Справочники в стиле D&D, с помощью которых можно играть практически в любую ролевую игру

click fraud protection

Многие независимые компании, занимающиеся настольными играми, начинают свою деятельность с публикации справочников по настройкам кампаний и модулей подземелий, предназначенных для Подземелья и Драконы пятое издание (точнее, предназначенное для бесплатного открытого Д&Д 5e Справочный документ по системе). Некоторые независимые дизайнеры настольных игр придерживаются другого подхода, публикуя независимые от системы справочники — кладезь информации о построении мира, знаниях, неигровые персонажи, карты и квесты, предназначенные для широкой совместимости с любой настольной ролевой игрой в жанре героического фэнтези с подземельями, поэтому культовый для Д&Д. Следующие справочники заслуживают особого внимания благодаря их очень креативному сеттингу мира и подробным описаниям людей, существ и приключений.

Сторонний опубликованный контент для Подземелья и Драконы впервые стало юридически возможным с выпуском первого системного справочного документа для Подземелья и Драконы 3.5 правила редакции еще в 2003 году. Разработчики Wizards of the Coast выпустили этот базовый пакет правил игры, чтобы сделать

Д&Д 3.5e более доступным для начинающих игроков в настольные игры, а также поощряет небольших издателей создавать контент, совместимый с Д&Д своды правил и настройки кампании. В ближайшие десятилетия SRD для 3e, 4e и 5e Д&Д вдохновляющие библиотеки модулей кампаний, пользовательских классов и сценариев прохождения подземелий, созданные независимыми разработчиками; несколько новаторских оригинальных настольных ролевых игр, таких как Следопыт или супергерой Мутанты и вдохновители были даже построены вокруг ядра набора правил D20, чтобы Д&Д.

Перечисленные ниже справочники не основаны на SRD пятое издание Подземелья и Драконы приключения, или любой конкретной настольной ролевой игровой системы. В то же время эти справочники пропитаны атмосферой классических героических фэнтезийных ролевых игр, рисуя яркие картины диких, диких миров. наполненный обширными пространствами дикой природы, внушающими благоговение сверхъестественными существами и руинами цивилизаций с богатством культуры и история. Эти справочники можно легко использовать с правилами для Подземелья и Драконы пятое издание, Следопыт второе издание, фэнтезийная ролевая игра для начинающих квест, или любая другая ролевая игра о приключениях.

Skyrealms: Справочник и книжка-раскраска в стиле фэнтези-ролевой игры в стиле D&D

Небесные Царства, который в настоящее время находится в процессе финансирования на Kickstarter, представляет собой самопровозглашенную «системно-нейтральную фантазию». Справочник» с 48 страницами существ, мини-подземелий, заклинаний, предметов и магических локаций, придуманных геймдизайнером Ико для Д&ДКампании в стиле фэнтези. Это также книжка-раскраска для взрослых с замысловато детализированными линейными изображениями. Эмобистры, фурлинги, хрустальные слизни, лостронавты и другие сюрреалистические существа, нарисованные иллюстратором. Эвлин Моро. Настройка Небесные Царства, верный названию и теме, представляет собой вид на парящие острова, эксцентричных персонажей и странные секреты «Цветной магии», которыми могут овладеть персонажи. во время своих приключений, добавляя повествовательный вес цветным карандашам и / или цветным мелкам, которыми игроки рисуют, освещая исходник. образы.

The Dark Of Hot Springs Island обладает олдскульным чутьем D&D

Тьма острова Хот-Спрингс представляет собой сборник hexcrawl, созданный Острова Меч-Фиш, издатель модулей кампаний, журналов RPG и справочников, таких как За пределами приграничья, вдохновленный классическим ранним Подземелья и Драконы модуль Держись в приграничье. Помещения, Тьма острова Хот-Спрингс сосредоточен вокруг подробной карты цепи островов, разделенной на шестиугольные пространства, используемые для помощи Гейм-мастер создаст ролевую историю. Пока персонажи игроков путешествуют по этому острову, мастер игры может обратиться к справочной книге, чтобы узнать, какие существа, руины, секреты или сокровища занимают каждый из гексов карты. Настройка Тьма острова Хот-Спрингс является особенно творческим и ярким, предоставляя мастерам игр такие ресурсы, как подробные описания и иллюстрации странных существ, эльфийских руин, проклятые предметы и растительность, а также биографические заметки о ссорящихся фракциях и основных неигровых персонажах, стремящихся контролировать драгоценные ресурсы Хот-Спрингс. Остров.

Вырезанный в камне справочник о древних пиктах Шотландии

Вырезанный в камне, хоть и справочник по ролевым играм, не о более традиционном Д&Дфэнтезийный мир в стиле Forgotten Realms. Скорее, это ресурс, предназначенный для того, чтобы вернуть современных игроков в прошлое, в ландшафт Шотландии седьмого века, населенный культурами пиктов. стремясь найти свою идентичность после ухода Римской империи из Великобритании и миграции инвазивных народов, таких как англо-саксы. Во многом, Вырезанный в камне, как руководство по настройке RPG, финансируемое Kickstarter, призван опровергнуть стереотип о раскрашенных в синий цвет шотландских борцах в килтах, популяризированный такими фильмами, как Храброе сердце, вместо этого используя четкие описания и красочные иллюстрации, чтобы погрузиться в обыденность и зрелищность настоящей Шотландии поздней античности.

Полный Вырезанный в камне Книга прольет свет на истории, искусство, диеты, одежду, города, домашний скот, дичь и верования обычных пиктов — другими словами, это RPG-контент о сообществах а также великие короли, королевы и герои. Название Вырезанный в камне сам по себе относится к стоячим камням, которые использовались для обозначения границ и маршрутов путешествий в древней Шотландии - колонны, часто украшенные иконами, иллюстрациями и надписями огамского письма.

Тысяча тысяч островов, фэнтезийный сеттинг Юго-Восточной Азии

Независимый от системы журнал RPG под названием Тысяча тысяч островов совместим с Подземелья и Драконы, следопыт, и почти любой другой героической настольной RPG-системы в жанре фэнтези, но имеет сеттинг, который во многом отличает ее от западных фэнтезийных миров, популяризированных Д&Д. Каждый отдельный журнал в А Тысяча Тысяча островов пакет был написан Создатель настольных игр из Юго-Восточной Азии и описывает другую грань фантастического островного архипелага, вдохновленного культурами, историями и мифами народов Юго-Восточных островов, таких как Малайзия, Индонезия и Филиппины. Мясо этого Тысяча тысяч островов zine — это восемь буклетов, каждый из которых описывает разные вымышленные места — «речное царство руин и крокодилов" под названием MR-KR-GR, a "морская нация тиковых рыцарей и живых кораблейзвонил Корву и так далее. Дополнительные приложения к этому журналу дают гейм-мастерам дополнительные ресурсы, которые они могут использовать для конкретизации фэнтезийного сеттинга Юго-Восточной Азии — бестиариев животных и растений, коллекции произведений искусства и даже сборники эссе и сказок о ханту, монстрах, часто упоминаемых в реальных малайзийских фольклор.

Источники: Skyrealms/Кикстартер,Острова Меч-Фиш, Вырезанный в камне/Kickstarter, Тысяча тысяч островов

Стоил ли Оби-Ван Кеноби переписывать канон «Звездных войн»?

Об авторе