Бои и столкновения в BioShock 4 нацелены на игроков с богатым воображением

click fraud protection

Список вакансий в Cloud Chamber, студии, которая в настоящее время разрабатывает Биошок 4, предполагает, что четвертая часть серии шутеров от первого лица будет посвящена изобретательности игроков и реактивному игровому миру. Пока Биошок и Биошок Инфинити были разработаны Irrational Games и срежиссированы Кеном Левином, следующей игрой в серии будет заниматься новое подразделение 2K. Облачная камера еще не раскрыла Биошок 4 дата выхода или геймплей, но недавний список вакансий может пролить свет на геймплей игры.

2007 г. Биошоки его продолжение 2010 года Биошок 2, перенесла игроков в подводную объективистскую утопию Восторга после ожесточенной гражданской войны. Исследуя такие темы, как свобода воли и человеческая природа, а также анализируя видеоигры как среду, эти ранние выпуски также представляли собой превосходные боевые действия шутеров от первого лица. Как преемники ролевых игр типа «иммерсивный симулятор», таких как Системный шок 2, игры дают игрокам свободу подходить к бою, используя различные инструменты, реакции окружающей среды и системы искусственного интеллекта. Пока 

BioShock Infinite летающий мир Колумбии служил отличным контрастом Восторгу, в третьей игре также удалены многие боевые системы в пользу линейного шутера от первого лица. Биошок 4 сеттинг не будет Восторг или Колумбия, согласно списку вакансий 2020 года, четвертая игра вместо этого переносит игроков в совершенно новый фэнтезийный мегаполис.

Список вакансий в облачной камере, недавно опубликованный на Теплица, намекает, что Биошок 4 может вернуться к боям на основе реактивных систем, представленным в первых двух играх. Хотя в списке ведущих боевых дизайнеров не указано Биошок 4 в качестве предполагаемого проекта в нижней части описания работы указано, что Cloud Chamber в настоящее время работает над четвертой частью сериала. На основании списка вакансий Биошок 4 будет содержать боевую систему, которая "доступный, удовлетворяющий и допускающий высокую степень самовыражения игрока", вмещая при этом ряд стилей игры и подходов к бою. В настройках игры также указано, что они очень быстро реагируют на действия игрока.

Поскольку игра все еще не раскрыта, фанаты ухватились за нее. Биошок 4 история и сеттинг утечек которые часто разочаровывающе противоречивы. Например, одна утечка из декабря 2021 года утверждает, что действие четвертой игры серии будет происходить в 1960-х годах в городе под названием Бореалис, спрятанном в Антарктике. Однако, казалось бы, отдельный набор слухов говорит о том, что проект Cloud Chamber, предварительно названный Изоляция Биошока, будут представлены два города. Один город будет процветающим мегаполисом на поверхности, а другой станет подпольной диктатурой, и два общества столкнутся на смертельно опасной общей границе.

Мало что известно об Облачной палате. Биошок 4, но список вакансий Ведущего боевого дизайнера может пролить свет на игровой процесс проекта. Боевой шутер от первого лица, в котором основное внимание уделяется самовыражению игрока и реакциям на окружающую среду, описывает первые две части, предполагая, что четвертая игра может отступить от BioShock Infinite более линейный подход. Однако только время покажет, будет ли Биошок 4фактически возвращается к захватывающим корням сериала.

Источник: Теплица

Каждый покемон из космоса или другого измерения

Об авторе