В Max Payne 3 изначально был режим кооперативной многопользовательской кампании

click fraud protection

По словам кого-то, знакомого с Макс Пейн 3х Первоначально в названии был режим совместной кампании с Максом и одним из его старых приятелей-полицейских в главных ролях. Материнская компания Rockstar Games Приобретено Take-Two Interactive Макс Пейн права интеллектуальной собственности от Remedy Entertainment и Apogee на сумму 34 миллиона долларов в 2002 году. Объявляя эту новость, Take-Two подтвердила, что Rockstar будет разрабатывать третью игру совместно с Remedy, создателем франшизы. Изображение-тизер, сделанное несколько лет спустя, обещало дату выхода зимой 2009 года, но игроки не возвращались в суровый мир Макса до мая 2012 года.

Хотя тон и другие пробные камни остались знакомыми, Макс Пейн 3 ознаменовал довольно визуальный отход от серии. Вместо того, чтобы исследовать изнанку Нью-Йорка в стиле нуар, тщательно созданную Remedy, третья часть отправила бывшего офицера полиции Нью-Йорка в Сан-Паулу, Бразилия, для спасательной операции. Красочное окружение и потрясающие фоны внезапно стали визитной карточкой темных и песчаных

Макс Пейн. И хотя он получил хорошие отзывы и получил DLC после запуска, мало что говорит о Rockstar Games вернется Макс Пейн в будущем.

Говоря с США сегодня, источник, знакомый с работой Rockstar над Макс Пейн 3 стало известно, что лондонская студия потратила год на совместную кампанию-пролог. Кооперативный режим позволил бы двум игрокам взять на себя роль Макса и старого напарника-полицейского, открывающих огонь по врагам на модифицированных картах для одиночной игры. Судя по всему, повествование пролога последовало за Максом после его ухода из отдела, его начиная с Нью-Йорка и, в конце концов, пригласив бывших офицеров полиции Нью-Йорка на консультационную работу по безопасности в Бразилия. Хотя всеобъемлющая история казалась надуманной, в конечном итоге она представляла собой попытку «объединить несколько выброшенных однопользовательских уровней из основной кампании в новую историю», — сказал источник.

По неизвестным причинам, Макс Пейн 3 кооперативный режим упал до пола монтажной комнаты, оставив разработчиков сосредоточиться на однопользовательских и многопользовательских предложениях. Однако все было не напрасно; США сегодня утверждает, что Rockstar могла перепрофилировать часть отмененного контента для нью-йоркских разделов, представленных в Макс Пейн 3 сюжетная кампания. И источник издания считает, что отказ от этой идеи оказался лучшим для производства в долгосрочной перспективе. В то время как IP мог бы извлечь выгоду из совместного опыта, инсайдер сказал, что такое усилие потребует игра будет построена вокруг кооператива, а не впихивания механики в преимущественно одиночную игру проект.

Похоже, что самая большая проблема заключалась в том, чтобы убедиться, что культовая механика времени пули франшизы работает с двумя разными персонажами игроков, занимающими одно и то же пространство. Имея это в виду, возможно, отказ от кооператива был к лучшему. Игра была запущена в 2012 году, как раз в разгар повального увлечения принудительным многопользовательским режимом и кооперативным режимом. Действительно ли миру нужен еще один нарративный IP, такой какМакс Пейн выйти еще дальше из своей зоны комфорта?

Источник: США сегодня

Elden Ring: кем на самом деле является Фиа, спутница смертного одра

Об авторе