Exalted — настольная ролевая игра, которая больше всего нуждается в адаптации к видеоиграм

click fraud protection

Настольная ролевая игра возвышенныйвсе еще нуждается в адаптации видеоигры. Отношения между настольными ролевыми играми и видеоиграми почти так же стары, как и хобби. Любительские адаптации Подземелья и Драконы, первая современная настольная ролевая игра, была создана еще в середине 1970-х годов, а адаптация настольных игр к видеоиграм продолжается до недавнего времени. выпускает как Следопыт: Гнев праведников и продолжающийся игровой тест Врата Балдура 3. Некоторые ролевые игры больше подходят для формата видеоигр, чем другие, а настольная ролевая игра больше всего нуждается в адаптации для видеоигры. возвышенный, родом из издательства White Wolf. возвышенный с гордостью продемонстрировал свое вдохновение из видеоигр и аниме. Его яркая, невероятная боевая система, в том числе «Чармы», которые, по сути, представляли собой специальные приемы видеоигр, практически умоляли видеоигру продемонстрировать их в полной мере. С тех пор прошло более 20 лет возвышенный оригинального первого издания 2001 года, и отсутствие видеоигры по-прежнему остается серьезной упущенной возможностью.

возвышенный был значительным сдвигом для White Wolf, издателя, наиболее известного своей серией Мир тьмы современные ролевые игры ужасов, в том числе Вампир: Маскарад и позже Вампир: Реквиемв пересмотренном Мир тьмы. Компания была известна своей торговой маркой Storyteller System, системой, основанной на пуле костей, которая уделяла столько же внимания умственным и социальным проблемам, сколько и борьбе. Игры White Wolf, соответственно, отдавали предпочтение драме и повествованию, а не битвам и добыче. Более ранние игры выдвинули Систему Рассказчика за пределы жанра ужасов, как, например, научно-фантастическая игра. Эон и супергеройского жанра РПГ Аберрантный. возвышенный был больший тональный отход, отказавшись от концепций «реального мира с фантастическими элементами» Мир тьмы а также Аберрантный для оригинального фэнтезийного сеттинга, в котором персонажи игроков обладают божественной силой.

White Wolf уже проявила интерес к миру видеоигр, выпустив настольную RPG-адаптацию. уличный боец. С участием возвышенный, он сочетал в себе специальные движения ТТРПГ Street Fighter: игра-рассказчик со сверхчеловеческими способностями Аберрантный в фантастическом мире, вдохновленном как восточными, так и западными СМИ. титульный возвышенный в декорациях были смертные, наделенные силами богов, которые отступили от Творения после битвы с Первородными. Основная книга охватывает, пожалуй, самую мощную форму, Solar Exalted, а более поздние дополнения предоставит правила для игры в Lunar Exalted, Abyssal Exalted и даже в големоподобную Alchemical возвышенный. Каждый тип Возвышенных мог изучать Чары, которые повышали навык до сверхчеловеческих масштабов. Навык уклонения можно было усилить с помощью заклинаний, таких как «Поток, как кровь», чтобы сделать тело персонажа в основном неосязаемым, а заклинания «Атлетика» позволяли развивать сверхчеловеческую скорость и невероятные прыжки. Чары ближнего боя, такие как Blazing Solar Bolt, вызывали энергетические атаки, характерные для файтингов и аниме Shonen.

Ролевая игра Exalted включила FF7 и аниме в список источников вдохновения

Большинство игр от компании включали в себя «предлагаемые ресурсы», в котором были представлены романы и фильмы, соответствующие тону этого конкретного названия. возвышенныйресурсы показали ряд романов, в том числе Хокмун сериал от легендарного автора фэнтези и Элрик из Мелнибонэ писатель Майкл Муркок, но он также назвал две видеоигры, Последняя фантазия 7 а также Вор. “Огромное оружие и невероятные спецэффекты магии абсолютно лучшие.,” возвышенный примечания к первому изданию относительно Последняя фантазия 7. возвышенный включил в свой дизайн аспекты, вдохновленные видеоиграми, с оружием Daiklave, которое напоминало массивный Buster Sword, и магическими драгоценными камнями в гнездах, похожими на Последняя фантазия 7 Система Материи. Его боевая система была намного сложнее, чем в предыдущих играх Storyteller System, включая систему в стиле видеоигр для создания «Шарм Комбинации». Игра не полностью потеряла акцент на корнях Белого Волка, ориентированных на повествование, поскольку были также Чары для улучшения навыков, таких как Общение и Бюрократия, для достижения целей вне боя.

