Во всех отношениях Elden Ring лучше, чем Dark Souls

click fraud protection

С участием Старинное кольцо наконец-то вышел, поклонники Souls повсюду сравнивают его с Темные Души и интересно, как он сочетается со своими предшественниками. Пока Темные Души игроки могут найти много общего между Старинное кольцо и предыдущая серия FromSoftware, новейшая игра Souls с открытым миром во многих отношениях побеждает своего предшественника. Развитие технологий видеоигр и стандартов игровой индустрии, вероятно, повлияло на разработку игр с открытым миром, но многие дополнительные функции способствовали Старинное кольцокритический успех. Обе Старинное кольцо а также Темные Души предоставить игрокам уникальный, сложный опыт, который способствует разным игровым стилям, но большему количеству игроков может понравиться Старинное кольцо намного больше чем темные души 1, 2, или 3 по нескольким ключевым причинам.

Старинное кольцо происходит в землях между после того, как Раскол разделил королевство. Игроки управляют потускневшим персонажем, воскресшим, чтобы претендовать на Великие руны в обширном открытом мире. Под руководством девушки по имени Мелина и в сопровождении верного скакуна по имени Торрент игроки путешествуют по враждебным землям, чтобы попытаться стать следующим Элден-Лордом. По-настоящему, как в духе душ, Потускневшие неоднократно переживают смерть, пока не смогут заявить о своей победе или выйти из игры. С более чем сотней часов контента в

Старинное кольцо, он обеспечивает гораздо больше, чем его предшественники.

То Темные Души События серии разворачиваются в опустошенной общей вселенной и исследуют разные королевства в каждой игре. Тем не менее, каждая игра гарантирует, что игроки смогут столкнуться с одними из самых сложных испытаний в отрасли. Навыки и способность игрока изучать приемы и слабости противника являются ключевыми моментами. тема обоих Темные Души а также Старинное кольцо, но последний обеспечивает большую доступность для игроков с разными предпочтениями и стилями игры. Хотя каждая игра следует одной и той же формуле, многие критические различия в разработке привели к Старинное кольцо выйти из Темные Душитень и создать свое собственное наследие.

Elden Rings дает игрокам больше свободы

По большей части, Темные Души games увлекает игроков в уникальное приключение и терпит неудачу в развитии разных частей мира. Необязательные боссы могут открыть уникальные сюжетные пути, и новые области все еще присутствуют, но здесь не так много свободы, как в Старинное кольцо. Как только игроки застревают на главном боссе, есть ограниченные способы улучшить себя, не отступая и не пытаясь снова победить его. Побочные квесты доступны игрокам для достижения других целей, но они меркнут по сравнению с Старинное кольцовыбор деятельности. Кроме того, если игроки застревают в Темные Души Босс, меньше возможностей скоротать время и меньше способов гриндить уровни. Многие игроки отказались Темные Души игры (как Души Демона) из-за того, как это было сложно. К счастью, Старинное кольцо извратил это ожидание в свою пользу и удалил Темные Души' стиль линейной прогрессии.

Когда игроки выходят Элден Ринг'Учебную область и исследовать больше территории, основной квест становится второстепенным по отношению к исследованию и открытию. Хотя игроки направляются в замок Штормвейл после выхода из пещер, они могут победить десятки боссов, предназначенных для множества различных сложных уровней, не ломая игру и не пропуская контент. Свобода перемещения между традиционными областями ранней и поздней игры, такими как Лимгрейв и Кэлид, позволяет игрокам настраивать свой опыт. Кроме того, игроки могут исследовать различные типы задач с полной свободой. Например, катакомбы являются одним из Темные Души' самые известные стили подземелий и часто преграждали путь вперед ловушками, крысами и боссами. Однако, Старинное кольцо использует катакомбы и подземелья как дополнительные проблемы, которые нужно пройти или избежать, если игроки того пожелают. Эта свобода гарантирует, что игроки не разочаруются в проблемах игры и смогут противостоять другим. врагов или исследуйте области более низкого уровня, прежде чем тщательно подготовиться к возвращению в более смертоносные проблемы.

