Ранний доступ продолжает портить игры до их запуска

click fraud protection

Ранний доступ помогла многим играм добиться успеха и получить большую известность перед их официальным запуском, но эта стратегия также привела к провалу бесчисленного количества игр. Такой подход к программному запуску игр по-прежнему популярен в игровой индустрии для таких долгожданных релизов, как предстоящий Дюна: Войны специй, поэтому и разработчикам, и потребителям будет важно понять его подводные камни в будущем. Пока сторонники раннего доступа могут надеяться на такие успехи, как Вальхейм, они должны осознавать тот факт, что практика может так же легко испортить игру.

Соглашение о запуске игры в раннем доступе, иногда называемом бета-доступом, часто используется как метод получения финансирования для игры до ее официального выпуска. Ранний доступ предполагает, что разработчик или издатель выпускает игру, как правило, в магазинах для ПК, таких как Steam, и взимает плату с игроков. меньшая сумма, чем полная игра, с оговоркой, что версия игры по доступной цене не является законченной версией. Несколько реже встречается предварительный выпуск полной игры для определенных игроков, который оказался далеко не идеальным в таких ситуациях, как

Сифупрерванный период раннего доступа на PlayStation.

Помимо того, что период раннего доступа просто не работает для игроков, такой подход к разработке игр может лишить паруса игры перед запуском и запятнать ее общественный имидж. Даже когда игра пользуется успехом в период раннего доступа, эта популярность не всегда хорошо отражается на официальном релизе игры. Во многих случаях выбор запуска игры в раннем доступе может даже испортить шансы на когда-то многообещающую игру.

Почему ранний доступ вреден для игр

Хотя большинство геймеров, вложивших деньги в ранний доступ, хорошо понимают состояние игры и Желая не обращать внимания на некоторые технические проблемы и нехватку контента, природа раннего доступа может привести к неудовлетворительному игровому опыту. Игры как Врата Балдура 3 может провести годы в раннем доступе, а это означает, что игрокам, которые сначала были в восторге от игры, с большей вероятностью она надоест к тому времени, когда она будет официально выпущена. Это связано с тем, что разработчики поставлены в затруднительное положение, предлагая достаточно контента, чтобы сделать игру с ранним доступом привлекательной. но все же оставляют достаточно места для роста и поддержания интереса в течение длительного периода времени - то, на что способны очень немногие игры. выключенный.

Результатом такого подхода к раннему доступу является то, что оказалось успешным для многих разработчиков, но эта стратегия также может иметь неприятные последствия, поскольку геймерам может надоесть игра до ее выпуска. В худшем случае игра в раннем доступе потеряет весь свой блеск и новизну и провалится, как только разработчики почувствуют, что она завершена. Игры как ГТФО можно увидеть всплеск большого игрока после ухода ранний доступ, но если студии без необходимости полагаются на эту систему в надежде получить лишние средства или сделать вирусный хит, это может привести к неудачным релизам.

По слухам, игры Xbox скоро будут транслироваться прямо на ваш телевизор

Об авторе