click fraud protection

Видеоигры — горячая тема в кино в наши дни благодаря успеху таких фильмов, как Ежик Соник 2. Однако многие видеоигры, основанные на фильмах, не так хороши, как хотелось бы поклонникам франшизы. Настольные игры, с другой стороны, имеют долгую историю с фильмами и позволяют игрокам погрузиться в свои любимые вымышленные миры.

Настольные ролевые игры стали популярными благодаря Интернету. Несмотря на «таблицу» в названии, игроки могут подключаться на большие расстояния, чтобы пережить сложный опыт. Фильмы — такая же обычная тема для этих настольных игр, как и любой другой фэнтезийный мир. Многие культовые франшизы с Silver Screen на протяжении многих лет пытались адаптировать для настольных ПК.

Звездные войны: Ролевая игра

Звездные войны с момента своего дебюта было несколько адаптаций настольных игр. Было несколько настольных адаптаций, например, Wizards of the Coast в августе. Оригинальный был Звездные войны: Ролевая игра West End Games, которая проходила с 1987 по 1999 год. Игра была настолько популярна, что была переиздана как оригинальная собственность под названием

D6 Пробел после того, как WEG потерял Звездные войны лицензия.

Книги из этой игры породили множество идей для Расширенная вселенная «Звездных войн». Тимоти Зана Трилогия Трауна даже использовал книги-игры из этой игры в качестве справочного материала. Игру также хвалили за ролевую систему. При этом использовалась система D6, созданная разработчиками для другой игры из этого списка.

Звездные рубежи: 2001 Космическая одиссея

Технически это модуль для существующей игры, но это все еще незабываемый настольный опыт. Звездные границы был научно-фантастическим спутником оригинала Подземелья и Драконы. Он был даже опубликован Д&Дпервоначальный владелец, TSR. В нем было несколько лицензионных модулей, в том числе один на основе 2001: Космическая одиссея.

Модуль был невероятно верен фильму. В нем использовалась уникальная физическая механика для моделирования космической станции. Он провел игроков через все события оригинального фильма. Было даже продолжение, основанное на продолжении романа. 2010. К сожалению, сейчас в эту игру трудно играть из-за отмены Звездные границы.

Приключенческая игра с пришельцами

Пришельцы довольно хорошо подходит для приключений в подземельях. В то время как оригинальные фильмы не являются строго партийными, окружающая среда франшизы боевиков/ужасов идеально подходит для исследования. Элементы научной фантастики могут легко вписаться туда, где раньше была игровая механика фэнтези. Так было и с Приключенческая игра с пришельцами.

Игроки берут на себя роли колониальных морских пехотинцев. Игра была хорошо известна своей уникальной боевой системой, в которой вместо HP использовались места попадания и травмы. Игра действительно претерпела некоторые изменения, но в основном запомнилась боем, а не ролевой игрой.

Охотники за привидениями

Охотники за привидениямиможет показаться странным выбором для RPG, но научно-фантастическая приключенческая комедия работает хорошо. В конце концов, фильм уже основан на вечеринках. В игре франшиза «Охотники за привидениями» отправляется в «Охотники за привидениями», чтобы рассказать больше историй. Это была игра, для которой West End Games разработала вышеупомянутую систему D6.

Игра была хорошо принята за использование юмора. Например, система кармы, распространенная в настольных играх, была переименована в «очки домового». Охотники за привидениями много сделал для расширения вселенной, добавив помимо призраков инопланетян и монстров. К сожалению, игра получила только два издания, прежде чем была распродана.

Армия тьмы Ролевая игра

Зловещие мертвецы сериалы часто имеют причудливые спин-оффы. По мотивам третьего одноименного фильма. Армия тьмы Ролевая игра не был исключением. Он был разработан в 2004 году и выпущен в 2005 году. Он был основан на Unisystem разработчика Eden Studios.

Пока это был не первый Зловещие мертвецы Настольная игра, это была первая ролевая игра в серии. Он использовал кинематографические правила Unisystem, чтобы максимизировать эпические моменты. Игроки могли использовать очки украшать Зловещие мертвецызаводной Эш Уильямс или их собственный персонаж для максимальной бойни. К сожалению, в игре допускались только сценарии, основанные на третьем фильме, поэтому возможность повторного прохождения была весьма ограничена.

