Lost Ark был неправильным, чтобы удалить происхождение персонажа

click fraud protection

До Потерянный ковчег запущенный на территории США и ЕС, он был выпущен в Корее в 2019 году и ранее содержал некоторый контент для одиночной игры, который позволял игрокам испытать истории своего происхождения. Потерянный ковчег претерпела значительные обновления между исходным и расширенным выпусками по всему миру, но текущая сборка не включает истории происхождения игроков. Нередко MMO удаляют контент, который блокирует фундаментальные механики или системы игрового процесса за несколько часов, но полное удаление происхождения персонажей кажется слишком поспешным. Поскольку многие игроки начинают свое путешествие в Потерянный ковчег, теперь будет прекрасная возможность заново представить происхождение персонажей и убедиться, что игроки получают максимальную отдачу от своего времени в новой MMO.

Спустя почти три года, Потерянный ковчег имеет несколько сюжетных линий DLC для игроков, чтобы испытать. Каждая кампания разделена на главы с The Dawning Age, Rule of Darkness, Eon of War, Epoch of Exploration и Age of Innovation, которые доступны для игры прямо сейчас. Игроки могут выбрать один из

Потерянный ковчегпять классов игроков, которые предлагают уникальный набор навыков и десятки специальных подклассов на выбор. По мере того, как игроки исследуют Аркезию и повышают свой уровень, о них заявляют о себе новые силы, позволяющие им легко побеждать демонические и божественные угрозы. К сожалению, начало истории игрока не так впечатляет, как другие варианты, и мешает новым игрокам испытать полное приключение.

На момент написания этой статьи, Потерянный ковчег в настоящее время сбрасывает персонажей игроков в глубокий конец его доступного контента. После того, как игроки завершат создание своего персонажа и выберут класс, они станут свидетелями слайд-шоу, рассказывающего о событиях происхождения каждого персонажа. В то время как изображенные события могут показаться захватывающими, это далеко не так интересно и полезно, как прохождение истории персонажа в одиночку. В MMO, вероятно, многие игроки хотят участвовать в вечеринках со своими друзьями или гильдиями. К сожалению, истории происхождения ограничили игровой процесс одиночной игрой на несколько часов, что привело к его удалению и появлению текущих систем. Однако есть много причин, по которым Tripod Studio и Smilegate должны рассмотреть вопрос о возрождении происхождения персонажей для вторичного запуска игры.

Происхождение персонажей Lost Ark может помочь в рассказывании историй

Происхождение персонажа в Потерянный ковчег — это первая значительная часть знаний, предлагаемая игрокам, когда они начинают свои приключения, но, к сожалению, это не впечатляет. В то время как некоторые MMO, такие как Звездные Войны Старая Республика, иметь кинематографические трейлеры или кат-сцены, которые служат введением персонажа в мир, Потерянный ковчег предлагает слайд-шоу с подведением итогов того, что уже произошло. Этот метод повествования делает игру серьезной несправедливостью, удаляя то, что, вероятно, было сотнями часов работы преданных разработчиков и творческих писателей. Поскольку контент существовал ранее, есть несколько причин, по которым Smilegate и Tripod Studio не могут повторно представить контент в обновленном формате.

Потерянный ковчег персонажи игроков способны на впечатляющие подвиги. Хотя большая часть этой компетенции зависит от навыков игрока, к сожалению, испытания, с которыми они столкнулись, чтобы достичь этого, были исключены из конечного продукта. Теперь, когда Smilegate удалила несколько часов качественного геймплея из формулы, игрокам остается играть за персонажа с плоскими знаниями и предысторией, что резко отличается от остальной части игры. Ролевые игры с подробной историей происхождения послужит идеальным прологом для игроков перед тем, как погрузиться в общую историю с другими обитателями их миров (серверов). Их удаление создает заметный пробел в сюжетной линии и мешает постоянному знакомству с остальной частью игровой кампании. Кроме того, удаление происхождения игрока гарантирует, что каждый персонаж и класс не смогут испытать ситуацию, не разделив славу с миллионами других «избранных».

Lost Ark Character Origins предлагает игрокам лучшее руководство

После удаления Потерянный ковчегПроисхождение персонажа, игроки попадают в социальные зоны на 10-м уровне с несколькими способностями и проходят через немного каменистый опыт, изучая основные системы игрового процесса. К сожалению, это оставляет многих игроков без понятного руководства по билдам персонажей и ощущения мира. Пока Потерянный ковчег не сильно отличается от другие популярные MMO и онлайн-игры на рынке игроки испытывают суровые кривые обучения, чтобы освоить свои нагрузки и подклассы. Кроме того, у игроков есть несколько способов научиться побеждать Потерянный ковчегВрагов много, но опыт — лучший учитель. Удаление десяти уровней игрового процесса и опыта повлияет на то, сколько игроков адаптируются к боевой механике и другим системам игрового процесса. Вместо того, чтобы устранять происхождение, Smilegate мог бы сократить уровни, чтобы служить более щадящим учебным пособием, чем испытание огнем.

В то время как онлайн-руководства и видеопрохождения предоставляют игрокам больше информации, чем может были доступны ранее, эти методы не так понятны, как учебные пособия, разработанные Разработчики. Как разработчики игр, Smilegate и Tripod Studio имеют гораздо больше информации о Потерянный ковчег и его сложный геймплей и бой. В результате истории о происхождении игроков, вероятно, стали первым занятием для игроков из-за их обучающего характера и потенциала повествования. Без него, скорее всего, многие игроки могли бы вообще отказаться от игры без связного вводного уровня, отделенного от многопользовательской среды. ММО, как Новый мир а также Звездные Войны Старая Республика оба предоставляют игрокам стартовые зоны и независимые инстансы для оттачивания навыков и стратегии, но Потерянный ковчегнебрежное удаление происхождения игроков вызывает особую тревогу.

Lost Ark может выиграть от одиночной игры

Основная причина Потерянный ковчегудаление происхождения из игры потребовало нескольких часов, которые игроки проводили, не взаимодействуя с другими игроками. Когда у каждого класса была история происхождения, игрокам запрещалось играть с друзьями до 10-го уровня. В то время как некоторые могут приветствовать это удаление, другие могли бы извлечь выгоду из строго одиночной активности, чтобы начать игру. Играя с компаньонами, бывает сложно определить, насколько эффективен билд персонажа, насколько компетентен каждый игрок, и сосредоточиться на сюжете, когда общение с участником Discord или в игровом чате. Несмотря на первоначальный барьер для социальной механики, происхождение персонажей предоставляет прекрасную возможность для игроков всех уровней навыков испытать приключения одиночной игры в Потерянный ковчег.

Хотя ни Tripod Studio, ни Smilegate не обнародовали никаких планов по восстановлению происхождения игроков, серверы в США и ЕС должны иметь возможность согласиться или отказаться от них. Происхождение персонажей не только обеспечивает важную и захватывающую предысторию, но и не позволяет игрокам прыгать в бассейн способностей и игровых систем практически без руководства. Поскольку, вероятно, многие игроки все равно отправляются в одиночные приключения, такая значительная потеря контента может только навредить. Потерянный ковчег в долгосрочной перспективе.

5-звездочные персонажи Genshin Impact слишком предсказуемы

Об авторе