click fraud protection

5. Обитель зла 7: биологическая опасность

Обитель зла 7: биологическая опасность был серьезным отклонением от стандартного игрового процесса Обитель зла серии. Избегая традиционной точки зрения франшизы, Обитель зла 7 вместо этого бросает игроков в вид от первого лица, с игровым процессом, близким к современным западным играм ужасов, таким как Переживать а также Амнезия.

Однако что-то в этом изменении вдохновило геймеров, поскольку игра получила солидные отзывы и хвалебную хвалу за ее сельский американский сеттинг. Она может сильно отличаться от предыдущих игр серии, но Обитель зла 7 является доказательством того, что иногда перемены - это хорошо. Только с демо побить рекорды загрузок, легко понять, почему эта игра имела большой успех у Google.

4. Несправедливость 2

Оригинал Несправедливые боги среди нас было чем-то вроде лихорадочной мечты 1990-х, воплощенной в жизнь, сочетая персонажей DC Comics с Смертельная битва геймплей в один жестокий файтинг. Следовать до, Несправедливость 2, еще больше повысила ставки, эффективно улучшив игру во всех отношениях и привлекая к ней большой интерес со стороны геймеров.

Что-то, что определенно помогло игре, - это постоянный выпуск новых персонажей и контента в течение нескольких месяцев после выпуска. В конце концов, нет ничего лучше, чем иметь возможность сразиться с такими, как Чудо-женщина и Флэш, с помощью Черепашки-ниндзя или Хеллбой.

3. Для чести

Несмотря на то что Для чести вошел в год как одна из самых интригующих игр, которые были выпущены, справедливо сказать, что название не совсем оправдало ожидания. Потенциал игры стать следующая большая франшиза Ubisoft было ясно для всех, но обещание его игрового процесса не совсем соответствовало конечному опыту, особенно когда принималась во внимание неудобная балансировка микротранзакций.

В общем, тогда Для чести оказался ярким примером одной из самых больших проблем 2017 года в целом: надежная основная идея, разрушенная реализацией непопулярной бизнес-модели. Именно эта смесь ажиотажа и разочарования, вероятно, объясняет, почему Для чести был таким топ-тренером.

2. Судьба 2

Говоря о резкой механике микротранзакций, еще одним ярким примером этого является Судьба 2. Последняя игра Bungie в целом была успешной с точки зрения основной игры, с улучшениями с точки зрения повествование рассматривается как большой плюс, хотя некоторые игроки чувствовали, что игре не хватает содержания общий. Однако именно в менее позитивные моменты игры Судьба 2статус трендов мог бы действительно сиять.

Будь то Судьба 2подстроенная система XP или тот факт, что какой-то конечный контент был заблокирован за DLC, Судьба 2 никогда не был далек от тренда. Это, наряду с регулярными обновлениями игры и интригующими загадками, станет одной из причин, почему Судьба 2 была одной из самых популярных игр года.

1. Call of Duty: Вторая мировая война

Чувство долга с каждым выпуском в год, но что-то было в Call of Duty: Вторая мировая война это особенно заинтересовало игровое сообщество. В конце концов, никуда не деться тот факт, что игра ударила удвоить продажи из предыдущей игры франшизы сразу после запуска, и многое связано с возвращением игры к корням серии времен Второй мировой войны.

Учитывая такую ​​огромную популярность, понятно, почему Call of Duty: Вторая мировая война будет самой популярной игрой года. Конечно, игра тоже вызвала немало споров. сетевые трудности при запуске и неизбежном люфт коробки это проникло в игры в этом году.

Следующий: The Game Awards объявляет номинантов на лучшую игру 2017 года

Пред. 1 2

Fortnite: где найти Beskar Steel (где земля встречается с небом)