Лучшая игра ужасов 2010-х годов по версии Metacritic

click fraud protection

Хоррор всегда был одним из основных продуктов видеоигр. Многие геймеры даже рассматривают подобные Пакман быть прототипом жанра ужасов выживания. Вы одиноки, вынуждены собирать предметы, которые продлевают ваше выживание до следующего этапа, и у вас мало ресурсов, чтобы отбиться от неизбежной гибели сверхъестественных существ, которые преследуют вас.

Даже по сей день, с предстоящими играми, такими как Проект Каллисто и множество римейков классики ужасов, таких как Мертвый космос а также Обитель зла 4, ужасы остаются сильным жанром. 2010-е не свободны от этого явления, возможно, выпустив несколько собственных классиков.

10 СОМА (2015) - 84

СОМА — научно-фантастическая игра в жанре ужасов на выживание, разработанная Frictional Games. Амнезия: Темный спускслава. Игрок управляет Саймоном Джарретом, обычным канадцем, который участвует в экспериментальном сканировании мозга. Однако, проснувшись, он оказывается в подводном исследовательском центре, где по залам безнаказанно бродят ужасные смеси органических технологий.

СОМА пожалуй, самый атмосферный из релизов Frictional Games на данный момент. Тускло освещенные залы, почти бесшумный гул машин и постоянное хлюпанье того, что маленькая «жизнь» живет в этом бесплодном аду, игрок остается в той же изоляции, что и Саймон. чувствует. Кроме того, игра затрагивает высококонцептуальные идеи о том, что представляет собой «жизнь», будь то в буквальном или метафизическом смысле.

9 Обитель зла 7: биологическая опасность (2017) — 86

В Обитель зла 7, игрок управляет новый персонаж Итан Уинтерс, нормальный мужчина ищет свою жену, которая пропала без вести более трех лет назад. Он выслеживает ее до дома Бейкеров в Далви, штат Луизиана, который забрал Мию после того, как ее корабль затонул. Дом обветшал до тошнотворной степени, и по мере того, как Итан копается глубже, он начинает раскрывать темные истоки гнили, заполонившей дом.

Обитель зла 7 была долгожданная 7-я запись в тогда еще застойном Обитель зла франшиза. В резком контрасте с четырьмя последними остросюжетными сиквелами, Обитель зла 7 возвращается к корням сериала ужасов выживания. Игрок не закоренелый оперативник, а вполне нормальный человек с головой. Гниющий дом Бейкеров служит идеальным фоном для одной из лучших игр во всей франшизе за долгое время.

8 ЗАКАТ (2018) - 88

СУМЕРКИ, разработано New Blood Interactive, — это ретро-шутер от первого лица в жанре хоррор. Находясь в таинственном городе «Сумерки», игрок управляет человеком по прозвищу «Сумеречный чувак», охотником за сокровищами, который ищет спрятанные сокровища в маленьком городке. Однако его схватили культисты-психопаты-деревенщины, и он должен пробиться из города целым и невредимым.

СУМЕРКИ демонстрирует впечатляющую гибкость игр ужасов, являясь возвратом к быстрому действию такие игры, как Землетрясение а также Рок. Несмотря на захватывающий геймплей, маленький городок Сумрак по-прежнему пугает. В этом садистском городке повсюду можно встретить телесный ужас и множество жутких существ, и есть некий катарсис в возможности убить их всех из дробовиков, подбоченившись.

7 Привязка Исаака: Возрождение (2014) - 88

Связывание Исаака: Возрождение, разработанная Nicalis, представляет собой полный ремейк оригинала с новым контентом, таким как расширенные знания, уровни и совершенно новый игровой движок. Сюжет по-прежнему следует за Исааком, травмированным ребенком, спасающимся от своей фанатично преданной матери-христианки, которая в своих заблуждениях считает, что должна принести его в жертву Богу.

Игра представляет собой черную комедию, в которой мультяшные детские визуальные эффекты контрастируют с ужасающими комками плоти и сухожилий. Исаак буквально использует их слезы, чтобы отразить натиск психических и физических угроз, которые встречаются на его пути. В то время как игра иронична, сюжет и исполнение прочно помещают ее на территорию ужасов. По этой причине это инди-хоррор.

6 Лимбо (2010) - 90

Лимбо — это двухмерный платформер-головоломка в жанре хоррор, разработанный Playdead. Лимбо дает вам контроль над безымянным мальчиком, ищущим свою сестру в этом таинственном темном новом мире. Ничто из этого никогда не говорится прямо игроку, так как нет никаких заметок или диалогов. Вместо этого ужасающая среда игры рассказывает историю для аудитории.

