Как Ю-Ги-О! Изгнали одну из своих базовых механик

click fraud protection

Изгнание было механикой в Ю-Ги-О! на протяжении большей части жизни игры. Хотя его функция никогда не менялась, способ обращения с изгнанием значительно изменился с начала сериала. То, что когда-то было нишевой тактикой, стало основной функцией многих архетипов и основных карт.

Изгнание изначально было известно как «удалено из игры», и, в отличие от других мест назначения для карт, для карт, которые были удалены из игры, нет специальной области. Их просто размещают за пределами игровой зоны. Удаление из игры — более эффективный метод удаления, чем уничтожение монстров. Хотя многие колоды могут вернуть карты с кладбища, возвращение карт, которые были удалены из игры, обычно наблюдается в колодах, которые в первую очередь предполагают удаление карт из игры. Ни с одним из Ю-Ги-О! Мастер Дуэльколоды стартовой структуры Используя такую ​​механику, новым игрокам может потребоваться некоторое время, чтобы понять концепцию изгнания.

В первые дни Ю-Ги-О!, удаление карт из игры было чрезвычайно мощным эффектом, которым обладали очень немногие карты. В первых нескольких наборах игры не было карт, которые могли бы вернуть карты, удаленные из игры, поэтому это был способ навсегда вывести карты из текущей дуэли. Однако из-за того, что способов убрать карты из игры было так мало, это была скорее мошенническая тактика, чем специальная стратегия колоды. Хотя некоторые карты, такие как Banisher of the Light, могли нанести серьезный урон колоде противника, они не видели большой конкуренции. Даже первая карта, которая могла вернуть удаленные карты, Miracle Dig, была скорее диковинкой, чем настоящей контркартой.

Ю-Ги-О!самые конкурентоспособные мета-колоды были больше сосредоточены на своих собственных архетипах, чем готовились к возможному исключению из игры.

Удаление карт из игры было разрушительным в ранней версии Yu-Gi-Oh!

Со временем, когда было выпущено больше карт, эффекты, удаляющие карты из игры, стали более распространенными. В то же время карты, которые могли вернуть другие карты, которые были удалены из игры, также стали более заметными. В конце концов, целые архетипы, прежде всего Д.Д. были выпущены карты, которые касались удаления карт из игры и возврата их на поле. С таким количеством карт, включающих механику, и с таким количеством войн для взаимодействия с удаленными картами, становилось все более очевидным, что карты, которые были «убраны из игры», по большей части все еще в игре. играть. формулировка может кого-то смутить начинающие игроки Ю-Ги-О!, но у Konami было решение.

В начале 2010-х текст карты для решения проблем привел к тому, что «удалено из игры» было переименовано в «изгнано». Это не только сэкономило место на картах, но и прояснило, что изгнанные карты по-прежнему являются частью игры. После этого изменения изгнание продолжало оставаться более сильной и специализированной версией уничтожения карт. Позже была введена еще более сильная версия в виде изгнания карт лицевой стороной вниз. Карты, изгнанные лицом вниз, вернуть еще труднее, потому что большинство карт, которые восстанавливают изгнанные карты, указывают тип карты и, следовательно, не могут быть нацелены на карту, которая была изгнана лицом вниз. Хотя это далеко не так абсурдно, как Ю-Ги-О! самые странные карты аниме, это все еще пугающая механика.

Изгнание никогда не было самым заметным из Ю-Ги-О!Русская механика, но она всегда оставалась достаточно прочной. Даже когда это называлось удалением карт из игры, с первых лет это было мощным источником удаления. Изгнание, которому труднее противостоять, чем обычное разрушение, и труднее оправиться от него, продолжает оставаться сильной механикой в Ю-Ги-О!

Бри Ларсон и Вин Дизель сблизились на новом изображении Fast 10 BTS

Об авторе