Игры FPS, которые показывают Call Of Duty, как это делается на самом деле

click fraud protection

Примечание редактора: Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства подал иск против Activision Blizzard. и Housing, в котором утверждается, что компания причастна к жестокому обращению, дискриминации и мести в отношении своих женщин. сотрудники. Activision Blizzard опровергла обвинения. все подробности судебного иска Activision Blizzard (предупреждение о содержании: изнасилование, самоубийство, жестокое обращение, домогательства) обновляются по мере поступления новой информации.

Зов долга может быть доминирующей франшизой шутеров от первого лица, но есть ряд недавних игр FPS, которые превосходят ее, когда дело доходит до погружения и общей уникальности. Пока Зов долга доминировал на рынке в первые дни своего существования, за это время появились десятки других популярных шутеров, некоторые из них больше сосредоточены на механике в аркадном стиле, а другие удваивают реализм и песок С Зов долга франшиза стартовала в 2003 году и по-прежнему сильна, хотя и сталкивается с икотой Служебный долг: Авангард и его обстановка Второй мировой войны

 - со временем должны были появиться другие игры, чтобы подняться в жанре и улучшить или отклониться от его формулы.

Пока Зов долга может по-прежнему лидировать с точки зрения прибыли, доступности и конкурентоспособности, многие другие шутеры выпущенные за последние несколько лет, которые постепенно завоевывают популярность и расширяются за счет отличительных черт Жанр. Дополнения, как Overwatch определенно встряхнул рынок и повлиял на игры своим форматом шутера-героя, но его влияние длилось недолго очень долго, и количество игроков находится на рекордно низком уровне, а ажиотаж вокруг его продолжения уменьшается после плохой бета-версии. отзывы. После неудачного запуска Поле битвы 2042, убывающая отдача от Ubisoft Том Клэнси игры, и Гало Бесконечныймногопользовательская игра теряет популярность, и у новичков есть достаточно места, чтобы набрать обороты.

Жанр шутеров от первого лица имеет множество возможностей, которые он может расширить, чтобы привлечь игроков и заставить их возвращаться снова и снова. Пока Зов долга возможно, впервые применили эту модель почти два десятилетия назад, многие недавние стрелки шли в направлении которых никогда не было во франшизе Activision, что делает их более привлекательными для игроков, которые хотят чего-то нового и другой. Несмотря на то, что каждая игра предназначена для определенной аудитории, инновации и игровые парадигмы некоторых новичков заставляют старые серии выглядеть ограниченными, особенно с учетом CoD потерял почти 60 миллионов игроков в прошлом году один.

«Готов или нет» выводит реализм на новый уровень

В конце прошлого года вышла игра под названием Готовы или нет выпущен в раннем доступе с гиперреалистичной механикой. Игрок берет под свой контроль офицера спецназа и попадает на уровень, где он должен прорваться и очистите здание, чтобы выполнить ряд задач, избегая огня и ловушек от враги. Цели выбираются в лобби и могут варьироваться от обезвреживания серии бомб до спасения заложников или конфискации наркотиков. Готовы или нет также предоставляет игрокам разнообразный арсенал оружия и утилит на выбор, в том числе зеркальный пистолет, пробивной дробовик и очки ночного видения — все это помогает сделать игру более заземленный. Activision утверждает, что CoD: Современная война 2 более продвинутый чем любой из его предшественников, но Готовы или нет показывает, что иногда все, что нужно игре, — это уникальная предпосылка для привлечения игроков.

Помимо снаряжения, которое находится в распоряжении игрока в Готовы или нет, также имеется очень минимальный визуальный интерфейс, показывающий только уровень брони игрока и статус остальной части команды. Чтобы проверить запасы боеприпасов, игрок должен физически вынуть обойму или магазин из пистолета и проверить количество пуль, добавив дополнительное погружение за счет нормирования боеприпасов. Пока Готовы или нет может быть ориентирован на небольшую аудиторию, ищущую реалистичные шутеры, он служит примером того, насколько далеко может зайти жанр шутеров за пределы того, что Зов долга предлагает и предоставляет множество новых игровых парадигм, которые Зов долга: современная войнапродолжение в 2022 году может извлечь выгоду из принятия.

