Успех Elden Ring продолжает вдохновлять новые инди-ролевые игры

click fraud protection

Безудержный успех Старинное кольцо, новая ролевая игра в жанре темного фэнтези от FromSoftware, познакомила новых геймеров с жанром видеоигр Soulslike, бросила вызов условностям дизайн видеоигр с открытым миром и даже вдохновил разработчиков настольных игр на создание собственных инди-ролевых игр в стиле Souls. Это вызывает вопрос: как насчет Старинное кольцо вдохновил дизайнеров настольных игр на создание Душиигровые системы, и что именно делает их хорошими Старинное кольцовдохновленная настольной ролевой игрой?

Старинное кольцо черпала вдохновение в фирменной линейке темных фэнтезийных ролевых игр FromSoftware, начиная с Души Демона, продолжая с Темные Души трилогия и Кровавый, затем достигая кульминации в геймплей Секиро: Тени умирают дважды. Отличительные боевые особенности Старинное кольцо такие как парирование вражеских атак, владение особыми навыками оружия или сочетание атак с прыжками — это усовершенствованные версии игровой механики, представленные в Души Демона, Темные Души 3, а также

Секиро, соответственно, в то время как оригинальные игровые механики, такие как катание на лошадях и вызов Духовного пепла, были нововведениями, призванными облегчить игрокам путешествие по открытому миру игры.

Основное повествование о Старинное кольцо представляет собой смесь предпочитаемого президентом FromSoftware Хидэтака Миядзаки метода повествования в виде головоломки и мифов о сотворении мира/деталей построения мира, предоставленных автор фэнтези Джордж Р. Р. Мартин (из Песня Льда и Пламени слава). В результате получается фэнтезийный мир, богатый деталями и наполненный тайнами — история с пробелами, которые игроки должны заполнить с помощью предположений и расследований. Действительно, именно эта комбинация сложного игрового процесса и захватывающего повествования вдохновила многих гейм-дизайнеров принять вызов и создать настольную ролевую систему, вдохновленную Старинное кольцо и олдскульные ролевые игры Старинное кольцо был вдохновлен.

Ролевые игры, похожие на души, такие как Elden Ring, хорошо сочетаются с настольными ролевыми системами OSR

Старинное кольцо и другие ролевые игры FromSoftware во многом похожи на настольные RPG жанра Old School Revival. Персонажи фэнтезийных авантюристов FromSoftware Soulslikes и настольных ролевых игр OSR чрезвычайно смертны. и часто сталкивались с наполненными смертельными ловушками подземельями и врагами, способными уничтожить их всего за несколько секунд. хиты. Чтобы преодолеть эти трудности, игроки этих ролевых игр должны быть осторожны и наблюдательны, выявляя слабые стороны своих врагов и используя нестандартное мышление, обходить определенные препятствия. В FromSoftware Soulslike персонажи воскресают после смерти, давая игрокам возможность учиться на своих ошибках, в то время как участникам игровых сессий OSR рекомендуется приносить листы запасных персонажей на случай, если их основной персонаж укусит пыль.

Из-за сходства между Soulslikes и ролевыми играми OSR многие гейм-дизайнеры, размещенные на itch.io, "Настольный джем Better Soulslike«взломали правила систем эпохи Возрождения старой школы, таких как Пирамида или же В странное для того, чтобы создать свою Старинное кольцо/Dark Souls тематические настольные ролевые игры. В отличие от официального Темные Души РПГ, построенная на Д&Д 5-е издание, правила этих инди-ролевых игр минимальны, безжалостны и предназначены для поощрения как тщательного исследования, так и отчаянных сражений.

Миростроительство Elden Ring вдохновляет дизайнеров ролевых игр на создание собственных знаний

Истории Старинное кольцо и более ранние ролевые игры FromSoftware разработаны, чтобы быть захватывающими, но неоднозначными, почерпнутыми игроками из загадочных роликов, диалоги персонажей с предвзятой точкой зрения и научные описания, прикрепленные к предметам, найденным на открытом воздухе Мир. Кроме того, рассказ о Старинное кольцо оставляет многие важные детали на усмотрение игрока, особенно когда речь идет о том, кто такие «хорошие парни» и «плохие парни» в игре.

Был ли Золотой орден королевы Марики и лорда Годфри золотым веком всеобщего процветания или жестоким военным режимом, задавившим инакомыслящих своими золотыми сапогами? Является ли финальный сценарий «Эпохи Звезд» наилучшим из возможных финалов Elden Ring, или же он оставил Промежуточные Земли открытыми для вторжения инопланетных монстров из космоса? Вопросы, подобные этим, вдохновили авторов фанфиков на создание фанфиков, лихорадочные дебаты на каналах комментариев YouTube и даже воодушевили разработчиков инди-проектов. Душевный, Старинное кольцонастольные ролевые игры в стиле для создания оригинальных сеттингов темного фэнтези, вдохновленных особыми интерпретациями построения мира FromSoftware. Например, РПГ Из грязи, одностраничная фэнтезийная игра о воинах-нежити, свергающих тиранов, переосмысливает игру Tarnished vs. Помещение полубогов Старинное кольцо как акт праведной революции, в то время как игральная карточная фэнтези RPG Вы умерли Действие происходит в королевстве, построенном на массивном трупе гниющего великана. Эти уникальные миры, в конечном счете, означают лучшее пространство для игр игроков в настольные ролевые игры. Старинное кольцо важное современное влияние.

Источник: itch.io – Настольный джем Better Soulslike

Все признаки того, что семейные звезды Chantel Шантель и Педро расстались

Об авторе