Люди в черном: Ролевая игра

Люди в черномтехнически был комиксом до того, как стал фильмом. Однако эта настольная игра основана на вселенной фильма, а не на комиксе. Игра получила три расширения книги-игры: Руководство режиссера (1997), Руководство по распознаванию пришельцев №1 (1997) и. Как и West End Games, она использовала свою систему D6.

В игре присутствует чувство юмора. Ее часто сравнивали с предыдущей игрой разработчиков. Паранойя. Игроки берут на себя роль агентов, которым поручено сохранять мир среди множества инопланетных иммигрантов, как в фильме. Игру хвалили за то, насколько хорошо правила создавали контролируемый хаос.

Джеймс Бонд 007

Ролевые игры — это инструменты мощной фантазии, которые позволяют игрокам притворяться теми, кем они не являются. Брак с премьерной силой фантазии,Джеймс Бонд, позволяет игрокам примерить на себя роль секретных агентов мирового класса. Джеймс Бонд 007 публиковалась Victory Games на протяжении 80-х, пока не истек срок действия лицензии. Первоначальная система игры требовала для игры как шестигранные, так и десятигранные кости.

Игра получила похвалу за свои уникальные системы, созданные по образцу фильмов. Это были раунды действий, боевые столкновения с принятием решений за доли секунды и очки героя. В игре игроки брали на себя роль либо самого Джеймса Бонда, либо других агентов разведки, созданных игроками.

Безмятежная ролевая игра

Пока Умиротворенностьсама была основана на сериале, Безмятежная ролевая игра был основан на фильме. Хотя личное поведение Джосса Уидона в последнее время подверглось критике, СветлякВселенная по-прежнему любима. Игра была разработана Margaret Weis Productions и содержала раннюю версию набора правил Cortex System, которая до сих пор остается популярной системой ролевых игр.

Будучи напечатанными в полноцветном режиме, что не всегда было популярно в жанре настольных ролевых игр, буклеты к игре отличались высоким качеством. Система использовала назначенные значения очков со статистикой, на которую ссылалось каждое действие для бросков кубиков. Поскольку у игры не было прав на телешоу, модули и книги-игры не могли напрямую ссылаться или приближаться к нему. любимец фанатов Светляк концепции эпизодов. Это было исправлено в преемнике, Светлячок Ролевая игра, у которого были права на весь вымысел.

Приключения Индианы Джонса Ролевая игра

Несмотря на то, что он профессор, Индиана Джонс часто рассматривается как поборник героизма. Учитывая популярность франшизы, неудивительно, что есть две настольные ролевые игры с названием Indy. Второй назывался Мир Индианы Джонса и выпущен в 1994 г. Он был выпущен, чтобы извлечь выгоду из истекшей лицензии первого, Приключение Индианы Джонса Ролевая игра.

Игра 1984 года вобрала в себя стиль оригинальных фильмов, позволяя игрокам отправиться в приключение в любое время в течение 30-х годов. Игра позволяет игрокам взять на себя роль персонажей из фильма с расширением для создания оригинальных персонажей. В игре были представлены сюжеты, основанные на фильмах и комиксах, и она была тепло встречена большинством игроков и критиков.

Ролевая игра «Звездные войны»

Хотя игра с аналогичным названием была выпущена в 80-х годах, эта настольная RPG была впервые опубликована в 2012 году гигантом RPG Fantasy Flight Games. Система уникальна тем, что на самом деле представляет собой набор автономных книг, которые используют одну и ту же терминологию, статистику и системы.

Каждая из этих книг включает в себя отдельные части Звездные войны вселенная; Звездные войны: Край империи имеет дело с охотниками за головами, Эпоха восстания фокусируется на повстанцах и Сила и судьба есть джедаи и ситхи. Окончательно, Пробуждение Силы и Восстание сепаратистов иметь дело с продолжением трилогии и Войны клоновмультсериал соответственно. Хотя персонажи из каждой книги лучше всего играют вместе, группы могут смешивать и сочетать друг с другом, чтобы создать свой неповторимый образ. Звездные войны фанатская история.

Бердо заслуживает лучшего от Nintendo и Mario Games

Об авторе