Лучшие игры, такие как King Of Fighters XV

click fraud protection

Король бойцов XV АКА КОФ XV — последняя часть популярной франшизы файтингов от SNK. Сюжет вращается вокруг мультивселенских бойцов Шуньей и Исла, события происходят после КОФ XIV. С технической точки зрения это первый король бойцов игра, чтобы использовать Unreal Engine 4, а также GGPO (Good Game Peace Out), программу, предназначенную для обеспечения бесперебойной работы онлайн-игр для аркадных игр.

Как только игроки наполнятся КОФ XV, они могут выбрать несколько других классических файтингов от SNK, а также других конкурентов, таких как Capcom и Namco Bandai. Точно так же существует множество файтингов, разработанных с помощью Unreal Engine 4. КОФ XV.

Искусство боя 3: Путь воина

Король бойцов XV, как и другие части франшизы, был создан японской компанией SNK Corporation. В В 1990-х годах SNK доминировала в мире файтингов. с культовыми франшизами, такими как Искусство боя, Герои мира, а также Фатальная ярость. В бывшей франшизе Искусство боя 3: Путь воина является нестареющей классикой.

Так что если

король бойцов Игроки, желающие окунуться в ностальгию по прошлому, могут сыграть в эту классическую аркаду 1996 года. Искусство боя 3 также был законодателем моды в этом жанре, поскольку это был первый файтинг, в анимации которого использовался захват движения.

Уличный боец ​​X Теккен

Обе уличный боеца также Теккен являются идеальные файтинги для тех, кто вникает в жанр. Итак, когда Capcom смешала два мира в экстравагантном праздновании рукопашного боя, это оказалось настоящим кроссовером.

Так как Король бойцов XVШун’эль и Исла обладают способностями, связанными с мультивселенной, Уличный боец ​​X Теккен станет хорошим выбором для поклонников игры, поскольку само ее существование основано на слиянии двух мультивселенных. Дальше, Король бойцов XVпродюсер Ясуюки Ода также работал гейм-дизайнером в Уличный боец ​​X Теккен.

Истребитель Жемчуга ДраконаZ

Широко признанный одним из лучших файтингов для консолей восьмого поколения. Истребитель Жемчуга ДраконаZ является новой высшей точкой для Жемчуг дракона Z видеоигры. ИстребительZ включает в себя динамичную боевую механику, подпитываемую адреналином, благодаря Arc System Works, студии, стоящей за Виновное снаряжение игры.

Так же, как Король бойцов XV, Истребитель Жемчуга ДраконаZ включает Unreal Engine 4 для плавного боя. Визуально игра тоже Жемчуг дракона название, наиболее близкое к художественному стилю манги.

Виновное снаряжение

Известная игра Unreal Engine 4 в жанре файтингов — Виновное снаряжение, седьмой основной выпуск в Виновное снаряжение франшиза. Вместо того, чтобы повторить своих предшественников, Виновное снаряжение значительно обновляет франшизу новыми механиками, переходами и движениями.

Классические элементы, такие как механика «Мгновенного убийства», сохранены вместе с общей сюжетной линией, но игра дает франшизе столь необходимое обновление с точки зрения игрового процесса. Бойцы нового века, такие как Виновное снаряжение а также Король бойцов XV показать, что классические франшизы могут продолжать существовать, не перенасыщая знакомые образы.

Street Fighter III: 3-е онлайн-издание Strike

Промежуточное ПО под названием GGPO помогает обеспечить геймплей без задержек для нескольких аркадных игр и файтингов. Street Fighter III: Третий ударонлайн-издание — один из лучших примеров использования онлайн-игры GGPO. Хотя классический уличный боец игра была выпущена для игровых автоматов в 1999 году, онлайн-версия улучшает визуальные настройки и обеспечивает захватывающий опыт как для ностальгирующих геймеров, так и для новых поклонников.

Даже с недавними выпусками, такими как Король бойцов XV включая сеть отката GGPO, интересно отметить, как эта программа помогает в обновлении старых игр и разработке новых.

Гару: Метка волков

То Фатальная ярость серия была большим успехом для SNK, с Гару: Метка волков получивший широкую известность финальный выпуск. Помимо аркадного режима, игра отказывается от двухплановой системы франшизы и вместо этого представляет The King of Fighters: Maximum Mayhem Tournament, в котором вновь представлены персонажи из предыдущих игр. король бойцов турниры.

Это очевидно для любителей Король бойцов XV чтобы проверить предыдущие игры франшизы. Тем не менее, окончательный КОФ опыт был бы полным только с родственной классикой SNK, такой как Гару, которым также руководил Король бойцов XV режиссер Эйсуке Огура.

SNK против Capcom: Хаос SVC

Кроссоверы между франшизами довольно распространены в мире файтингов. Поэтому неудивительно, что SNK также присоединяется к победе вместе с коллегой-тяжеловесом Capcom. СНК Против. Кэпкомсобирает лучших бойцов из Street Fighter, Король бойцов, Samurai Shodown, а также Темные охотники франшизы.

Поскольку игра выпущена в 2003 году, графика, возможно, не устарела, но хаотичный игровой процесс служит восхитительным возвратом. СВК Хаос идеально подходит для случайного перерыва после такой игры, как Король бойцов XV.

Сила прыжка

Сила прыжка использует формулу кроссовера, чтобы создать файтинг, в котором собраны вневременные герои манги, такие как Наруто, Один кусочек, а также Жемчуг дракона Z. Когда эти вселенные сталкиваются, персонажи аниме, такие как Гоку и Наруто застряли в реальном мире. Они сражаются с армией злодеев, контролирующих разум, на боевых уровнях 1 на 1, раскрывая большой заговор вокруг магического артефакта.

Хотя нет недостатка в студиях файтингов, таких как SNK и Capcom, пересекающих своих эксклюзивных игровых персонажей, редко можно увидеть амбициозный кроссовер манги, такой как Сила прыжка. Итак, если игрокам нужно отдохнуть от персонажей Король бойцов XV и других жанровых игр, то Сила прыжка будет хорошая смена.

Самурай Шодаун

Кроме Король бойцов, SNK произвел революцию в жанре файтингов, Самурай Шодаун. В то время как действие большинства других файтингов 80-х и 90-х происходило в современном мире или антиутопии, Самурай Шодаун ушли в прошлое, включая контакты с применением оружия в феодальной Японии.

Получив огромное признание критиков и публики, Самурай Шодаун является культовым фаворитом, породившим несколько сиквелов. До дебюта SNK с Король бойцов в 1994 году это был 1993 год Самурай Шодаун это доказало, как компания может вводить новшества в файтинги с новым повествованием.

Боевой уровень EX

Боевой уровень EX это игра, которая воспевает наследие файтингов и ностальгию по новым игрокам. Ведь игра служит духовным продолжением оригинала 1998 года. Боевой слой так же как Уличный боец ​​EX. Действие происходит на аренах в 2.5D-окружении. Боевой уровень EX включает в себя классические движения, такие как жонглирование и Super Cancels. Такие элементы служат напоминанием о франшизах, из которых он вдохновлен.

игра как Король бойцов XV обязательно побудит геймеров проверить классику файтингов из-за наследия SNK, которое она несет. Но для тех пользователей консолей новой эры, которые не могут портировать старые игры, Боевой уровень EX — идеальный вариант, поскольку он воссоздает старые франшизы, обслуживая современную демографию.

Почему в Legends: Arceus отсутствует разведение покемонов

Об авторе