Лимбо получил много похвал за увлекательные головоломки и очень тревожную атмосферу. В игре есть только оттенки черного и белого, идеально передающие изоляцию чистилища. Беспомощность - это название игры в Лимбо, и игроки будут умирать снова и снова, чтобы найти выход из этого кошмарного царства.

5 Мертвый космос 2 (2011) — 90

Мертвый космос 2 является продолжением признанный критиками Мертвый космос, и продолжает историю Исаака Кларка. Через три года после первой игры Исаак оказывается в ловушке в больнице на станции Титан. Его психическое здоровье полностью подорвано, и пока он выздоравливает, некроморфы нападают на станцию, начиная процесс заново.

Мертвый космос 2 лишь немного более насыщена действиями, чем первая игра, но этого следовало ожидать с точки зрения повествования. В этот момент Исаак знаком с некроморфами, и его борьба с ними становится еще более жестокой и ненавистной теперь, когда ему нечего терять. В то время как некоторым фанатам не понравились изменения, столь же многим понравилось новое разнообразие уровней, а также более динамичный игровой процесс.

4 Ходячие мертвецы: серия игр Telltale (2012) - 92

Ходячие мертвецы от Telltale— получившая признание критиков игра в жанре «укажи и щелкни» в жанре «ужастик на выживание». Игрок берет под свой контроль Ли Эверетта, осужденного за убийство, которого направляют в тюрьму. Однако именно тогда мертвые начинают восставать. Сбежав из полицейской машины, Ли вскоре находит Клементину, молодую девушку, чья семья далеко, и защищает ее от любых возникающих угроз, будь то живые или мертвые.

Ходячие мертвецы от Telltale выпущен на пике популярности шоу и получил столько же похвал. Хотя нежить по-прежнему является основным элементом, как и в сериале, настоящий ужас исходит из глубин, в которые другие люди отправятся, чтобы выжить. Благодаря фантастическому сценарию и невероятной игре актеров, эта видеоигра не уступает некоторым из Ходячий мертвец'лучшие сезоны.

3 ВНУТРИ (2016) - 93

ВНУТРИ является духовным наследником Лимбо, еще один получивший признание критиков платформер-головоломка от Playdead. В очередной раз игрок управляет юным безымянным мальчиком в невероятно мрачной и враждебной среде. Однако на этот раз игра визуализируется с использованием 3D-графики и цветов, но сохраняет минималистскую эстетику.

ВНУТРИ это история о жестокости, которой требует технология, чтобы достичь высот, на которые она способна. История снова рассказывается исключительно с помощью визуальных эффектов, но с преимуществом трехмерной среды. ВНУТРИ выходит на новый уровень беспокойства. Смерти также более ужасны, а существа более жестоки, чем все, что встречается в Лимбо.

2 Обитель зла 2 ремейк (2019) — 93

Обитель зла 2(2019) — ремейк классического хоррора Capcom 1998 года. Сюжет следует за Леоном С. Кеннеди, новобранец полицейского управления Раккун-Сити. Однако в его первый день в Раккун-сити распространяется вспышка зомби, и вместе с другим выжившим, Клэр Редфилд, Леон должен найти способ сбежать из обреченного города, пока правительство не испепелило всех. внутри.

Обитель зла 2 является настоящим ремейком, так как вместо простого обновления графики или добавления новых сюжетных элементов изменен весь игровой цикл. Прошло старое управление танком, теперь игра выполнена в стиле модерн. Обитель зла игры. Однако смена точки зрения ничуть не уменьшает ужаса, и изменилось так много вещей, что даже RE2 ветераны напуганы новыми дополнениями.

1 Последний из нас (2013) — 95

Последний из нас — постапокалиптический приключенческий хоррор, разработанный Naughty Dog. Игра следует за Джоэлом, измученным мужчиной средних лет, все еще оплакивающим потерю своей дочери во время начала апокалипсиса, и Элли, молодой девушкой, которая никогда не знала жизни до апокалипсиса.

Последний из нас получил признание критиков за кинематографическое повествование, фантастическую игру и невероятно жестокие бои. Хотя это скорее триллер о выживании, чем чистая игра ужасов, это все же зомби-апокалипсис с множеством ужасающих эпизодов. В частности, любое здание, кишащее кликерами, представляет собой по-настоящему напряженный опыт выживания в жанре ужасов.

СледующийDonkey Kong: 10 непопулярных мнений об играх, согласно Reddit

Об авторе