Интервью Eternal Return: Nimble Neuron

click fraud protection

Вечное возвращение это игра на арене выживания, которая сочетает в себе MOBA и геймплей королевской битвы в один опыт. Доступно в Steam, Вечное возвращение включает в себя ряд игровых персонажей, наборов скинов и карт. Сразу после обновления режима Cobalt Protocol Сынху Ким из Nimble Neuron обсудил игру и ее будущее с Экранный разглагольствования.

Нравиться многие из лучших игр MOBA, Вечное возвращение предоставляет игрокам широкий выбор. Будь то персонажи, геймплей королевской битвы или крафтинг, многое можно сделать в игре. Новый патч Cobalt Protocol — это режим игры 4 на 4, основанный на динамичных боях. Для тех, кто хочет еще больше игрового процесса Battle Royale, есть много поводов для волнения.

Сынху Ким из Nimble Neuron недавно обсуждал Вечное возвращение с Экранный Рэнт. Темы включали в себя то, на что была похожа разработка для слияния этих двух жанров вместе, и что в первую очередь вдохновило разработчиков на создание игры. И, как и во многих живых играх, в будущем нас ждет много интересного.

С Вечное возвращение сочетает в себе MOBA и игровой процесс королевской битвы. Откуда пришла идея объединить эти жанры?

Все началось с того, что мы почувствовали, что перенос 2D-карты из оригинала Черное выживание 3D-версия сделает игру еще более захватывающей. В оригинале Черное выживание, были части, которые не были полностью видны игрокам (например, перемещение между разными областях), поэтому, когда опытный игрок вел потрясающую игру, у вас возникал вопрос: «Что только что получилось?'

Мы начали создавать Вечное возвращение потому что мы были заинтригованы мировоззрением и персонажами Черное выживание. Мир и персонажи были ограничены 2D-миром, поэтому перенос этих аспектов в 3D-мир означал, что игроки смогут следить за тем, что происходит, когда они играют в формате Battle Royale. Мы также полагали, что это окажется интересным опытом для зрителей. Чтобы передать этот опыт, мы разработали игру как стратегическую игру с изометрическим видом, поскольку игры FPS или TPS довольно ограничены с точки зрения поля зрения. В то время как дерево навыков является ключевым элементом его стратегического игрового процесса, оригинальная Черное выживание игра в стиле MOBA. Таким образом Вечное возвращение представляет собой прекрасное сочетание MOBA и королевской битвы.

Были ли какие-то творческие трудности с объединением геймплея MOBA и королевской битвы?

Было сложно совмещать элементы крафта, боя и выживания. Поскольку существует множество элементов, объединенных вместе, важно обеспечить хороший опыт с точки зрения пользовательского интерфейса и UX. Хотя игра значительно улучшилась по сравнению с тем, что было в раннем доступе, мы по-прежнему продолжаем улучшать эти аспекты игры, собирая отзывы сообщества.

Чтобы превратить жанр королевской битвы в игру в стиле MOBA, нам пришлось хорошенько подумать о том, что брать, а что не брать из оригинальной системы. Только на создание ключевых частей игры в период прототипирования ушло от шести до семи месяцев. В конце концов, быстрый запуск фазы тестирования и рост вместе с сообществом очень помогли нам преодолеть трудности, с которыми мы столкнулись.

Чем, по вашему мнению, Eternal Return отличается от таких игр, как Black Survival?

Я думаю, что самая большая разница в том, что оригинал Черное выживание был двухмерным текстовым приключенческим боевым форматом, тогда как Вечное возвращение был адаптирован для 3D-боевой королевской битвы. Адаптация игры к 3D-королевской битве позволила нам получить четкое представление о том, как развивается королевская битва, и мы смогли сделать персонажей и мир более захватывающими, чем раньше.

Вечное возвращение очень характерен. У кого-нибудь из вас есть любимый персонаж? А что вам в них нравится больше всего?

Это, пожалуй, самый сложный вопрос, на который нужно ответить. Каждый персонаж в Вечное возвращение симпатичны по-своему. Дэниел становится более сильным в ночные часы, так как на поле боя есть дневные и ночные часы. Вечное возвращение. Изол может обращать драки в свою пользу, создавая ловушки. Надин становится сильнее каждый раз, когда побеждает дикое животное. Сиссела лучше восстанавливает свое здоровье, и ее навыки становятся более мощными по мере того, как ее здоровье уменьшается. Это всего лишь несколько примеров того, как уникальные качества каждого персонажа делают их интересными для игры. Я надеюсь, что каждый сможет попробовать каждого персонажа и испытать его уникальные характеристики.

Вечное возвращение имеет несколько различных режимов игры. У вас есть личный фаворит?

Лично мне в последнее время нравятся отряды, но каждый режим (соло, дуэт, отряды) привлекателен по-своему. Одиночный режим позволяет испытать и насладиться навыками и качествами каждого персонажа. уникальные, а отряды позволяют вам разыграть стратегический опыт, сотрудничая с другими отрядами. члены. Дуэты — это хорошее сочетание соло и отрядов, поэтому это основной режим, который используется для нашего киберспортивного контента.

Кроме того, 9 июня будет доступен новый режим игры 4 на 4 под названием Cobalt Protocol. В этом режиме побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. Вы получаете очки, захватывая цели, сражаясь и убивая врагов.

Вечное возвращение на данный момент все еще находится в раннем доступе, но что мы можем ожидать, когда игра будет полностью запущена?

Мы планируем полностью запустить игру, как только почувствуем, что стратегическая глубина игры достаточна, и когда мы почувствуем, что готовы предоставить игрокам лучший опыт. Мы также считаем, что нам нужно будет подготовить новую функцию, которая оправдает ожидания игроков, когда игра официально выйдет. Я надеюсь, вы понимаете, что сейчас слишком рано делиться какими-либо подробностями.

Конечно! В заключение, есть ли что-нибудь, что вы хотели бы сказать поклонникам Вечное возвращение - И новички тоже?

Вечное возвращение это игра, которая с самого начала разрабатывалась вместе с игроками и сообществом. Без отзывов игроков и сообщества, Вечное возвращение не существовало бы. Команда разработчиков будет стремиться предоставить отличный контент и приятный опыт в обмен на всю любовь и поддержку, которую игроки проявили к нам. Вечное возвращениен. Мы просим вашей постоянной поддержки и обратной связи!

Для тех, кто еще не испытал Вечное возвращение, мы рекомендуем вам попробовать его бесплатно прямо сейчас в Steam. Я уверен, что вам понравится уникальный геймплей из сочетания жанра королевская битва + MOBA, а также интересный мир и персонажи.

Вечное возвращение уже доступен в раннем доступе Готовить на пару.

Как пройти событие «Очищение от порчи» в Diablo Immortal

Об авторе