Сегодня существует ряд Вампир: Маскарад видео игра адаптации в работе, но наиболее вдохновленной видеоигрой собственности Белого Волка еще предстоит сделать переход. Безусловно, можно утверждать, что возвышенный видеоигры не нужны просто потому, что так много фэнтезийных ролевых видеоигр уже охватили подобную тематическую основу. BioWare Нефритовая Империя предложил вдохновленный уся взгляд на ролевую игру с боевыми искусствами, а сверхчеловеческие герои-полубоги являются обычным тропом, продолжающимся в недавних играх, таких как Астриа Восхождение. Попытка буквальной адаптации возвышенный механика была бы сложной даже сегодня, так как потребовала бы как сложности самой игры, боевой системы наряду с возможностями небоевых деревьев заклинаний, таких как Лингвистика и Присутствие.

Тем не менее остается удивительным, что возвышенный не видел никакой формы адаптации видеоигр, учитывая некоторые настольные ролевые игры, которые подверглись такой обработке. возвышенный был бы более подходящим файтингом, чем Д&Дх Равенлофт настройка, которая породила Железо и кровь. Чем более неясным Киберпанк настольная RPG получила громкую адаптацию с CD Projekt Red Киберпанк 2077, что, в свою очередь, вдохновило на создание нового Киберпанк красный версия настольной RPG. Даже более мелкие IP-адреса были адаптированы для видеоигр, например, Palladium. Трещины RPG, правда, для недолговечной платформы Nokia N-Gage. То Мир тьмы Линейка настольных ролевых игр была адаптирована для компьютерных ролевых игр, таких как Вампир-маскарад: Искупление а также Родословные, королевская битва кровавая охотаи экшн-игры, такие как Охотник: расплата а также Оборотень: Апокалипсис - Кровь Земли. Несмотря на то, что по своей сути он более «дружелюбен к видеоиграм», чем ролевые игры World of Darkness, возвышенный еще не видел такой адаптации.

Игра Exalted имеет огромный потенциал, но ее предыдущая адаптация провалилась

Иногда самые интуитивные пары никогда не проявляются в адаптациях видеоигр. Четвертое издание Подземелья и Драконы считается одной из самых тактически насыщенных настольных ролевых игр, когда-либо созданных, и она включает в себя некоторую терминологию в стиле видеоигр с такими ролями персонажей, как Защитник, Лидер и Нападающий. Почему-то никогда не было правды Подземелья и Драконы тактическая ролевая игра, несмотря на его богатый потенциал для такой видеоигры. возвышенный это аналогичный случай. Несмотря на то, что вдохновлены видеоиграми, яркими боями и богатым фэнтезийным сеттингом, возвышенный уже много лет не используется для адаптации видеоигр. Увлекающийся возвышенный очевидно, все еще присутствовал в середине 2010-х, как Kickstarter для возвышенный третье издание, выпущенное в 2016 году, побило рекорды для настольных ролевых игр на тот момент.

Издательство Onyx Path, группа, занимающаяся многими бывшими белый Волк ИП, в том числе возвышенный, продолжает выпускать стабильный поток добавок для 3e возвышенный, но адаптация, похоже, не приблизилась к тому, чтобы стать реальностью. Очевидный потенциал возвышенный видеоигра была признана в прошлом. Interplay, разработчик, создавший адаптацию видеоигр к самым ранним издание Охотник: расплата настольная ролевая игра, по сообщениям, работал над возвышенный видеоигра еще в 2003 году, но она была закрыта вместе с другими проектами из-за финансовых проблем компании. Вот надеюсь, что, как Подземелья и Драконы, ан возвышенныйвидеоигра однажды произойдет.

11-й сезон «Ходячих мертвецов» наконец дает фанатам то, чего они всегда хотели

Об авторе