также. Ранние отчеты указывают на более чем 70 боссов в игре, от сильных до раздражающих и причудливых.

Старинное кольцоначальные классы имеют свои отличия и преимущества, предлагая десятки различных способов игры с самого начала, и все они открыты, что позволяет бесконечно экспериментировать. Массив настраиваемого оружия и доспехов — это то, что ветеран Души игроки привыкли, и Старинное кольцо обещает широкий спектр вооружений на выбор. Большой выбор навыков, оружия, доспехов и магических заклинаний достаточен для создания любого количества различных персонажи и стили игры, в том числе те, которые могли быть невозможны — или, по крайней мере, менее жизнеспособны — в предыдущих FromSoftware titles. От могущественных магов до тяжелобронированных танков игроки смогут настраивать своего персонажа в соответствии со своими предпочтениями больше, чем кто-либо другой. Души игра позволяла до сих пор.

Elden Ring от FromSoftware выглядит как продолжение Dark Souls (и не только)

Души Демона, Темные Души, Кровавый, Секиро, а также Бронированное ядровсеми любимая серия FromSoftware, и Старинное кольцо надеется подняться как новый член реестра. Студия имеет тенденцию сосредотачиваться на новых IP больше, чем на сиквелах, но Старинное кольцо умудряется выглядеть и новым, и знакомым одновременно. Ранние кадры и трейлеры держали спойлеры для Старинное кольцо, так что фанатам, ожидающим релиза игры, скорее всего, лучше их избегать, но все имеющиеся на данный момент кадры показывают игру, которая будет хорошо знакома ветеранам FromSoftware, даже несмотря на то, что она расширяет свой собственный игровой процесс и элементы построения мира в новые территория. Окружающая среда и атмосфера перекликаются с Души игры с их поразительными замками и готической архитектурой, а также быстрым темпом и тревожным дизайном монстров более чем напоминают Кровавый.

В то же время, Старинное кольцо удается чувствовать себя новым и захватывающим, и как будто он ломает шаблон того, что предыдущие названия FromSoftware до этого делали. Зеленая зелень — это то, чего было мало в разрушенных городах Души игры, и особенно в КровавыйЯрнам. Старинное кольцо кроме руин, деревень и замков есть леса и равнины, а это значит, что Души поклонники должны найти множество захватывающих новых визуальных и тематических материалов для изучения. Будь то Старинное кольцо это Души игра или нет, это то, что, вероятно, вызовет горячие дебаты после релиза, но в любом случае это обещает выйти за рамки того, что Души сделал и показал игрокам мир FromSoftware, о котором они могли только мечтать.

Открытый мир Elden Ring приносит множество элементов из прошлых игр Souls

В отличие от прошлых IP-адресов FromSoftware, Старинное кольцо будет иметь карту открытого мира, которая огромна для студии, но, несмотря на то, что это такой серьезный отход от ее прошлого идеологии развития, существует ряд способов, которыми он опирается на художественные и механические элементы дизайна предыдущих игры. В то время как прошлые игры FromSoftware были несколько более линейными, с большим количеством возможностей для исследования, но с меньшими возможностями. Чтобы отклониться от центральной кривой сложности, Lands Between открыты и предоставляют свободу, которая может быть незнакома поклонникам студии. с участием. Несмотря на это, подземелья Legacy Dungeons в игре будут сразу знакомы каждому. Души поклонников, даже несмотря на то, что они имеют некоторое настроение Кровавый и вертикальность Секиро.

Старинное кольцо может не занять больше времени, чтобы победить чем другие игры FromSoftware, с точки зрения просто дойти до конца, но то, как в ней присутствуют элементы открытого мира и разбросаны Подземелья по всему миру означают, что фанаты, вероятно, смогут провести с ним значительно больше времени, если захотят по-настоящему исследовать его многочисленные среды. Хотя это отличает игру от других серий, это также их эволюция. Небольшие катакомбы и пещеры очень похожи на Bloodborne Подземелья Чаши, но без их повторяющегося характера, и расширенный диапазон вариантов прохождения кажется, что он в значительной степени заимствован из уроков, извлеченных во время Секиро разработка.

Помимо открытого мира, Старинное кольцо содержит множество новых функций, которые либо не встречались, либо недостаточно использовались в прошлых играх FromSoftware. Игроки могут подкрадываться к врагам в Секиро, и даже в Кровавый а также Души игры в определенной степени, но Старинное кольцо будут иметь дополнительные параметры для скрытных персонажей. Навыки также разбросаны по карте, а оружие можно изменить с помощью Ashes of War в дополнение к обычным путям улучшения. Старинное кольцоКооператив и вызов духа не совсем новы, но они обещают изменить игру по-новому за счет новых перестановок устоявшихся идей — тема, которая звучит правдоподобно для многих Элден Ринг механика.

Старинное кольцо похоже на истинное сочетание всех IP-адресов FromSoftware, которые были до него, и настоящую кульминацию Души игры и другие IP-адреса. Старинное кольцо не может быть окончательным концом Души серия, но кажется, что игра достойна этого титула и станет достойным завершением игр, в которых игроки любят злиться.

Cyberpunk 2077 1.5 делает романтические отношения с Джуди лучше

Об авторе