10 лучших космических видеоигр, в которые можно поиграть до Starfield, согласно Reddit

click fraud protection

Главная р/звездное поле Reddit лента содержит множество поклонников видеоигр, желающих обсудить грядущую ролевую космическую видеоигру, Старфилд. В частности, один Redditor, ScreenElucidator был конкретен в своих теориях особенностей игры, написав: «Я ожидаю, что SF будет таким же циклом игрового процесса», где «мы будем общаться с неигровыми персонажами (неигровыми персонажами) на их корабле через голочат. Может быть, мы сможем сразиться с ними на расстоянии, с корабля на корабль или агрессивно состыковаться и взять на абордаж лично».

Мало что известно о следующей оригинальной саге от Bethesda Game Studios, известной такими сериями, как Древние свитки а также Выпадать, но это побудило пользователей Reddit вернуться к своим любимым космическим приключениям в предвкушении.

Mass Effect: Легендарное издание (2021)

В роли командира Шепарда, настраиваемого главного героя мужского или женского пола, игрок путешествует по известной галактике, попадая в щекотливые ситуации при поиске доказательств того, что древняя синтетическая раса, Жнецы, вот-вот высвободится Армагеддон. Трилогия работает как шутер от третьего лица, но сильно зависит от

решения игрока, которые приводят к последствиям в Массовый эффект, такие как внезапная смерть персонажей или прогрессирующий роман между определенными персонажами по мере развития саги.

Некоторые Redditors, в том числе СатурнFX, рады скоротать время, вновь представившись одной из самых любимых франшиз о космических играх за последнее время. комментируя, что «приятно пообщаться с Шепардом и его бандой для еще одного боя со Жнецами». Кроме того, им нравилось "персонажи в Старфилд столь же глубоки, как связи в Массовый эффект 1-3."

Внешние миры (2019)

От создателей Выпадать представляет собой потрясающе визуальную и интерактивную ролевую эпическую игру от первого лица, действие которой происходит в далекой галактике, полной возможностей для одинокого путешественника. Игрок обнаруживает несколько узловых миров, где обострилась межгалактическая борьба между соперничающими фракциями за контроль над колонией Алкион. С кем они выберут союз в этом конфликте, будет зависеть, как будет разворачиваться история.

Реддитор большой клюв67 заметил это Внешние мирыконструкция казалась Фоллаут: Нью-Вегас, обе игры имеют общего издателя, Obsidian Entertainment. Они ожидают, что это «уменьшенная и более фантастическая версия того, что Старфилд в итоге будет».

Внешние дебри (2019)

Используя безымянного настраиваемого персонажа, игрок может перемещаться по солнечной системе с открытым миром в поисках подсказок относительно того, почему планета вот-вот будет уничтожена сверхновой, но также попала во временную петлю. В каждом цикле игрок должен искать информацию, которая может помочь ему изменить траекторию истории. Сюжет имеет сходство с предпосылкой 2021 года. Петля смерти.

Один реддитор, яосио, дополнил загадочный, но полезный характер игры, потому что «вы можете пойти куда угодно, и вы научитесь что-то», и что «вся информация связана, так что вы никогда не окажетесь в тупике без подсказок». Старфилд предположительно погружается в величайшие тайны человечества как часть его знаний.

Добыча (2017)

Морган Ю — игровой персонаж этого видеоигра ужасов на выживание смесь шутеров от первого лица и ролевых игр от Arkane Studios, создателей Опозорил. Ю оказывается в ловушке на космической станции в альтернативной вселенной, где инопланетная раса, известная как Тифон, находится на борту «Талоса I», орбитальной тюрьмы. Имея только таинственный голос, который ведет его, Ю должен активировать систему самоуничтожения станции, чтобы предотвратить побег инопланетян на Землю.

Добыча энтузиаст Джесси Колдуин любил многие аспекты игры, в том числе «выход в открытый космос и невесомость», и хвалил задача вывести «уникальные стратегии, которые нужно придумать, чтобы победить врагов». Это имело бы смысл для Старфилд чтобы показать системы морали, которые положительно или отрицательно влияют на развитие главного героя в зависимости от его действий.

Ничье небо (2016)

Обладая беспрецедентной свободой, игроки найдут игровую среду, которая постоянно обновляется по мере того, как они присоединяются к своим товарищам. игроки, стремящиеся раскрыть секреты, которые могут лежать в любом направлении на любой планете или любом небесном теле внутри зрение. Темп одиночного или совместного приключения определяется инстинктами и стилем исследователя. Если бы это был музыкальный плейлист, эта игра переводит вселенную в режим случайного воспроизведения, в котором может случиться что угодно.

