10 телевизионных героев, которые не выжили бы в игре с кальмарами

click fraud protection

Нетфликс кальмар игра не просто захватили воображение зрителей и развлекли миллионы стриминговых фанатов; это также показало, что иногда героических идей недостаточно, чтобы дойти до конца жестокой борьбы. На самом деле, некоторые из этих героических идей, например, желание обеспечить семью любой ценой, могут стать причиной падения игрока.

Телевизионный пейзаж состоит из множества героев. Есть те, кто никогда не сдается, те, кто работает во благо, и те, кто ставит всех остальных выше себя. Однако эти конкретные герои в конце концов не окажутся победителями.

Джек Шепард (утерян)

Один из Лучшие современные герои телевидения, Джек Шепард получает руководящую должность, которую он не обязательно хочет Потерянный. Он постоянно вынужден сплачивать других, чтобы найти наилучшие решения их проблем, и хотя он не всегда прав, в глубине души он всегда заботится об интересах всех остальных.

Джек определенно был бы достаточно умен, чтобы пройти через испытания в Squid Game. Проблема в том, что он не захочет следовать правилам, установленным лидерами игр, и будет настаивать на том, чтобы делать все по-своему. Из-за этого у него возникнут проблемы, не связанные с трудностями, независимо от того, насколько большую поддержку он получит от других игроков.

Скотт МакКолл (Волчонок)

Как и Джек, Скотт становится лидером в Волчонок довольно быстро. У него есть умение привлекать людей на свою сторону и желание помочь окружающим. Это не делает его скорее всего Волчонок персонаж, чтобы выиграть игру кальмаров, хоть.

Скотт относится к тому типу персонажей, которые встают между своими друзьями и угрозой, с которой они сталкиваются, какой бы опасной она ни была. Если бы он завел союзников в играх, он бы не хотел подвергать их опасности. Скорее всего, он пожертвовал бы собой, чтобы кто-то другой мог продолжить.

Эмили Филдс («Милые обманщицы»)

Эмили, пожалуй, самая спортивная из них. Милые обманщицы друзья и самые самоотверженные. У нее не было бы проблем с физическими аспектами игрового процесса, и, вероятно, она была бы одной из первых, кто выиграет. «Красный свет, зеленый свет». Эмили, однако, плохо справляется с ситуациями высокого давления без поддержки друзей. вверх.

Это затруднило бы для нее ситуацию вроде игры в классики на стеклянных панелях. Ей придется полагаться на свои наблюдательные способности и мужество, а не на своих друзей. Это, вероятно, было бы проблемой, которая превзошла ее.

Рик Граймс («Ходячие мертвецы»)

Если Рик Граймс мог справиться с зомби, он должен быть в состоянии справиться с детскими играми с высокими ставками. Хотя это правда, он также не любит, когда другие люди диктуют ему, как ему жить. Большинство других сообществ, с которыми Рик контактировал во время своего пребывания в Ходячие трупы видели в нем врага, потому что он угрожал их образу жизни.

Подобно Джеку Шепарду, Рик станет врагом тех, кто отвечает за игры, оставив ему мишень на спине и охрану после него, а не только других игроков.

Бонни Беннетт (Дневники вампира)

Нет никаких сомнений в том, что Бонни — один из самых могущественных персонажей в мире. Дневники вампира. Несмотря на это, она часто оказывалась в ситуациях, которые подвергали ее жизнь опасности по сравнению с другими. В какой-то момент ее жизнь была даже привязана к жизни Елены. Бонни никогда не ставит собственную безопасность на первое место.

Она, несомненно, попытается помочь другим игрокам, которые, по ее мнению, находятся в невыгодном положении. Она даже продвинулась бы довольно далеко в играх, поскольку она достаточно умна, чтобы находить лазейки во многих из них. В конечном счете, однако, Бонни пожертвовала бы собой, чтобы спасти кого-то другого, как она была готова сделать много раз раньше.

Гар Логан (Титаны)

Также известен как Зверобой, Гар Логан имеет одно преимущество перед другими игроками. Он может превратиться в тигра, чтобы пройти некоторые испытания. Это не значит, что он выиграет.

Как и Бонни, Гар имеет привычку ставить себя между теми, кто ему дорог, и серьезной угрозой. Он даже противостоит людям, значительно более могущественным, чем он. Даже его товарищ по команде Кори подвергает свою жизнь опасности, когда ходит во сне. Гар в конечном итоге станет жертвой собственной знати.

Кастиэль (Сверхъестественное)

Ангел, живущий среди людей, Кастиэль в свое время пережил множество стрессовых обстоятельств. Он был лишен своей силы, наделен большей силой, чем он знает, что с ней делать, и много раз побывал на разных этапах загробной жизни. Это может подготовить его к вызову Squid Game, но не подготовить его к победе.

Кастиэль хотел бы убедиться, что восторжествует благо человечества. Он был бы более чем готов протянуть руку помощи тем в играх, кто, по его мнению, больше всего в этом нуждался, и он охотно отдал бы свою жизнь, чтобы сделать это.

Джули Молина (Джули и призраки)

Джули Молина определенно выжила. Из своей группы Julie and the Phantoms она единственная живая участница, и для того, чтобы быть в группе, ей нужно встать и столкнуться со своими страхами. Она умная, творческая и из тех, кто быстро заведет друзей в казарме, но этого будет недостаточно, чтобы пройти через нее.

Хотя у Джули, вероятно, не было бы проблем с детскими играми, ей досталась бы их беспощадная натура. Джули не склонна к насилию с кем-то, чтобы выиграть игру, и она определенно будет побеждена или предана другим игроком.

Джон Сноу (Игра престолов)

В течение Игра престолов, Джон Сноу создан как герой в центре истории. Но хотя он становится великим бойцом и, возможно, настоящим героем, он не лучший стратег.

Джон Сноу должен полагаться на окружающих, чтобы строить планы. Он часто не первый, кто знает, как лучше поступить, и из-за этого попадает во множество щекотливых ситуаций. В конце концов, Джон Сноу, скорее всего, будет предан кем-то, кому, как он думал, он может доверять, и это будет стоить ему денег.

Джон Б. (Внешние банки)

Джон Б. и его друзья доказали, что умеют нестандартно мыслить в Outer Banks. Они перехитрили многочисленных преступников и нашли потерянные сокровища — дважды. Однако они также потеряли это сокровище, и частично это результат импульсивного характера Джона Б.

Джон Б. не стал бы тратить время на размышления о своих действиях во время разных игр. Это означает, что он не будет заглядывать вперед, чтобы найти наилучший план действий для себя, и эта импульсивность заставит его проиграть.

Режиссер Бэтмена указывает, что Gotham PD и Arkham Asylum — одно и то же шоу

Об авторе