Elden Ring избавляет от скуки своим открытым миром

Темные ДушиЯдовитые болота — это кошмар для любого игрока, который путешествовал по ним. Спешка между различными пьедесталами и участками суши в сочетании с бесконечными полчищами врагов превращала путешествие в напряженное время. К сожалению, эти предательские территории были необходимы для прохождения основного квеста игры, оставляя игроков продвигаться вперед в разочаровывающей и мрачной атмосфере. Старинное кольцоОкружающая среда предоставляет игрокам больше разнообразия, с одной областью, предлагающей множество сред и типов врагов для исследования и противостояния. Например, озеро Агхил, область в Лимгрейве, обеспечивает болотообразная обстановка в Старинное кольцо и включает в себя главные дороги для врагов, разрушенные руины и лес в нескольких минутах езды. Таким образом, игроки могут сражаться с разными врагами и местностью, чтобы оттачивать свои навыки разными способами и находить множество оружия, доспехов и других инструментов.

Игра с открытым миром может показаться слишком большой, если в ней нет персонажей и основных локаций. Старинное кольцо имеет множество побочных квестов и персонажей, с которыми можно взаимодействовать, что дополнительно вознаграждает игроков за пассивное исследование вне боя. Неожиданные вторжения неигровых персонажей и проникновение в заброшенные хижины могут вознаградить игроков новыми побочными квестами, мощными предметами, торговцами и многим другим. Многие неигровые персонажи и квесты начинаются в Лимгрейве и на Плачущем полуострове и продолжают появляться на протяжении всех приключений игрока в Промежуточных землях. Эти персонажи дают представление об игровом мире, но они дают игрокам значимую цель, помимо того, чтобы стать Элденским Лордом.

Elden Ring улучшает бой с помощью скрытности и призыва

В отличие от Темные Души, Старинное кольцо предоставляет игрокам правильную механику скрытности которые награждают искусных воинов новыми путями к победе. Акцент по-прежнему делается на рукопашный бой против более крупных боссов, но обычные сражения с мобами и основными типами врагов становятся менее пугающими. Места Благодати, разбросанные по всей игре, обеспечивают точку отдыха, но добраться до них может быть непросто для игроков, у которых мало припасов. Скрытность — это альтернатива тому, чтобы пробегать мимо врагов и пропускать тысячи пробежек, чтобы повысить уровень и улучшить свои арсеналы оружия, магии и здоровья.

Пока Старинное кольцо может предоставить больше свободы и вариантов игрового процесса, чем Темные Души, он берет заметки от своего предшественника и улучшает важные функции из предыдущей серии. Самым большим улучшением является кооператив, который следует Темные Души' подписывает вызов, но включает в себя разные тотемы, которые активируют вызов в разных областях. Кроме того, игроки и неигровые персонажи — не единственные персонажи, которых Tarnished может призывать во время боя. Старинное кольцо добавлена ​​новая механика вызова духа в котором используются такие существа, как волки, медузы и духовные воины или маги. Поскольку игроки, которые не могут активно призывать игроков, могут столкнуться с различными битвами с боссами, это предоставляет удивительную альтернативу, чтобы помочь победить боссов или справиться с могущественными врагами в игре. открытый мир.

Пока Старинное кольцо и Темные Души трилогия - превосходные игры сами по себе, первая предприняла много шагов для улучшения своего жанра и структуры. По мере роста игровой индустрии стандарты для игр постоянно повышаются, и остается меньше места для ошибок и сомнительных механик. Учитывая, что в 2022 году будет выпущено так много игр AAA, Старинное кольцо сталкивается с большой конкуренцией и нуждается в серьезном капитальном ремонте по сравнению с Темные Души франшиза, чтобы добиться успеха. К счастью, ранние отзывы игроков и критиков сделали ее одной из лучших игр, выпущенных за последние годы.

Заметки Elden Ring могут показать, как легко победить Land Squirts

Об авторе