Очень активный Redditor, Once_again_asking, найденный Ничейное небо довольно приятным, заявив, что «космический полет и бой очень просты», несмотря на отсутствие основного сюжета, добавив, что "полный добычи ресурсов и крафта." Многие игры AAA предлагают широкий выбор улучшений для оружия, транспортных средств и одежды, а также Старфилд может продолжить эту тенденцию.

Астронир (2016)

Действие этой независимой игры, действие которой происходит на несколько сотен лет в будущем, предлагает широкий выбор локаций с целью раскрытия тайн космоса. С заранее определенным набором планет и их спутников, каждый со своими уникальными характеристиками, игроки получат инструменты, чтобы они могли создавать безделушки, в дополнение к множеству других предметов коллекционирования, которые помогут им продвинуться в игра.

Реддитор Оллиенахос любит «чувствовать себя уязвимым» во время игры и «как будто все может пойти не так, если вы сделаете неверный шаг». Если и есть что-то постоянное в последних ролевых играх, так это разная сложность и Старфилд теоретически может предложить игровые настройки как для новичков, так и для опытных.

Чужой: Изоляция (2014)

Надеясь найти ответы на вопросы об исчезновении своей матери, Аманда Рипли, дочь Эллен Рипли в 1979-х годах Инопланетянин, оказывается в ловушке на удаленном аванпосте с единственным ксеноморфом, от которого она должна уклониться с помощью нескольких инструментов, кроме своего мобильного детектора движения. Игрок в этом приключенческом хорроре от первого лица должен незаметно выполнять задачи своей миссии, не сталкиваясь с угрожающим инопланетянином в неподходящее время.

Довольный реддитор блюзформейстер13 высоко оценил исполнение игры, назвав ее «супер великой и напряженной игрой ужасов», и восхищался ИИ вражеского инопланетянина запрограммирован как «безумно умный». Они возлагали большие надежды на продолжение, которое так и не оправдалось. Предполагая Старфилд имеет антагониста или что-то подобное, ИИ, способный бросить вызов игрокам в военном или интеллектуальном отношении, кажется подходящим.

Опасная элита (2014)

Это космический симулятор, действие которого происходит в открытом Млечном Пути, где цель игрока - приобрести ресурсы и известность, чтобы получить хорошую или плохую репутацию в зависимости от деятельности, которую они полный. Игра в основном многопользовательская, но есть и одиночный режим. Некоторые события носят случайный характер, но знакомые игроки могут объединяться и даже присоединяться к командам друг друга.

Реддитор Капуа_ла_Морт считает, что «если вы возьмете Элитный Опасный и добавить больше жизни и цвета фракциям, больше этого дикого элемента и немного запутанного повествования, это было бы здорово», с точки зрения построения Старфилд.

Мертвый космос (2008)

Исаак Кларк - инженер, которому поручено выяснить состояние заброшенного корабля USG Ishimura. На борту он обнаруживает, что команда превратилась в отвратительных существ, называемых некроморфами. Кларк должен пройти через недра корабля, отбиваясь от множества врагов, исследуя связь между своим работодателем и движением под названием Юнитология.

Реддитор Том Палмер1979 описал свой опыт Мертвый космос как «фантастическую, страшную игру», которая «создает напряжение, неопределенность, держит вас в напряжении, знает, когда нужно удивить, а когда заморочиться», намекая на то, что достигается правильный баланс сюжета и пугает. С Старфилд Ходят слухи, что он исследует происхождение человечества, и само собой разумеется, что некоторые шокирующие откровения или действия могут доминировать в повествовании игры.

Системный шок 2 (1999)

В этом приключенческая игра в стиле киберпанк из Биошок создатель Кен Левин, установленный на борту двух объединенных космических кораблей, игрок без имени, эксперт в одной из трех дисциплин: взлом, оружие или сверхъестественные способности, сражения экипажа корабля, превращенного в нежить-монстров по приказу зловещего искусственного интеллекта под кодовым названием ШОДАН.

Реддитор ПредварительныйДополнительный110 чувствовал себя погруженным в размер и сложность Рикенбакера и фон Брауна по сравнению с Ишимурой в Мертвый космос написав: «Только посещение двух палуб в SS2 заставляет все это чувствовать себя намного больше и заставляет ваше воображение задуматься о том, что происходящее на других колодах». В то время как вышеупомянутые игры ограничиваются одной игровой средой и имеют рассказы, Старфилд могут быть представлены десятки собственных фон Браунов или Ишимура для изучения.

Лиюэ из Genshin Impact по сравнению с реальным Китаем