Hell Let Loose преуспевает в симуляции исторических сражений Второй мировой войны

Хотя он был выпущен должным образом только в прошлом году (до этого он был в раннем доступе), Ад на волю уже накопил значительное количество подписчиков и продолжает демонстрировать рост, и в течение 2022 года появится больше контента. Ад на волю бросает игрока на огромное поле битвы Второй мировой войны вместе со 100 другими игроками, по масштабу похожее на DICE. Поле битвы игры, только с большим упором на историческую достоверность и реализм. Что отличает эту игру от остальных, так это то, насколько обоснована ее механика, с одним из самых отличительным фактором является отсутствие маркеров попаданий, поэтому игрокам придется уделять больше внимания их выстрелы.

Одним из ключевых моментов Ад на волю это его местоположения в масштабе t0 и карты. Все они выполнены с невероятным вниманием к деталям, с большим вниманием к исторической достоверности, чем его современники. Похожий на Поле битвы 5 и его система укреплений, Ад на волю позволяет инженерам строить ловушки и укрытия, чтобы облегчить оборону территорий. В то же время офицеры должны строить аванпосты и гарнизоны, чтобы держать игроков ближе к действию, что требует координации с командиром команды и другими ролями поддержки. Похожий на Готовы или нет, Ад на волю также выделяется тем, что предоставляет минимальный визуальный интерфейс, не показывает количество боеприпасов, а отображает только тип оружия, команду игрока и цель, которую нужно захватить на экране. Из-за этой механики Ад на волюмногопользовательская игра обеспечивает более ужасающий и опыт песчаного шутера, чем Зов долга, демонстрируя преимущества геймплея, основанного на классах, и не идя на компромиссы, когда дело доходит до оружия и представления того времени.

Insurgency: Sandstorm возвращает игры FPS к основам

Последней в списке является игра, которая была выпущена много лет назад, но до сих пор продолжает расти в популярности. популярность с течением времени из-за его подхода к сохранению как классического, так и приземленного шутера опыт. Вдохновляясь такими играми, как Ответный удар и старше Поле битвы титулы, Повстанческое движение: Песчаная буря был выпущен в конце 2018 года и является продолжением оригинального Повстанческое движение который был выпущен четырьмя годами ранее. В то время как игра сохраняет основные принципы классического шутера с точки зрения темпа и расположения карты, она также имеет разветвления. перенеситесь в более захватывающий мир благодаря минимальному визуальному интерфейсу, отсутствию маркеров попадания и детализированному оружию. настройка.

Пока Повстанческое движение: Песчаная буря может выглядеть впечатляюще, она не так реалистична, как две предыдущие игры, а скорее обеспечивает хороший баланс, удовлетворяя интересы обеих аудиторий, которые ищут динамичный аркадный шутер и всестороннюю песчаную среду. Пока Зов долга может быть более доступным и более популярным, Повстанческое движение: Песчаная буря служит альтернативой для игроков, желающих вернуться к более классическому окружению и набору оружия. Эта игра имеет много преимуществ перед Зов долга в том смысле, что он в значительной степени сосредоточен на целях и общении, а также размещает большинство карт на больших территориях, чтобы у игроков было место для дыхания и маневрирования в тылу врага.

Зов долга может оставаться королем шутеров от первого лица, с Зов долга: современная война запись двух миллионов активных игроков только в 2021 году, но новые игры находятся в лучшем положении, чем раньше, чтобы бросить вызов его короне. Для тех, кто ищет свежие и инновационные шутеры, ломающие стереотипы. Зов долга и идти в новых направлениях, теперь есть больше вариантов, чем когда-либо прежде. Некоторые из приведенных выше примеров, например Ад на волю и Готовы или нет, противоречат последним тенденциям в том, что они делают упор на реализм, а не на аркадную механику, но тот факт, что они разработали сильная и страстная аудитория показывает, что у жанра FPS есть много возможностей для разнообразия в ближайшем будущем. годы.

Утечки Pokémon Unite — когда Эспеон может быть выпущен

Об авторе