Картофельный режим с низким содержанием текстур в Elden Ring выглядит как глиняный беспорядок

click fraud protection

Новое видео показывает Старинное кольцо геймплей лишен высококачественных текстур, демонстрируя режим картошки в игре, который напоминает эпический фэнтезийный пластилиновый фильм. Хотя игра вышла чуть больше недели, Старинное кольцо уже побила несколько рекордов продаж и стала одной из самых просматриваемых игр на Twitch. Игра вознаграждает игроков за исследования, не выдавая слишком много информации, создавая выдающийся уровень достижений, которого нет во многих современных видеоиграх. Экранный разглагольствования дал Старинное кольцо отличный результат, но игра не обошлась без проблем с производительностью.

Старинное кольцо — это обширная игра с открытым миром от создателей Темные Души выпущена как на консолях прошлого, так и на консолях текущего поколения. Версия для ПК была известна заиканиями частоты кадров и особыми проблемами с производительностью, которые также были обнаружены в консольных версиях игры. FromSoftware в настоящее время работает над улучшением производительности игры с помощью исправлений. Некоторые игроки нашли лучший способ играть

Старинное кольцо со скоростью 60 кадров в секунду — это игра в версию игры для PS4 через режим обратной совместимости PS5. Но некоторые игроки нашли нетрадиционный способ сделать игровой процесс еще более плавным.

Вышло новое видео на GameSpot Трейлеры Канал Youtube демонстрирует, что Элден Ринг Картофельный режим мог бы выглядеть так, как если бы он убрал многие текстуры игры с открытым миром и впечатляющие функции освещения. На видео ниже показан большая часть Элден Ринг стартовая зона, подземелье с мини-боссом и даже пальчиковая дева в игре, и все это с самым низким качеством графики, которое только можно себе представить. Если игроки смогут понять, как воспроизвести такие настройки, они смогут играть Старинное кольцо на своих ПК со скоростью 60 кадров в секунду, но ценой своих девичьих волос и почти всех хвалебных графических эффектов названия.

Игроки не смогут повторить Элден Ринг картофельный режим без вмешательства в код игры и удаления многих игровых текстур. Некоторые моды сделают эту задачу намного более достижимой в будущем, но снижение качества игр FromSoftware не является чем-то новым. Недавно очень талантливый программист воссоздал играбельный демейк FromSoftware для PlayStation 1 Кровавый а другой переосмыслил один из Элден Ринг потрясающие трейлеры в качестве названия для PlayStation 1. И проекты, и Элден Ринг Режим картофеля доказывает, что дизайн мира FromSoftware может впечатлять независимо от количества полигонов.

Некоторым игрокам нравится находить проблемы с нечеткими текстурами и небольшими провалами в частоте кадров во время игры в новые игры. До появления трассировки лучей и экстремальной частоты обновления геймеры находили способы развлекаться мирами видеоигр с небольшим количеством полигонов, похожим на визуальные эффекты, которые можно увидеть в Элден Ринг картофельный режим. Потрясающие виды и блестящие текстуры неизменно впечатляют игроков по мере увеличения вычислительной мощности. Тем не менее, приятно видеть, что Элден Ринг Геймплей и дизайн мира по-прежнему выглядят интересными для изучения, даже если они находятся в таком урезанном состоянии.

Старинное кольцо доступна на PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.

Источник: Трейлеры GameSpot/Youtube

Elden Ring: почему нужно продолжать обнимать Фию (даже если это больно)

Об авторе